Behavior<T> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události.
generic <typename T>
where T : BindableObjectpublic ref class Behavior abstract : Microsoft::Maui::Controls::Behavior
public abstract class Behavior<T> : Microsoft.Maui.Controls.Behavior where T : BindableObject
type Behavior<'T (requires 'T :> BindableObject)> = class
inherit Behavior
Public MustInherit Class Behavior(Of T)
Inherits Behavior
Parametry typu
- T
Typ objektu, na který se toto chování použije.
- Dědičnost
- Odvozené
Konstruktory
Behavior<T>() |
Vytvoří nový Behavior s výchozími hodnotami. |
Vlastnosti
AssociatedType |
Získá typ objektů, se kterými může Behavior být přidružen. (Zděděno od Behavior) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od BindableObject) |
Dispatcher |
Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu vazby, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno nebo aplikace). (Zděděno od BindableObject) |
Metody
ApplyBindings() |
Použije všechny aktuální vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže každou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vázatelnou vlastnost. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže každou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vazbuelnou vlastnost identifikovanou jejím klíčem. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vázatelné vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vázatelné vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v dané vázatelné vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Určuje, zda existuje vázatelná vlastnost a zda má nastavenou hodnotu. (Zděděno od BindableObject) |
OnAttachedTo(BindableObject) |
Vývojáři aplikací přepíší tuto metodu, aby implementovali chování, které bude přidruženo k |
OnAttachedTo(T) |
Vývojáři aplikací přepíší tuto metodu, aby implementovali chování, které bude přidruženo k |
OnBindingContextChanged() |
BindingContextChanged Vyvolá událost. (Zděděno od BindableObject) |
OnDetachingFrom(BindableObject) |
Vývojáři aplikací přepsat tuto metodu odebrat chování, |
OnDetachingFrom(T) |
Vývojáři aplikací přepsat tuto metodu odebrat chování, |
OnPropertyChanged(String) |
PropertyChanged Vyvolá událost. (Zděděno od BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Vyvolá událost. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu z vázatelné vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřazuje vazbu vlastnosti s možnou vazbou. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu. (Zděděno od BindableObject) |
Událost
BindingContextChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty BindingContext vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolá se při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události. (Zděděno od BindableObject) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Základní třída pro zobecněné uživatelem definované chování, které může reagovat na libovolné podmínky a události. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |