Sdílet prostřednictvím


DeviceStateTrigger Třída

Definice

Aktivační událost stavu, která se aktivuje, když aplikace běží na zadané platformě zařízení.

public ref class DeviceStateTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::StateTriggerBase
public sealed class DeviceStateTrigger : Microsoft.Maui.Controls.StateTriggerBase
type DeviceStateTrigger = class
    inherit StateTriggerBase
Public NotInheritable Class DeviceStateTrigger
Inherits StateTriggerBase
Dědičnost

Konstruktory

Name Description
DeviceStateTrigger()

Inicializuje novou instanci DeviceStateTrigger třídy.

Pole

Name Description
DeviceProperty

Vlastnost s možností vazby pro Device.

Vlastnosti

Name Description
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
Device

Získá nebo nastaví název platformy zařízení (např. "Android", "iOS", "WinUI"). Toto je vlastnost s možností vazby.

Dispatcher

Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace).

(Zděděno od BindableObject)
IsActive

Získá hodnotu označující, zda je tento trigger aktuálně aktivní.

(Zděděno od StateTriggerBase)
IsAttached

Získá hodnotu označující, zda je tato aktivační událost připojena ke stavu vizuálu.

(Zděděno od StateTriggerBase)

Metody

Name Description
ApplyBindings()

Použije všechny aktuální vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu.

(Zděděno od BindableObject)
OnAttached()

Aktivační událost stavu, která se aktivuje, když aplikace běží na zadané platformě zařízení.

(Zděděno od StateTriggerBase)
OnBindingContextChanged()

BindingContextChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
OnDetached()

Aktivační událost stavu, která se aktivuje, když aplikace běží na zadané platformě zařízení.

(Zděděno od StateTriggerBase)
OnPropertyChanged(String)

PropertyChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetActive(Boolean)

Aktivační událost stavu, která se aktivuje, když aplikace běží na zadané platformě zařízení.

(Zděděno od StateTriggerBase)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
UnapplyBindings()

Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

Name Description
BindingContextChanged

Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
IsActiveChanged

Aktivační událost stavu, která se aktivuje, když aplikace běží na zadané platformě zařízení.

(Zděděno od StateTriggerBase)
PropertyChanged

Nastane, když se změní hodnota vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Nastane při změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Aktivační událost stavu, která se aktivuje, když aplikace běží na zadané platformě zařízení.

(Zděděno od BindableObject)

Metody rozšíření

Name Description
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Aktivační událost stavu, která se aktivuje, když aplikace běží na zadané platformě zařízení.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Aktivační událost stavu, která se aktivuje, když aplikace běží na zadané platformě zařízení.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Aktivační událost stavu, která se aktivuje, když aplikace běží na zadané platformě zařízení.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Vytvoří vazbu mezi vlastností zdrojového objektu a vlastností cílového objektu.

Platí pro