VisualTreeHelper.GetYSnappingGuidelines(Visual) Metoda

Definice

Vrátí kolekci vodítek souřadnice Y (vodorovné).

public:
 static System::Windows::Media::DoubleCollection ^ GetYSnappingGuidelines(System::Windows::Media::Visual ^ reference);
public static System.Windows.Media.DoubleCollection GetYSnappingGuidelines(System.Windows.Media.Visual reference);
static member GetYSnappingGuidelines : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.DoubleCollection
Public Shared Function GetYSnappingGuidelines (reference As Visual) As DoubleCollection

Parametry

reference
Visual

Je Visual vrácena kolekce pokynů souřadnic Y.

Návraty

Y-souřadnicový pokyn sběru Visual.

Poznámky

Přichycení pixelů je proces, při kterém je rozložení obsahu pevné, aby se okraje objektů vykreslovaly na pixelech specifických pro zařízení. Grafický systém WPF (Windows Presentation Foundation) používá jednotky nezávislé na zařízeních k povolení rozlišení a nezávislosti zařízení. Každý pixel nezávislý na zařízení se automaticky škáluje s nastavením bodů na palec (dpi) systému. To poskytuje aplikacím WPF (Windows Presentation Foundation) správné škálování pro různá nastavení dpi a umožňuje aplikaci automaticky rozpoznat dpi.

Tato nezávislost dpi ale může vytvořit nepravidelné vykreslování okrajů z důvodu anti-aliasingu. Tyto artefakty, které se běžně označují jako rozmazané nebo "měkké" hrany, mohou nastat, když místo mezi pixely zařízení spadá umístění okraje uprostřed pixelu zařízení. Pokud chcete tento problém vyřešit, WPF (Windows Presentation Foundation) poskytuje způsob, jak se hrany objektů ve vizuálním stromu "přichytit" k pixelům zařízení pomocí přichycení pixelů a eliminují měkké hrany vytvořené anti-aliasingem.

Platí pro

Viz také