Sdílet prostřednictvím


EntryCell Třída

Definice

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

public ref class EntryCell : Microsoft::Maui::Controls::Cell, Microsoft::Maui::Controls::IEntryCellController, Microsoft::Maui::ITextAlignment
public class EntryCell : Microsoft.Maui.Controls.Cell, Microsoft.Maui.Controls.IEntryCellController, Microsoft.Maui.ITextAlignment
type EntryCell = class
    inherit Cell
    interface IEntryCellController
    interface ITextAlignment
Public Class EntryCell
Inherits Cell
Implements IEntryCellController, ITextAlignment
Dědičnost
Implementuje

Poznámky

Následující příklad ukazuje základní použití.

using System;
using Microsoft.Maui.Controls;

namespace FormsGallery
{
    class EntryCellDemoPage : ContentPage
    {
        public EntryCellDemoPage()
        {
            Label header = new Label
            {
                Text = "EntryCell",
                FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(EntryCell)),
                HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
            };

            TableView tableView = new TableView
            {
                Intent = TableIntent.Form,
                Root = new TableRoot
                {
                    new TableSection
                    {
                        new EntryCell
                        {
                            Label = "EntryCell:",
                            Placeholder = "Type Text Here"
                        }
                    }
                }
            };

            // Accomodate iPhone status bar.
            this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);

            // Build the page.
            this.Content = new StackLayout
            {
                Children = 
                {
                    header,
                    tableView
                }
            };
        }
    }
}

Konstruktory

EntryCell()

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

Pole

DefaultCellHeight

Výchozí výška buněk.

(Zděděno od Cell)
HorizontalTextAlignmentProperty

Vlastnost s možností vazby pro HorizontalTextAlignment.

KeyboardProperty

Vlastnost s možností vazby pro Keyboard.

LabelColorProperty

Vlastnost s možností vazby pro LabelColor.

LabelProperty

Vlastnost s možností vazby pro Label.

PlaceholderProperty

Vlastnost s možností vazby pro Placeholder.

TextProperty

Vlastnost s možností vazby pro Text.

VerticalTextAlignmentProperty

Vlastnost s možností vazby pro VerticalTextAlignment.

Vlastnosti

AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu použitou k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
ContextActions

Získá seznam položek nabídky, které se zobrazí, když uživatel provede gesto kontextu specifické pro zařízení v buňce.

(Zděděno od Cell)
Dispatcher

Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace).

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
Effects

Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během modulu runtime.

(Zděděno od Element)
Handler

Získá nebo nastaví přidruženou obslužnou rutinu pro tento prvek.

(Zděděno od Element)
HasContextActions

Získá hodnotu, která označuje, zda buňka má alespoň jednu položku nabídky ve své ContextActions vlastnosti seznamu.

(Zděděno od Cell)
Height

Získá nebo nastaví výšku buňky.

(Zděděno od Cell)
HorizontalTextAlignment

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání Text vlastnost. Toto je vlastnost s možností vazby.

Id

Získá hodnotu, která se dá použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu vaší aplikace.

(Zděděno od Element)
IsContextActionsLegacyModeEnabled

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
IsEnabled

Získá nebo nastaví IsEnabled stav buňky. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od Cell)
Keyboard

Získá nebo nastaví klávesnice zobrazit při úpravě EntryCell. Toto je vlastnost s možností vazby.

Label

Získá nebo nastaví pevný text zobrazený vedle Položky v EntryCell. Toto je vlastnost s možností vazby.

LabelColor

Získá nebo nastaví Barvu použitou pro vykreslení Vlastnosti Popisek. Toto je vlastnost s možností vazby.

LogicalChildren
Zastaralé.

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Element)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku.

(Zděděno od Element)
Placeholder

Získá nebo nastaví zástupný text zobrazený v položce, pokud text je null nebo prázdný. Toto je vlastnost s možností vazby.

RealParent

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
RenderHeight

Získá výšku vykreslené buňky v zařízení.

(Zděděno od Cell)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
Text

Získá nebo nastaví obsah Entry EntryCell. Toto je vlastnost s možností vazby.

VerticalTextAlignment

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

Metody

AddLogicalChild(Element)

Element Přidá do logických podřízených položek.

(Zděděno od Element)
ApplyBindings()

Použije všechny aktuální vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Odebere všechny podřízené Element.

(Zděděno od Element)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
ForceUpdateSize()

Okamžitě aktualizuje velikost buňky.

(Zděděno od Cell)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu.

(Zděděno od Element)
IsSet(BindableProperty)

Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu.

(Zděděno od BindableObject)
On<T>()

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
OnAppearing()

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
OnBindingContextChanged()

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
OnChildAdded(Element)

ChildAdded Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

ChildRemoved Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od Element)
OnDisappearing()

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
OnHandlerChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanged vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanging vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnParentChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanged vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanging vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnParentSet()

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
OnTapped()

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Odebere z logických podřízených položek první výskyt konkrétního Element výskytu.

(Zděděno od Element)
SendAppearing()

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

(Zděděno od Cell)
SendCompleted()

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

SendDisappearing()

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

(Zděděno od Cell)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource s poskytnutým klíčem.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
UnapplyBindings()

Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

Appearing

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
BindingContextChanged

Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
Completed

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

DescendantAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementu.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků.

(Zděděno od Element)
Disappearing

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
ForceUpdateSizeRequested

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
HandlerChanged

Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu.

(Zděděno od Element)
HandlerChanging

Vyvolá se vždy, když se obslužná rutina elementu začne měnit.

(Zděděno od Element)
ParentChanged

Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku.

(Zděděno od Element)
ParentChanging

Vyvolá se vždy, když se prvek začne měnit.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Nastane, když se změní hodnota vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Nastane při změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
Tapped

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)

Explicitní implementace rozhraní

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ContextFlyout Získá zobrazení. Do kontextového informačního rámečku je možné přidat kontextové oddělovače nabídek, dílčí položky nabídek a oddělovače nabídek.

(Zděděno od Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Zaregistruje zadaný effect prvek.

(Zděděno od Element)
IElement.Parent

Získá nadřazený prvek.

(Zděděno od Element)
IElementController.Descendants()

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.LogicalChildren

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IToolTipElement.ToolTip

Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení.

(Zděděno od Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

(Zděděno od Cell)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Získá vizuální nadřazený prvek.

(Zděděno od Element)

Metody rozšíření

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

GetPath(Cell)

Pro interní použití vykreslovacími moduly platformy.

FindByName<T>(Element, String)

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Získá Okno obsahující vizuální strom element, pokud prvek je obsažen v jednom.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků založených na obdélníku.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků na základě daného bodu x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely.

Platí pro