ActivityDesigner.Finalize Metoda

Definice

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje objektu vyčistit všechny prostředky deterministicky.

!ActivityDesigner ()
~ActivityDesigner();
override this.Finalize : unit -> unit
Finalize ()

Poznámky

Tato metoda vyčistí prostředky voláním Dispose(false). Přepsání Dispose pro přizpůsobení čištění.

Platí pro