TextRenderingMode Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje podporované režimy vykreslování textu.
public enum class TextRenderingMode
public enum TextRenderingMode
type TextRenderingMode =
Public Enum TextRenderingMode
- Dědičnost
Pole
| Name | Hodnota | Description |
|---|---|---|
| Auto | 0 | Text se vykreslí s nejvhodnějším vykreslovacím algoritmem založeným na režimu rozložení, který byl použit k formátování textu. |
| Aliased | 1 | Text se vykreslí pomocí obousměrného anti-aliasingu. |
| Grayscale | 2 | Text se vykreslí pomocí anti-aliasingu ve stupních šedé. |
| ClearType | 3 | Text se vykresluje s nejvhodnějším vykreslovacím algoritmem ClearType na základě režimu rozložení, který se použil k formátování textu. |
Poznámky
Algoritmus anti-aliasingu ve stupních šedé zvolí příslušný algoritmus ClearType pro získání rastrových reprezentací pro glyfy. Intenzita červených, zelených a modrých kanálů vykresleného textu je hodnota zeleného kanálu v odpovídajícím pixelu rastrového obrázku znázornění glyfu.