CommentGlyph.OnPaint Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Provede všechny úlohy potřebné k vykreslení glyf komentáře na ploše návrháře aktivit.
protected:
override void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected override void OnPaint(System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
override this.OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected Overrides Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)
Parametry
- activated
- Boolean
trueoznačit, že se glyf objeví na návrhové ploše; v opačném případě . false
- ambientTheme
- AmbientTheme
Použití AmbientTheme pro přístup k nastavení okolní vlastnosti.
- designer
- ActivityDesigner
Informace ActivityDesigner o uživatelských akcích získáte z toho, ze kterého chcete získat informace.