IMutableSequence Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje sekvenci databáze v modelu.
public interface IMutableSequence : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.ISequence
public interface IMutableSequence : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IMutableAnnotatable, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.ISequence
public interface IMutableSequence : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IMutableAnnotatable, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IReadOnlySequence
type IMutableSequence = interface
interface ISequence
type IMutableSequence = interface
interface ISequence
interface IAnnotatable
interface IMutableAnnotatable
type IMutableSequence = interface
interface IReadOnlySequence
interface IReadOnlyAnnotatable
interface IMutableAnnotatable
Public Interface IMutableSequence
Implements ISequence
Public Interface IMutableSequence
Implements IMutableAnnotatable, ISequence
Public Interface IMutableSequence
Implements IMutableAnnotatable, IReadOnlySequence
- Implementuje
Poznámky
Další informace a příklady najdete v tématu Databázové sekvence .
Vlastnosti
ClrType |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví Type hodnoty vrácené posloupností. |
IncrementBy |
Získá nebo nastaví částku, která se zvýší, aby získala každou novou hodnotu v sekvenci. |
IsCyclic |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se sekvence znovu spustí od začátku při dosažení maximální hodnoty. |
Item[String] |
Získá hodnotu poznámky se zadaným názvem, vrátí |
MaxValue |
Získá nebo nastaví maximální hodnotu podporovanou sekvencí, nebo |
MinValue |
Získá nebo nastaví minimální hodnotu podporovanou sekvencí nebo |
Model |
Získá, IMutableModel ve kterém je tato sekvence definována. |
ModelSchema |
Získá schéma modelu sekvence. Jedná se o ten zadaný v HasSequence(ModelBuilder, String, String) a ten, který se má použít s FindSequence(IConventionModel, String, String). (Zděděno od IReadOnlySequence) |
Name |
Získá název sekvence v databázi. (Zděděno od IReadOnlySequence) |
Schema |
Získá schéma databáze, která obsahuje sekvenci. (Zděděno od IReadOnlySequence) |
StartValue |
Získá nebo nastaví hodnotu, na které bude sekvence začínat. |
Type |
Získá nebo nastaví Type hodnoty vrácené posloupností. |
Metody
AddAnnotation(String, Object) |
Přidá poznámku k tomuto objektu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od IMutableAnnotatable) |
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>) |
Přidá poznámky k objektu. (Zděděno od IMutableAnnotatable) |
AddRuntimeAnnotation(String, Object) |
Přidá k tomuto objektu poznámku za běhu. Vyvolá, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od IAnnotatable) |
AnnotationsToDebugString(Int32) |
Získá ladicí řetězec pro všechny poznámky deklarované v objektu. (Zděděno od IReadOnlyAnnotatable) |
FindAnnotation(String) |
Získá anotaci s daným názvem a vrátí |
FindRuntimeAnnotation(String) |
Získá poznámku modulu runtime se zadaným názvem a vrátí |
FindRuntimeAnnotationValue(String) |
Získá hodnotu poznámky modulu runtime s daným názvem a vrátí |
GetAnnotation(String) |
Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje. (Zděděno od IReadOnlyAnnotatable) |
GetAnnotations() |
Získá všechny poznámky aktuální objekt. (Zděděno od IReadOnlyAnnotatable) |
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg) |
Získá hodnotu poznámky modulu runtime s daným názvem a přidá ji, pokud neexistuje. (Zděděno od IAnnotatable) |
GetRuntimeAnnotations() |
Získá všechny poznámky modulu runtime aktuální objekt. (Zděděno od IAnnotatable) |
RemoveAnnotation(String) |
Odebere danou poznámku z tohoto objektu. (Zděděno od IMutableAnnotatable) |
RemoveRuntimeAnnotation(String) |
Odebere z tohoto objektu danou poznámku modulu runtime. (Zděděno od IAnnotatable) |
SetAnnotation(String, Object) |
Nastaví poznámku uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od IMutableAnnotatable) |
SetOrRemoveAnnotation(String, Object) |
Nastaví poznámku uloženou pod daným názvem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. Odebere existující poznámku, pokud |
SetRuntimeAnnotation(String, Object) |
Nastaví poznámku modulu runtime uloženou pod daným klíčem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. (Zděděno od IAnnotatable) |
ToDebugString(MetadataDebugStringOptions, Int32) |
Vytvoří čitelné vyjádření daných metadat. Upozornění: Nespoléhejte na formát vráceného řetězce. Je určen pouze pro ladění a mezi verzemi se může libovolně měnit. (Zděděno od IReadOnlySequence) |
Metody rozšíření
AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32) |
Získá ladicí řetězec pro všechny poznámky deklarované v objektu. |
GetAnnotation(IAnnotatable, String) |
Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje. |
ToDebugString(ISequence, MetadataDebugStringOptions, Int32) |
Vytvoří čitelné vyjádření daných metadat. Upozornění: Nespoléhejte na formát vráceného řetězce. Je určen pouze pro ladění a mezi verzemi se může libovolně měnit. |
AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>) |
Přidá poznámky k objektu. |
GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String) |
Získá anotaci s daným názvem, vyvolá se, pokud neexistuje. |
SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object) |
Nastaví poznámku uloženou pod daným názvem. Přepíše existující poznámku, pokud již existuje poznámka se zadaným názvem. Odebere existující poznámku, pokud |
Platí pro
Entity Framework