Sdílet prostřednictvím


IRelationalDatabaseCreator Rozhraní

Definice

Provádí vytvoření databáze nebo schématu a další související operace.

Tento typ obvykle používají poskytovatelé databází (a další rozšíření). Obvykle se nepoužívá v kódu aplikace.

public interface IRelationalDatabaseCreator : Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.IDatabaseCreator
type IRelationalDatabaseCreator = interface
    interface IDatabaseCreator
Public Interface IRelationalDatabaseCreator
Implements IDatabaseCreator
Odvozené
Implementuje

Poznámky

Životnost služby je Scoped. To znamená, že každá DbContext instance bude používat vlastní instanci této služby. Implementace může záviset na jiných službách zaregistrovaných s libovolnou životností. Implementace nemusí být bezpečná pro přístup z více vláken.

Další informace a příklady najdete v tématu Implementace zprostředkovatelů a rozšíření databáze .

Metody

CanConnect()

Určuje, zda je databáze k dispozici a může být připojena.

(Zděděno od IDatabaseCreator)
CanConnectAsync(CancellationToken)

Určuje, zda je databáze k dispozici a může být připojena.

(Zděděno od IDatabaseCreator)
Create()

Vytvoří fyzickou databázi. Nepokoušá se ho naplnit žádným schématem.

CreateAsync(CancellationToken)

Asynchronně vytvoří fyzickou databázi. Nepokoušá se ho naplnit žádným schématem.

CreateTables()

Vytvoří všechny tabulky pro aktuální model v databázi. Není proveden žádný pokus o přírůstkovou aktualizaci schématu. Předpokládá se, že žádná z tabulek v databázi neexistuje.

CreateTablesAsync(CancellationToken)

Asynchronně vytvoří všechny tabulky pro aktuální model v databázi. Není proveden žádný pokus o přírůstkovou aktualizaci schématu. Předpokládá se, že žádná z tabulek v databázi neexistuje.

Delete()

Odstraní fyzickou databázi.

DeleteAsync(CancellationToken)

Asynchronně odstraní fyzickou databázi.

EnsureCreated()

Zajišťuje, že databáze pro daný kontext existuje. Pokud existuje, neprovedou se žádné akce. Pokud neexistuje, vytvoří se databáze a veškeré její schéma. Pokud databáze existuje, není nutné zajistit, aby byla kompatibilní s modelem pro tento kontext.

(Zděděno od IDatabaseCreator)
EnsureCreatedAsync(CancellationToken)

Asynchronně zajišťuje, že databáze pro kontext existuje. Pokud existuje, neprovedou se žádné akce. Pokud neexistuje, vytvoří se databáze a veškeré její schéma. Pokud databáze existuje, není nutné zajistit, aby byla kompatibilní s modelem pro tento kontext.

(Zděděno od IDatabaseCreator)
EnsureDeleted()

Zajišťuje, že databáze pro kontext neexistuje. Pokud neexistuje, neprovede se žádná akce. Pokud existuje, je databáze odstraněna.

Upozornění: Celá databáze je odstraněna bez úsilí odebrat pouze databázové objekty, které model používá pro tento kontext.

(Zděděno od IDatabaseCreator)
EnsureDeletedAsync(CancellationToken)

Asynchronně zajišťuje, že databáze pro kontext neexistuje. Pokud neexistuje, neprovede se žádná akce. Pokud existuje, je databáze odstraněna.

Upozornění: Celá databáze je odstraněna bez úsilí odebrat pouze databázové objekty, které model používá pro tento kontext.

(Zděděno od IDatabaseCreator)
Exists()

Určuje, zda existuje fyzická databáze. Není proveden žádný pokus o určení, jestli databáze obsahuje schéma pro aktuální model.

ExistsAsync(CancellationToken)

Asynchronně určuje, zda existuje fyzická databáze. Není proveden žádný pokus o určení, jestli databáze obsahuje schéma pro aktuální model.

GenerateCreateScript()

Vygeneruje skript pro vytvoření všech tabulek pro aktuální model.

HasTables()

Určuje, zda databáze obsahuje nějaké tabulky. Není proveden žádný pokus o určení, jestli tabulky patří do aktuálního modelu nebo ne.

HasTablesAsync(CancellationToken)

Asynchronně určuje, zda databáze obsahuje nějaké tabulky. Není proveden žádný pokus o určení, jestli tabulky patří do aktuálního modelu nebo ne.

Platí pro