VirtualMachine Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Virtuální počítač
[Microsoft.Rest.Serialization.JsonTransformation]
public class VirtualMachine : Microsoft.Azure.Management.Avs.Models.ProxyResource
[<Microsoft.Rest.Serialization.JsonTransformation>]
type VirtualMachine = class
inherit ProxyResource
Public Class VirtualMachine
Inherits ProxyResource
- Dědičnost
- Atributy
Konstruktory
VirtualMachine() |
Inicializuje novou instanci VirtualMachine třídy. |
VirtualMachine(String, String, String, String, String, String, String) |
Inicializuje novou instanci VirtualMachine třídy. |
Vlastnosti
DisplayName |
Získá zobrazovaný název virtuálního počítače. |
FolderPath |
Získá cestu ke složce virtuálního počítače počínaje složkou virtuálního počítače datacentra. |
Id |
Získá ID prostředku. (Zděděno od Resource) |
MoRefId |
Získá ID odkazu na spravovaný objekt virtuálního počítače. |
Name |
Získá název prostředku. (Zděděno od Resource) |
RestrictMovement |
Získá možné hodnoty: "Povoleno", "Zakázáno". |
Type |
Získá typ prostředku. (Zděděno od Resource) |
Platí pro
Azure SDK for .NET