Animation.Commit Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spustí animaci owner se zadanými parametry.
public void Commit (Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable owner, string name, uint rate = 16, uint length = 250, Microsoft.Maui.Easing easing = default, Action<double,bool> finished = default, Func<bool> repeat = default);
override this.Commit : Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable * string * uint32 * uint32 * Microsoft.Maui.Easing * Action<double, bool> * Func<bool> -> unit
Public Sub Commit (owner As IAnimatable, name As String, Optional rate As UInteger = 16, Optional length As UInteger = 250, Optional easing As Easing = Nothing, Optional finished As Action(Of Double, Boolean) = Nothing, Optional repeat As Func(Of Boolean) = Nothing)
Parametry
- owner
- IAnimatable
Vlastnící animace, která bude animovaná.
- name
- String
Název nebo popisovač, který slouží k přístupu k animaci a ke sledování jejího stavu.
- rate
- UInt32
Čas mezi snímky v milisekundách.
- length
- UInt32
Počet milisekund, přes který má být animace interpolovaná.
- easing
- Easing
Funkce easing, která se má použít k přechodu dovnitř, ven, dovnitř a z animace.