EdgeMode Výčet

Definice

Určuje, jak se vykreslují hrany netextových primitiv výkresu.

public enum class EdgeMode
public enum EdgeMode
type EdgeMode = 
Public Enum EdgeMode
Dědičnost
EdgeMode

Pole

Name Hodnota Description
Unspecified 0

Není zadán žádný režim okrajů. Neměňte aktuální režim okrajů netextových primitiv. Toto je výchozí hodnota.

Aliased 1

Vykreslujte okraje netextových primitiv jako aliasované hrany.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít metodu RenderOptions.SetEdgeMode k nastavení režimu okrajů pro výkres primitivní na Aliased:

// Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode((DependencyObject)myVisual, EdgeMode.Aliased);
' Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode(CType(myVisual, DependencyObject), EdgeMode.Aliased)

Poznámky

Textové objekty se vždy zobrazují pomocí anti aliasingu a nejsou ovlivněny nastavením hodnoty režimu edge. Výchozí hodnota pro netextové primitivy kreslení, například Ellipse a Polygon, je Unspecified.

Když nastavíte hodnotu režimu okrajů vizuálního objektu, všechny podřízené primitivy tohoto objektu vizuálu jsou nastaveny na stejnou EdgeMode hodnotu.

Platí pro