InputCheckbox Třída

Definice

Vstupní komponenta pro úpravy Boolean hodnot.

public ref class InputCheckbox : Microsoft::AspNetCore::Components::Forms::InputBase<bool>
public class InputCheckbox : Microsoft.AspNetCore.Components.Forms.InputBase<bool>
type InputCheckbox = class
    inherit InputBase<bool>
Public Class InputCheckbox
Inherits InputBase(Of Boolean)
Dědičnost

Konstruktory

Name Description
InputCheckbox()

Vstupní komponenta pro úpravy Boolean hodnot.

Vlastnosti

Name Description
AdditionalAttributes

Získá nebo nastaví kolekci dalších atributů, které budou použity na vytvořený prvek.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
Assets

ResourceAssetCollection Získá aplikaci.

(Zděděno od ComponentBase)
AssignedRenderMode

Získá přiřazenou IComponentRenderMode k této komponentě.

(Zděděno od ComponentBase)
CssClass

Získá řetězec třídy CSS, který kombinuje class atribut a řetězec označující stav upravovaného pole (kombinace "modified", "valid" a "invalid"). Odvozené komponenty by obvykle měly používat tuto hodnotu pro atribut 'class' primárního html elementu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
CurrentValue

Získá nebo nastaví aktuální hodnotu vstupu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
CurrentValueAsString

Získá nebo nastaví aktuální hodnotu vstupu reprezentované jako řetězec.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
DisplayName

Získá nebo nastaví zobrazovaný název pro toto pole.

Tato hodnota se používá při generování chybových zpráv, když se vstupní hodnota nepodaří správně analyzovat.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
EditContext

Získá přidružené EditContext. Tato vlastnost není inicializována, pokud vstup nemá nadřazený EditForm.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
Element

Získá nebo nastaví přidružené ElementReference.

Může být null v případě přístupu před vykreslenou komponentou.

FieldIdentifier

FieldIdentifier Získá pro vázanou hodnotu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
IdAttributeValue

Získá hodnotu, která se má použít pro atribut ID vstupu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
NameAttributeValue

Získá hodnotu, která se má použít pro atribut "name" vstupu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
RendererInfo

Získá komponentu RendererInfo spuštěnou.

(Zděděno od ComponentBase)
Value

Získá nebo nastaví hodnotu vstupu. Tato možnost by se měla používat s obousměrnou vazbou.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
ValueChanged

Získá nebo nastaví zpětné volání, které aktualizuje vázanou hodnotu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
ValueExpression

Získá nebo nastaví výraz, který identifikuje vázanou hodnotu.

(Zděděno od InputBase<TValue>)

Metody

Name Description
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Vykreslí komponentu dodanou RenderTreeBuilder.

DispatchExceptionAsync(Exception)

Zachází se zadanou exception komponentou, která je vyvolána touto komponentou. To způsobí, že ohraničení ErrorBoundary přejde do stavu selhání. Pokud není uzavřená hodnota ErrorBoundary, bude považována za výjimku z nadřazeného rendereru.

To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti.

(Zděděno od ComponentBase)
Dispose(Boolean)

Vstupní komponenta pro úpravy Boolean hodnot.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
FormatValueAsString(T)

Naformátuje hodnotu jako řetězec. Odvozené třídy mohou přepsat, aby bylo možné určit formát použitý pro CurrentValueAsString.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
InvokeAsync(Action)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna ElementReference pole budou vyplněna časem, kdy se tato operace spustí.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna ElementReference pole budou vyplněna časem, kdy se tato operace spustí.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskdat automaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitialized()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitializedAsync()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSet()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSetAsync()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
ShouldRender()

Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit.

(Zděděno od ComponentBase)
StateHasChanged()

Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)
TryParseValueFromString(String, Boolean, String)

Vstupní komponenta pro úpravy Boolean hodnot.

TryParseValueFromString(String, T, String)

Parsuje řetězec pro vytvoření instance T. Odvozené třídy mohou přepsat tuto změnu způsobu CurrentValueAsString interpretace příchozích hodnot.

(Zděděno od InputBase<TValue>)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
IComponent.Attach(RenderHandle)

Vstupní komponenta pro úpravy Boolean hodnot.

(Zděděno od ComponentBase)
IDisposable.Dispose()

Vstupní komponenta pro úpravy Boolean hodnot.

(Zděděno od InputBase<TValue>)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

Vstupní komponenta pro úpravy Boolean hodnot.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

Vstupní komponenta pro úpravy Boolean hodnot.

(Zděděno od ComponentBase)

Platí pro