Sdílet prostřednictvím


Cell Třída

Definice

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

public ref class Cell abstract : Microsoft::Maui::Controls::Element, Microsoft::Maui::Controls::ICellController, Microsoft::Maui::IVisualTreeElement
public abstract class Cell : Microsoft.Maui.Controls.Element, Microsoft.Maui.Controls.ICellController, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement
type Cell = class
    inherit Element
    interface ICellController
    interface IVisualTreeElement
Public MustInherit Class Cell
Inherits Element
Implements ICellController, IVisualTreeElement
Dědičnost
Odvozené
Implementuje

Poznámky

Podtypy Cell jsou:

TypPopis
EntryCellA Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.
SwitchCellA Cell s popiskem a přepínačem zapnuto/vypnuto.
TextCellA Cell s primárním a sekundárním textem.
ImageCellObrázek TextCell obsahuje také.
ViewCellA Cell obsahující developer-defined View.

Různé podtřídy jsou znázorněny na následujícím obrázku:

Content = new TableView
{
    Root = new TableRoot ("Table Title")
    {
        new TableSection("Section 1 Title")
        {
            new TextCell
            {
                Text = "TextCell Text",
                Detail = "TextCell Detail"
            },
            new ImageCell
            {
                Text = "ImageCell Text",
                Detail = "ImageCell Detail",
                ImageSource = "http://xamarin.com/images/index/ide-xamarin-studio.png"
            },
            new EntryCell
            {
                Label = "EntryCell:",
                Placeholder = "default keyboard",
                Keyboard = Keyboard.Default
            }
        },
        new TableSection("Section 2 Title")
        {
            new EntryCell
            {
                Label = "Another EntryCell:",
                Placeholder = "phone keyboard",
                Keyboard = Keyboard.Telephone
            },
            new SwitchCell
            {
                Text = "SwitchCell:"
            },
            new ViewCell
            {
                View = new StackLayout
                {
                    Orientation = StackOrientation.Horizontal,
                    Children = 
                    {
                        new Label
                        {
                            Text = "Custom Slider View:"
                        },
                        new Slider
                        {
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}          

Konstruktory

Cell()

Inicializuje novou instanci třídy Cell.

Pole

DefaultCellHeight

Výchozí výška buněk.

IsEnabledProperty

Vlastnost s možností vazby pro IsEnabled.

Vlastnosti

AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu použitou k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
ContextActions

Získá seznam položek nabídky, které se zobrazí, když uživatel provede gesto kontextu specifické pro zařízení v buňce.

Dispatcher

Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace).

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
Effects

Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během modulu runtime.

(Zděděno od Element)
Handler

Získá nebo nastaví přidruženou obslužnou rutinu pro tento prvek.

(Zděděno od Element)
HasContextActions

Získá hodnotu, která označuje, zda buňka má alespoň jednu položku nabídky ve své ContextActions vlastnosti seznamu.

Height

Získá nebo nastaví výšku buňky.

Id

Získá hodnotu, která se dá použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu vaší aplikace.

(Zděděno od Element)
IsContextActionsLegacyModeEnabled

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

IsEnabled

Získá nebo nastaví IsEnabled stav buňky. Toto je vlastnost s možností vazby.

LogicalChildren
Zastaralé.

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

(Zděděno od Element)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
RenderHeight

Získá výšku vykreslené buňky v zařízení.

StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)

Metody

AddLogicalChild(Element)

Element Přidá do logických podřízených položek.

(Zděděno od Element)
ApplyBindings()

Použije všechny aktuální vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Odebere všechny podřízené Element.

(Zděděno od Element)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
ForceUpdateSize()

Okamžitě aktualizuje velikost buňky.

GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu.

(Zděděno od Element)
IsSet(BindableProperty)

Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu.

(Zděděno od BindableObject)
On<T>()

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

OnAppearing()

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

OnBindingContextChanged()

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

OnChildAdded(Element)

ChildAdded Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

ChildRemoved Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od Element)
OnDisappearing()

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

OnHandlerChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanged vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanging vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnParentChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanged vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanging vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnParentSet()

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

OnTapped()

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Odebere z logických podřízených položek první výskyt konkrétního Element výskytu.

(Zděděno od Element)
SendAppearing()

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

SendDisappearing()

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource s poskytnutým klíčem.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
UnapplyBindings()

Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

Appearing

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

BindingContextChanged

Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
DescendantAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementu.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků.

(Zděděno od Element)
Disappearing

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

ForceUpdateSizeRequested

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

HandlerChanged

Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu.

(Zděděno od Element)
HandlerChanging

Vyvolá se vždy, když se obslužná rutina elementu začne měnit.

(Zděděno od Element)
ParentChanged

Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku.

(Zděděno od Element)
ParentChanging

Vyvolá se vždy, když se prvek začne měnit.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Nastane, když se změní hodnota vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Nastane při změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
Tapped

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

Explicitní implementace rozhraní

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ContextFlyout Získá zobrazení. Do kontextového informačního rámečku je možné přidat kontextové oddělovače nabídek, dílčí položky nabídek a oddělovače nabídek.

(Zděděno od Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

(Zděděno od BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Zaregistruje zadaný effect prvek.

(Zděděno od Element)
IElement.Parent

Získá nadřazený prvek.

(Zděděno od Element)
IElementController.Descendants()

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.LogicalChildren

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IToolTipElement.ToolTip

Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení.

(Zděděno od Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Získá vizuální nadřazený prvek.

(Zděděno od Element)

Metody rozšíření

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

GetPath(Cell)

Pro interní použití vykreslovacími moduly platformy.

FindByName<T>(Element, String)

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Získá Okno obsahující vizuální strom element, pokud prvek je obsažen v jednom.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků založených na obdélníku.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků na základě daného bodu x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely.

Platí pro