COMCharStream Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje datový proud, který odesílá data do objektu IMessageReceiver. Data jsou uložena ve vyrovnávací paměti, dokud se data neprázdní nebo se datový proud zavře.
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.
public ref class COMCharStream : System::IO::Stream
public class COMCharStream : System.IO.Stream
type COMCharStream = class
inherit Stream
Public Class COMCharStream
Inherits Stream
- Dědičnost
Konstruktory
COMCharStream(IMessageReceiver) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Inicializuje novou instanci COMCharStream třídy. |
Vlastnosti
CanRead |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá hodnotu, která označuje, zda aktuální datový proud podporuje čtení. |
CanSeek |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá hodnotu, která označuje, zda aktuální datový proud podporuje hledání. |
CanTimeout |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá hodnotu, která určuje, zda aktuální datový proud může vypršení časového limitu. (Zděděno od Stream) |
CanWrite |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá hodnotu, která označuje, zda aktuální datový proud podporuje zápis. |
Length |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá délku datového proudu. |
Position |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá aktuální pozici ve streamu. Metoda set nic nedělá. |
ReadTimeout |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí číst před vypršením časového limitu. (Zděděno od Stream) |
WriteTimeout |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí zapisovat před vypršením časového limitu. (Zděděno od Stream) |
Metody
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Spustí asynchronní operaci čtení. (Zvažte místo toho použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) .) (Zděděno od Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Spustí asynchronní operaci zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) .) (Zděděno od Stream) |
Close() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Odešle data tohoto streamu IMessageReceiver do a vymaže jeho vyrovnávací paměť. |
CopyTo(Stream) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů. (Zděděno od Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů. (Zděděno od Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů. (Zděděno od Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadaného tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů. (Zděděno od Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů. (Zděděno od Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti a tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů. (Zděděno od Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.
Zastaralé.
Zastaralé.
Zastaralé.
Přidělí WaitHandle objekt. (Zděděno od Stream) |
Dispose() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Stream. (Zděděno od Stream) |
Dispose(Boolean) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Uvolní nespravované prostředky používané Stream nástrojem a volitelně uvolní spravované prostředky. (Zděděno od Stream) |
DisposeAsync() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně uvolní nespravované prostředky používané Streamnástrojem . (Zděděno od Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Čeká na dokončení čekajícího asynchronního čtení. (Zvažte místo toho použití ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) .) (Zděděno od Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Ukončí operaci asynchronního zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) .) (Zděděno od Stream) |
Equals(Object) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Flush() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Odešle data tohoto streamu IMessageReceiver do a vymaže jeho vyrovnávací paměť. |
FlushAsync() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro tento datový proud a způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do základního zařízení. (Zděděno od Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro tento datový proud, způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do základního zařízení a monitoruje žádosti o zrušení. (Zděděno od Stream) |
GetHashCode() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetLifetimeService() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.
Zastaralé.
Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
GetType() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
InitializeLifetimeService() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.
Zastaralé.
Získá objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.
Zastaralé.
Poskytuje podporu pro Contract. (Zděděno od Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Ve všech případech vyvolá NotSupportedException výjimku. |
Read(Span<Byte>) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Při přepsání v odvozené třídě přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů. (Zděděno od Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů. (Zděděno od Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci streamu o počet přečtených bajtů a monitoruje žádosti o zrušení. (Zděděno od Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci streamu o počet přečtených bajtů a monitoruje žádosti o zrušení. (Zděděno od Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Přečte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci streamu o počet přečtených bajtů. (Zděděno od Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně přečte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci streamu o počet přečtených bajtů a monitoruje žádosti o zrušení. (Zděděno od Stream) |
ReadByte() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Načte bajt z datového proudu a posune pozici v rámci streamu o jeden bajt, nebo vrátí hodnotu -1, pokud je na konci streamu. (Zděděno od Stream) |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.
|
ReadExactly(Span<Byte>) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Přečte bajty z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci streamu, dokud |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně přečte |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci streamu, dokud |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Nastaví pozici v aktuálním datovém proudu. Tato metoda nic nedělá. Vždy vrátí hodnotu 0. |
SetLength(Int64) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Nastaví délku datového proudu. |
ToString() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Zapíše do datového proudu zadaná bajtová data. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů. (Zděděno od Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto streamu o počet zapsaných bajtů. (Zděděno od Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v rámci tohoto streamu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení. (Zděděno od Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v rámci tohoto streamu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení. (Zděděno od Stream) |
WriteByte(Byte) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Zapíše bajt na aktuální pozici v datovém proudu a posune pozici v rámci streamu o jeden bajt. (Zděděno od Stream) |
Explicitní implementace rozhraní
IDisposable.Dispose() |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Stream. (Zděděno od Stream) |
Metody rozšíření
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Asynchronně přečte bajty z objektu Stream a zapíše je do zadaného PipeWriterobjektu pomocí tokenu zrušení. |