EmbossBitmapEffect.LightAngle Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poznámka: Toto rozhraní API je nyní zastaralé. Zastaralá alternativa je Effect. Získá nebo nastaví směr umělého světla je přetypován na embossed objektu.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
Hodnota vlastnosti
Směr umělého světla je přetypován na embosovaný objekt. Platný rozsah je od 0-360 (stupňů) s určením 0 pravé strany objektu a následných hodnot pohybující se proti směru hodinových ručiček kolem objektu. Výchozí hodnota je 45.
Poznámky
Směr světlého přetypování na embossovaný objekt má vliv na stínování embossovaného vizuálního objektu.
Následující diagram znázorňuje, z jakého směru světla pochází pro danou hodnotu této vlastnosti:
Informace o vlastnosti závislosti
| Item | Hodnota |
|---|---|
| Pole Identifikátor | LightAngleProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
None |