RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Metoda

Definice

Získá maximální počet slotů instrukcí podporovaných zadanou verzí shaderu pixelů.

public:
 static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer

Parametry

majorVersionRequested
Int16

Hlavní verze shaderu pixelů.

minorVersionRequested
Int16

Podverze shaderu pixelů.

Návraty

96 pro Pixel Shader 2.0, 512 nebo novější pro Pixel Shader 3.0 nebo 0 pro jakoukoli jinou verzi Pixel Shader.

Poznámky

Počet slotů instrukcí podporovaných pixelem Shader 3.0 se liší, ale vždy je 512 nebo vyšší.

Podporují se pouze pixelové shader 2.0 a 3.0.

Platí pro

Viz také