Sdílet prostřednictvím


ListView Třída

Definice

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

public ref class ListView : Microsoft::Maui::Controls::ItemsView<Microsoft::Maui::Controls::Cell ^>, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::ListView ^>, Microsoft::Maui::Controls::IListViewController, Microsoft::Maui::IVisualTreeElement
public class ListView : Microsoft.Maui.Controls.ItemsView<Microsoft.Maui.Controls.Cell>, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.ListView>, Microsoft.Maui.Controls.IListViewController, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement
type ListView = class
    inherit ItemsView<Cell>
    interface IListViewController
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<ListView>
    interface IVisualTreeElement
Public Class ListView
Inherits ItemsView(Of Cell)
Implements IElementConfiguration(Of ListView), IListViewController, IVisualTreeElement
Dědičnost
Implementuje

Poznámky

Následující příklad ukazuje základní použití:

using System;
using System.Collections.Generic;
using Microsoft.Maui.Controls;

namespace FormsGallery
{
class ListViewDemoPage : ContentPage
    {
        class Person
        {
            public Person(string name, DateTime birthday, Color favoriteColor)
            {
                this.Name = name;
                this.Birthday = birthday;
                this.FavoriteColor = favoriteColor;
            }

            public string Name { private set; get; }

            public DateTime Birthday { private set; get; }

            public Color FavoriteColor { private set; get; }
        };

        public ListViewDemoPage()
        {
            Label header = new Label
            {
                Text = "ListView",
                FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)),
                HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
            };

            // Define some data.
            List<Person> people = new List<Person>
            {
                new Person("Abigail", new DateTime(1975, 1, 15), Color.Aqua),
                new Person("Bob", new DateTime(1976, 2, 20), Color.Black),
                // ...etc.,...
                new Person("Yvonne", new DateTime(1987, 1, 10), Color.Purple),
                new Person("Zachary", new DateTime(1988, 2, 5), Color.Red)
            };

            // Create the ListView.
            ListView listView = new ListView
            {
                // Source of data items.
                ItemsSource = people,

                // Define template for displaying each item.
                // (Argument of DataTemplate constructor is called for 
                //      each item; it must return a Cell derivative.)
                ItemTemplate = new DataTemplate(() =>
                    {
                        // Create views with bindings for displaying each property.
                        Label nameLabel = new Label();
                        nameLabel.SetBinding(Label.TextProperty, "Name");

                        Label birthdayLabel = new Label();
                        birthdayLabel.SetBinding(Label.TextProperty,
                            new Binding("Birthday", BindingMode.OneWay, 
                                null, null, "Born {0:d}"));

                        BoxView boxView = new BoxView();
                        boxView.SetBinding(BoxView.ColorProperty, "FavoriteColor");

                        // Return an assembled ViewCell.
                        return new ViewCell
                        {
                            View = new StackLayout
                            {
                                Padding = new Thickness(0, 5),
                                Orientation = StackOrientation.Horizontal,
                                Children = 
                                {
                                    boxView,
                                    new StackLayout
                                    {
                                        VerticalOptions = LayoutOptions.Center,
                                        Spacing = 0,
                                        Children = 
                                        {
                                            nameLabel,
                                            birthdayLabel
                                        }
                                        }
                                }
                                }
                        };
                    })
            };

            // Accomodate iPhone status bar.
            this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);

            // Build the page.
            this.Content = new StackLayout
            {
                Children = 
                {
                    header,
                    listView
                }
                };
        }
    }
}

Konstruktory

ListView()

Vytvoří a inicializuje novou instanci ListView třídy.

ListView(ListViewCachingStrategy)

Vytvoří a inicializuje novou instanci ListView třídy.

Pole

FooterProperty

Vlastnost s možností vazby pro Footer.

FooterTemplateProperty

Vlastnost s možností vazby pro FooterTemplate.

GroupHeaderTemplateProperty

Vlastnost s možností vazby pro GroupHeaderTemplate.

HasUnevenRowsProperty

Vlastnost s možností vazby pro HasUnevenRows.

HeaderProperty

Vlastnost s možností vazby pro Header.

HeaderTemplateProperty

Vlastnost s možností vazby pro HeaderTemplate.

HorizontalScrollBarVisibilityProperty

Vlastnost s možností vazby pro HorizontalScrollBarVisibility.

IsGroupingEnabledProperty

Vlastnost s možností vazby pro IsGroupingEnabled.

IsPullToRefreshEnabledProperty

Vlastnost s možností vazby pro IsPullToRefreshEnabled.

IsRefreshingProperty

Vlastnost s možností vazby pro IsRefreshing.

propertyMapper

Představuje vnitřní PropertyMapperzobrazení .

(Zděděno od View)
RefreshCommandProperty

Vlastnost s možností vazby pro RefreshCommand.

RefreshControlColorProperty

Vlastnost s možností vazby pro RefreshControlColor.

RowHeightProperty

Vlastnost s možností vazby pro RowHeight.

SelectedItemProperty

Vlastnost s možností vazby pro SelectedItem.

SelectionModeProperty

Vlastnost s možností vazby pro SelectionMode.

SeparatorColorProperty

Vlastnost s možností vazby pro SeparatorColor.

SeparatorVisibilityProperty

Vlastnost s možností vazby pro SeparatorVisibility.

VerticalScrollBarVisibilityProperty

Vlastnost s možností vazby pro VerticalScrollBarVisibility.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví X komponentu středu bodu pro libovolnou transformační operaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví Y součást středu bodu pro libovolnou transformační operaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
Background

Získá nebo nastaví Brush , který bude použit k vyplnění pozadí prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví Color , který vyplní pozadí prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Získá hodnotu, která označuje, že se pro tento prvek provádějí dávkové změny.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam objektů přidružených Behavior k tomuto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá hranice prvku v jednotkách nezávislých na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
CachingStrategy

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

class

Získá nebo nastaví třídy stylu pro prvek.

(Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu použitou k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip

Určuje oblast výřezu prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
DesiredSize

Získá velikost, kterou tento prvek vypočítá během průchodu míry procesu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
DisableLayout

Získá hodnotu, která označuje, že rozložení pro tento prvek je zakázáno.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher

Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace).

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
Effects

Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během modulu runtime.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Footer

Získá nebo nastaví řetězec, vazbu nebo zobrazení, které se zobrazí v dolní části zobrazení seznamu.

FooterElement

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

FooterTemplate

Získá nebo nastaví šablonu dat, která se použije k formátování datového objektu pro zobrazení v dolní části zobrazení seznamu.

Frame

Získá nebo nastaví rámec, který se tento prvek nachází na obrazovce.

(Zděděno od VisualElement)
GestureController

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení.

(Zděděno od View)
GroupDisplayBinding

Získá nebo nastaví vazbu, která se má použít pro zobrazení záhlaví skupiny.

GroupHeaderTemplate

Získá nebo nastaví DataTemplate záhlaví skupiny.

GroupShortNameBinding

Získá nebo nastaví vazbu pro název, který se zobrazí ve seskupených přeskakovacích seznamech.

Handler

Získá nebo nastaví IViewHandler přidružené k tomuto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
HasUnevenRows

Získá nebo nastaví logickou hodnotu, která označuje, zda má tento ListView prvek nerovnoměrné řádky.

Header

Získá nebo nastaví řetězec, vazbu nebo zobrazení, které se zobrazí v horní části zobrazení seznamu.

HeaderElement

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

HeaderTemplate

Získá nebo nastaví šablonu dat, která se použije k formátování datového objektu pro zobrazení v horní části zobrazení seznamu.

Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované výšky tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek rozloží v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od View)
HorizontalScrollBarVisibility

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

Id

Získá hodnotu, která se dá použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu vaší aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda tento prvek reaguje na testování během interakce uživatele. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsEnabledCore

Tato hodnota představuje kumulativní hodnotu IsEnabled. Všechny typy, které přepsat tuto vlastnost musí také vyvolat RefreshIsEnabledProperty() metoda, pokud se hodnota změní.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Získá hodnotu určující, zda tento prvek je aktuálně zaměřen. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsGroupingEnabled

Získá nebo nastaví, zda je seskupování povoleno ListView.

IsInPlatformLayout

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, že tento prvek aktuálně prochází cyklus rozložení platformy.

(Zděděno od VisualElement)
IsLoaded

Označuje, zda je prvek připojen ke stromu hlavního objektu.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento element element ekvivalentní platformě povolen.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, že tento prvek je aktuálně konzistentní se stavem ekvivalentního prvku platformy.

(Zděděno od VisualElement)
IsPullToRefreshEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která informuje, zda uživatel může potáhnutím prstem dolů způsobit aktualizaci aplikace.

IsRefreshing

Získá nebo nastaví hodnotu, která informuje, zda je zobrazení seznamu aktuálně aktualizováno.

IsVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda bude tento prvek viditelný na obrazovce a zabírá místo v rozloženích. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
ItemsSource

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
ItemTemplate

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
LogicalChildren
Zastaralé.

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj zobrazení.

(Zděděno od View)
MaximumHeightRequest

Získá nebo nastaví maximální výšku prvku bude požadavek během rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
MaximumWidthRequest

Získá nebo nastaví maximální šířku, kterou element bude požadovat během rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví minimální výšku, kterou element bude požadovat během rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví minimální šířku, kterou element bude požadovat během rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation

Získá objekt zodpovědný za zpracování navigace založené na zásobníku.

(Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy

Získá přetypování Navigation na NavigationProxy.

(Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví neprůhlednou hodnotu použitou na prvek při vykreslení. Rozsah této hodnoty je 0 až 1; hodnoty mimo tento rozsah budou nastaveny na nejbližší platnou hodnotu. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
RefreshAllowed

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

RefreshCommand

Získá nebo nastaví příkaz, který se spustí, když zobrazení seznamu přejde do stavu aktualizace.

RefreshControlColor

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

Resources

Získá nebo nastaví místní slovník prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (affine rotation) při vykreslení prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
RowHeight

Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje výšku řádku.

Scale

Získá nebo nastaví koeficient použitý na prvek. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se použije pro směr X. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se použije na směr Y. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
SelectedItem

Získá nebo nastaví aktuálně vybranou položku z objektu ItemsSource.

SelectionMode

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda a kolik položek lze vybrat.

SeparatorColor

Získá nebo nastaví barvu pruhu, který odděluje položky seznamu.

SeparatorVisibility

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda jsou oddělovače viditelné mezi položkami.

Shadow

Získá nebo nastaví stínový efekt přetypování elementem. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Style

Získá nebo nastaví jedinečný Style pro tento prvek.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleClass

Získá nebo nastaví třídy stylu pro prvek.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TemplatedItems

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
TranslationX

Získá nebo nastaví rozdíl překladu X prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví rozdíl překladu Y prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam objektů přidružených TriggerBase k tomuto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek rozloží v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od View)
VerticalScrollBarVisibility

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

Visual

Získá nebo nastaví implementaci IVisual , která přepíše vizuální vzhled prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální šířku tohoto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Window

Window Získá, který je přidružen k elementu. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost bindable jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
ZIndex

Získá nebo nastaví front-to-back z-index prvku v rámci rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

AddLogicalChild(Element)

Element Přidá do logických podřízených položek.

(Zděděno od Element)
ApplyBindings()

Použije všechny aktuální vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
Arrange(Rect)

Umístí podřízené objekty a určí velikost prvku.

(Zděděno od VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Umožňuje podtřídy přepsat Arrange(Rect) , i když je nutné rozhraní explicitně implementovat, aby nedošlo ke konfliktu se starou Arrange(Rect) metodou.

(Zděděno od VisualElement)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. To může přinést výhodu výkonu, pokud se změní větší počet hodnot vlastností.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že by se tyto příkazy měly potvrdit.

(Zděděno od VisualElement)
BeginRefresh()

Zadá stav aktualizace nastavením IsRefreshing vlastnosti na truehodnotu .

ChangeVisualState()

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od View)
ClearLogicalChildren()

Odebere všechny podřízené Element.

(Zděděno od Element)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
CreateDefault(Object)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

CreateDefaultCell(Object)

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

EffectIsAttached(String)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
EndRefresh()

Ukončí stav aktualizace nastavením IsRefreshing vlastnosti na falsehodnotu .

FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Pokusí se nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
GetChildElements(Point)

Získá podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným point.

(Zděděno od View)
GetDisplayTextFromGroup(Object)

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

GetRendererOverrides<T>()

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od View)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu.

(Zděděno od Element)
InvalidateMeasure()

Označí aktuální míru prvku jako neplatnou.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Zneplatní míru prvku.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Poskytuje způsob, jak povolit podtřídy (např. Rozložení) přepsání InvalidateMeasure() , i když je nutné rozhraní explicitně implementovat, aby nedocházelo ke konfliktu s metodou InvalidateMeasure() .

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rect)

Aktualizace hranice prvku během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou prvek potřebuje k zobrazení na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Poskytuje způsob, jak povolit přepsání Measure(Double, Double, MeasureFlags) podtříd, i když je nutné rozhraní explicitně implementovat, aby nedocházelo ke konfliktu se starou metodou Measure.

(Zděděno od VisualElement)
NotifyRowTapped(Int32, Cell)

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

NotifyRowTapped(Int32, Cell, Boolean)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

NotifyRowTapped(Int32, Int32, Cell)

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

NotifyRowTapped(Int32, Int32, Cell, Boolean)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

On<T>()

Vrátí instanci specifickou pro platformu , TElementna které může být volána metoda specifická pro platformu.

OnBindingContextChanged()

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

OnChildAdded(Element)

Vyvoláno při přidání podřízeného objektu do tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Vyvoláno při odebrání podřízeného objektu z tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildrenReordered()

ChildrenReordered Vyvolá událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnHandlerChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanged vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanging vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnMeasure(Double, Double)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

OnParentChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanged vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanging vyvolat událost.

(Zděděno od Element)
OnParentSet()

Vyvolá (interní) ParentSet událost.

(Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Metoda, která se volá, když je velikost elementu nastavena během cyklu rozložení. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSizeChanged()

Signalizuje, že se změnil ekvivalentní prvek platformy pro velikost tohoto prvku a může být potřeba nový cyklus rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Tato metoda musí být vždy volána, pokud dojde k nějaké události a hodnota IsEnabledCore vlastnosti se změní.

(Zděděno od VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Odebere z logických podřízených položek první výskyt konkrétního Element výskytu.

(Zděděno od Element)
ScrollTo(Object, Object, ScrollToPosition, Boolean)

Posune ListView na položku item v group

ScrollTo(Object, ScrollToPosition, Boolean)

Posune ListView na .item

SendCellAppearing(Cell)

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

SendCellDisappearing(Cell)

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

SendRefreshing()

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

SendScrolled(ScrolledEventArgs)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource s poskytnutým klíčem.

(Zděděno od Element)
SetupContent(Cell, Int32)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

SetupContent(TVisual, Int32)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Metoda, která se volá během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení podsložky.

(Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Zruší fokus klávesnice na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
UnhookContent(Cell)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

UnhookContent(TVisual)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
ValidateItemTemplate(DataTemplate)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

Událost

BatchCommitted

Nastane, když dávka změn vlastností byla potvrzena voláním BatchCommit().

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Nastane, když se změní pořadí podřízených položek tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
DescendantAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementu.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested
Zastaralé.

Nastane, když je požadována změna fokusu.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Nastane, když je tento prvek zaměřen.

(Zděděno od VisualElement)
HandlerChanged

Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu.

(Zděděno od Element)
HandlerChanging

Vyvolá se vždy, když se obslužná rutina elementu začne měnit.

(Zděděno od Element)
ItemAppearing

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

ItemDisappearing

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

ItemSelected

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

ItemTapped

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

Loaded

Nastane, když byl prvek vytvořen a přidán do stromu objektů.

(Zděděno od VisualElement)
MeasureInvalidated

Nastane, když aktuální míra prvku byla zneplatněna.

(Zděděno od VisualElement)
ParentChanged

Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku.

(Zděděno od Element)
ParentChanging

Vyvolá se vždy, když se prvek začne měnit.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Nastane, když se změní hodnota vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Nastane při změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
Refreshing

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

Scrolled

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

ScrollToRequested

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

SizeChanged

Nastane při změně velikosti elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Unfocused

Nastane, když je tento prvek nezaostřený.

(Zděděno od VisualElement)
Unloaded

Nastane, když prvek již není připojen k hlavnímu objekt stromu.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ContextFlyout Získá zobrazení. Do kontextového informačního rámečku je možné přidat kontextové oddělovače nabídek, dílčí položky nabídek a oddělovače nabídek.

(Zděděno od Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Zaregistruje zadaný effect prvek.

(Zděděno od Element)
IElement.Handler

Získá nebo nastaví obslužnou rutinu zobrazení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
IElement.Parent

Získá nadřazený prvek.

(Zděděno od Element)
IElementController.Descendants()

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.LogicalChildren

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od View)
IHotReloadableView.Reload()

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od View)
IItemsView<TVisual>.CreateDefault(Object)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
IItemsView<TVisual>.SetupContent(TVisual, Int32)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
IItemsView<TVisual>.UnhookContent(TVisual)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od View)
IReplaceableView.ReplacedView

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od View)
ITemplatedItemsView<TVisual>.ListProxy

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
ITemplatedItemsView<TVisual>.TemplatedItems

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

(Zděděno od ItemsView<TVisual>)
IToolTipElement.ToolTip

Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení.

(Zděděno od Element)
IView.Arrange(Rect)

Umístí podřízené prvky a určí velikost elementu.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Background

Získá barvu, která vyplní pozadí zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Clip

Získá Cestu, která slouží k definování osnovy obsahu zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.FlowDirection

Směr, ve kterém jsou prvky uživatelského rozhraní naskenovány okem

(Zděděno od VisualElement)
IView.Height

Získá zadanou výšku objektu IView.

(Zděděno od VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Určuje vodorovný aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru.

(Zděděno od View)
IView.InvalidateArrange()

Metoda, která je volána k zneplatnění rozložení tohoto zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Signály, že aktuální hodnota míry tohoto zobrazení již není platná a musí být přepočítané během dalšího průchodu míry.

(Zděděno od VisualElement)
IView.IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je toto zobrazení aktuálně zaměřeno.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Margin

Okraj představuje vzdálenost mezi zobrazením a sousedními zobrazeními.

(Zděděno od View)
IView.MaximumHeight

Získá zadané omezení maximální výšky IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.MaximumWidth

Získá zadané omezení maximální šířky IView mezi nulou a double. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Aktualizace velikost zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.MinimumHeight

Získá zadané omezení minimální výšky IView, mezi nulou a dvojitou. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.MinimumWidth

Získá zadané omezení minimální šířky IView mezi nulou a double. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Semantics

Přidá sémantiku do každého zobrazení pro usnadnění přístupu.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Shadow

Malování stín kolem cílového zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Určuje svislý aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru.

(Zděděno od View)
IView.Visibility

Získá hodnotu, která určuje, zda má být toto zobrazení součástí vizuálního stromu, nebo ne.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Width

Získá zadanou šířku objektu IView.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Pro interní použití rozhraním .NET MAUI.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Získá vizuální nadřazený prvek.

(Zděděno od Element)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci kinetiky.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrátí logickou hodnotu, která určuje, zda je animace určená spuštěním handle .

Batch(IAnimatable)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

FindByName<T>(Element, String)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

CancelAnimations(VisualElement)

Přeruší všechny animace (např. LayoutTo, TranslateTo, ScaleToatd.) na view prvku.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí prolnutí, které je popsáno parametrem opacity, lengtha easing parametry.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Vrátí úlohu, která usnadňuje hranice VisualElement toho, co je určeno view obdélníkem určeným parametrem bounds .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí VisualElement ten, který je určen view z jeho aktuální otočení o drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje VisualElement zadaný view z jeho aktuálního měřítka na dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který otočí VisualElement zadaný, který je popsán view pomocí parametru rotation, lengtha easing parametry.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu VisualElement X zadaného rotationview pomocí , trvá čas length a používá easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu VisualElement Y zadaného rotationview pomocí , trvá čas length a použití easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje VisualElement hodnotu určenou absolutním faktorem viewscaleměřítka .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje osu VisualElement X osy, která je určena absolutním faktorem viewscaleměřítka .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje osu Y na ose VisualElement Y určené absolutním faktorem viewscaleměřítka .

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje prvky TranslationX a TranslationY vlastnosti z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím zajistíte, že je vstupní rozložení ve stejné pozici jako rozložení vizuálu.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí true , pokud element je k ní přidružená jedna nebo více skupin stavů vizuálu. V opačném případě vrátí hodnotu false.

CheckHandlers(IView)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

ComputeFrame(IView, Rect)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

SetSemanticFocus(IView)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

CaptureAsync(IView)

Zobrazí ItemsView<TVisual> kolekci dat jako svislý seznam.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Získá Okno obsahující vizuální strom element, pokud prvek je obsažen v jednom.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků založených na obdélníku.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků na základě daného bodu x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely.

Platí pro