StreamGeometryContext Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Popisuje geometrii pomocí příkazů kreslení. Tato třída se používá s StreamGeometry třídou k vytvoření jednoduché geometrie, která nepodporuje datové vazby, animace nebo úpravy.
public ref class StreamGeometryContext abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class StreamGeometryContext : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type StreamGeometryContext = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class StreamGeometryContext
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- Dědičnost
- Implementuje
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| ArcTo(Point, Size, Double, Boolean, SweepDirection, Boolean, Boolean) |
Nakreslí oblouk na zadaný bod. |
| BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) |
Určuje výchozí bod nového obrázku. |
| BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean) |
Nakreslí bezierovou křivku k zadanému bodu. |
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| Close() |
Zavře tento kontext a vyprázdní jeho obsah, aby se mohl vykreslit. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| LineTo(Point, Boolean, Boolean) |
Nakreslí přímku na zadanou Point. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| PolyBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
Nakreslí jednu nebo více propojených bezierových křivek. |
| PolyLineTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
Nakreslí jednu nebo více propojených rovných čar. |
| PolyQuadraticBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
Nakreslí jednu nebo více propojených kvadratických bezierových křivek. |
| QuadraticBezierTo(Point, Point, Boolean, Boolean) |
Nakreslí kvadratickou bezierovou křivku. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF (Windows Presentation Foundation)) a není určená k použití přímo z kódu. |