RectKeyFrame.InterpolateValue(Rect, Double) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí interpolovanou hodnotu konkrétního rámce klíče při zadaném přírůstku.
public:
System::Windows::Rect InterpolateValue(System::Windows::Rect baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Rect InterpolateValue(System.Windows.Rect baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Rect * double -> System.Windows.Rect
Public Function InterpolateValue (baseValue As Rect, keyFrameProgress As Double) As Rect
Parametry
- baseValue
- Rect
Hodnota, ze které chcete animovat.
- keyFrameProgress
- Double
Hodnota mezi 0,0 a 1,0 (včetně), která určuje procento času uplynulého pro tento rámec klíče.
Návraty
Výstupní hodnota tohoto rámce klíče vzhledem k zadané základní hodnotě a průběhu.
Výjimky
Nastane, pokud keyFrameProgress není mezi 0,0 a 1.0 včetně.
Poznámky
Základní hodnota je obvykle počáteční hodnota vlastnosti, která je animace nebo Value předchozí snímek klíče.
Většina implementací vrátí hodnotu baseValue , kdy keyFrameProgress je 0,0.