Sdílet prostřednictvím


Behavior<T> Třída

Definice

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

generic <typename T>
 where T : BindableObjectpublic ref class Behavior abstract : Microsoft::Maui::Controls::Behavior
public abstract class Behavior<T> : Microsoft.Maui.Controls.Behavior where T : BindableObject
type Behavior<'T (requires 'T :> BindableObject)> = class
    inherit Behavior
Public MustInherit Class Behavior(Of T)
Inherits Behavior

Parametry typu

T

Typ objektu, na který se toto chování použije.

Dědičnost
Odvozené

Konstruktory

Behavior<T>()

Vytvoří nový Behavior s výchozími hodnotami.

Vlastnosti

AssociatedType

Získá typ objektů, se kterými může Behavior být přidružen.

(Zděděno od Behavior)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
Dispatcher

Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu vazby, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno nebo aplikace).

(Zděděno od BindableObject)

Metody

ApplyBindings()

Použije všechny aktuální vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže každou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vázatelnou vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže každou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vazbuelnou vlastnost identifikovanou jejím klíčem.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vázatelné vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vázatelné vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v dané vázatelné vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Určuje, zda existuje vázatelná vlastnost a zda má nastavenou hodnotu.

(Zděděno od BindableObject)
OnAttachedTo(BindableObject)

Vývojáři aplikací přepíší tuto metodu, aby implementovali chování, které bude přidruženo k bindable.

OnAttachedTo(T)

Vývojáři aplikací přepíší tuto metodu, aby implementovali chování, které bude přidruženo k bindable.

OnBindingContextChanged()

BindingContextChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
OnDetachingFrom(BindableObject)

Vývojáři aplikací přepsat tuto metodu odebrat chování, bindable které bylo implementováno v předchozím volání OnAttachedTo(BindableObject) metody.

OnDetachingFrom(T)

Vývojáři aplikací přepsat tuto metodu odebrat chování, bindable které bylo implementováno v předchozím volání OnAttachedTo(T) metody.

OnPropertyChanged(String)

PropertyChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu z vázatelné vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřazuje vazbu vlastnosti s možnou vazbou.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
UnapplyBindings()

Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

BindingContextChanged

Vyvolá se při změně hodnoty BindingContext vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanged

Vyvolá se při změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolá se při změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

(Zděděno od BindableObject)

Metody rozšíření

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

Platí pro