Sdílet prostřednictvím


ScrollView Třída

Definice

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

public ref class ScrollView : Microsoft::Maui::Controls::Compatibility::Layout, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::ScrollView ^>, Microsoft::Maui::Controls::IScrollViewController, Microsoft::Maui::IScrollView
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Content")]
public class ScrollView : Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Layout, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.ScrollView>, Microsoft.Maui.Controls.IScrollViewController, Microsoft.Maui.IScrollView
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Content")>]
type ScrollView = class
    inherit Layout
    interface IScrollViewController
    interface ILayoutController
    interface IElementConfiguration<ScrollView>
    interface IScrollView
    interface IContentView
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IPadding
    interface ICrossPlatformLayout
Public Class ScrollView
Inherits Layout
Implements IElementConfiguration(Of ScrollView), IScrollView, IScrollViewController
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Poznámky

Následující příklad ukazuje vytvoření ScrollView s velkým StackLayout v něm.

var stack = new StackLayout();

for (int i = 0; i < 100; i++)
{
    stack.Children.Add(new Button { Text = "Button " + i });
}

MainPage = new ContentPage
{
    Content = new ScrollView { Content = stack }
};
Poznámka: Vývojáři aplikací by je neměli vnořovat ScrollView do jiného. Kromě toho by se měly zdržet vnořování dalších prvků, které se mohou posouvat, například WebView.

Konstruktory

ScrollView()

Inicializuje novou instanci ScrollView třídy.

Pole

ContentSizeProperty

Vázatelná vlastnost pro ContentSize.

ControlsScrollViewMapper
Zastaralé.

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

HorizontalScrollBarVisibilityProperty

Vázatelná vlastnost pro HorizontalScrollBarVisibility.

OrientationProperty

Vázatelná vlastnost pro Orientation.

propertyMapper

Představuje interní PropertyMapperzobrazení .

(Zděděno od View)
ScrollXProperty

Vázatelná vlastnost pro ScrollX.

ScrollYProperty

Vázatelná vlastnost pro ScrollY.

VerticalScrollBarVisibilityProperty

Vázatelná vlastnost pro VerticalScrollBarVisibility.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví X komponentu středového bodu pro všechny operace transformace vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví Y komponentu středového bodu pro všechny operace transformace vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
Background

Získá nebo nastaví, Brush který se použije k vyplnění pozadí elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví, Color který vyplní pozadí elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Získá hodnotu, která označuje, že byly provedeny dávkové změny pro tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam objektů přidružených Behavior k tomuto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá hranice elementu v jednotkách nezávislých na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
CascadeInputTransparent

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
Children

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
class

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip

Určuje oblast oříznutí prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Content

Získá nebo nastaví na View zobrazení v ScrollView.

ContentSize

Získá velikost obsahu. Jedná se o vázanou vlastnost.

DesiredSize

Získá velikost, kterou tento prvek vypočítal během průchodu míry procesu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
DisableLayout

Získá hodnotu, která označuje, že rozložení pro tento prvek je zakázáno.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher

Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu vazby, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno nebo aplikace).

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
Effects

Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během běhu.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Frame

Získá nebo nastaví rámec, ve kterém se tento prvek nachází na obrazovce.

(Zděděno od VisualElement)
GestureController

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení.

(Zděděno od View)
Handler

Získá nebo nastaví IViewHandler přidružený k tomuto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví požadovanou výšku přepsání tohoto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek rozloží v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od View)
HorizontalScrollBarVisibility

Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, když je vodorovný posuvník viditelný.

Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci elementu v průběhu spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda tento prvek reaguje na testování během interakce uživatele. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsClippedToBounds

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsEnabledCore

Tato hodnota představuje kumulativní hodnotu IsEnabled. Všechny typy, které přepíší tuto vlastnost, musí také vyvolat Metodu RefreshIsEnabledProperty(), pokud se hodnota změní.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek v současné době zaměřen. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsInPlatformLayout

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, že tento prvek právě prochází cyklem rozložení platformy.

(Zděděno od VisualElement)
IsLoaded

Označuje, jestli je prvek připojen ke stromu hlavních objektů.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je povolena ekvivalentní platforma elementu.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, že tento prvek je v současné době konzistentní se stavem elementu ekvivalentní platformy.

(Zděděno od VisualElement)
IsVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda bude tento prvek viditelný na obrazovce a zabírá místo v rozloženích. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutAreaOverride

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

LogicalChildren
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MaximumHeightRequest

Získá nebo nastaví maximální výšku elementu během rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
MaximumWidthRequest

Získá nebo nastaví maximální šířku elementu během rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví minimální výšku element bude požadovat během rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví minimální šířku element bude požadovat během rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použité na element při vykreslení. Rozsah této hodnoty je 0 až 1; hodnoty mimo tento rozsah budou nastaveny na nejbližší platnou hodnotu. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Orientation

Získá nebo nastaví směr posouvání ScrollView. Jedná se o vázanou vlastnost.

Padding

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví slovník místních prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afin) při vykreslení prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Scale

Získá nebo nastaví koeficient použitý na element. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka použít na směr X. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
ScrollX

Získá aktuální pozici posunu X.

ScrollY

Získá aktuální pozici posunu Y.

Shadow

Získá nebo nastaví efekt stínu přetypování elementu. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Style

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleClass

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TranslationX

Získá nebo nastaví X delta překladu elementu. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví delta překladu Y elementu. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam objektů přidružených TriggerBase k tomuto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek rozloží v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od View)
VerticalScrollBarVisibility

Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, když je svislý posuvník viditelný.

Visual

Získá nebo nastaví implementaci IVisual , která přepíše vzhled vizuálu prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální šířku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Window

Získá, Window který je přidružen k elementu. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální X pozice tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
ZIndex

Získá nebo nastaví front-to-back z-index prvku v rámci rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

AddLogicalChild(Element)

Přidá objekt Element do logických podřízených položek.

(Zděděno od Element)
ApplyBindings()

Použije všechny aktuální vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
Arrange(Rect)

Umístí podřízené objekty a určí velikost prvku.

(Zděděno od VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. To může být přínosné pro výkon, pokud se změní větší počet hodnot vlastností.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od View)
ClearLogicalChildren()

Odebere všechny podřízené Elementobjekty.

(Zděděno od Element)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže všechny hodnoty, které jsou dříve nastaveny pro vazbu vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže každou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost vazbu, identifikovanou jejím klíčem.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vlastnosti vazby.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vlastnosti vazby.

(Zděděno od BindableObject)
CrossPlatformArrange(Rect)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
CrossPlatformMeasure(Double, Double)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Pokusí se nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
ForceLayout()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
GetChildElements(Point)

Získá podřízené elementy, které jsou vizuálně pod zadaným point.

(Zděděno od View)
GetRendererOverrides<T>()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od View)
GetScrollPositionForElement(VisualElement, ScrollToPosition)

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v dané vázatelné vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Vloží objekt Element do logických podřízených položek v zadaném indexu.

(Zděděno od Element)
InvalidateLayout()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
InvalidateMeasure()

Označí aktuální míru prvku jako neplatnou.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Zruší platnost míry prvku.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
IsSet(BindableProperty)

Určuje, zda existuje vázatelná vlastnost a má nastavenou hodnotu.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rect)

Aktualizuje hranice elementu během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

LowerChild(View)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
MeasureOverride(Double, Double)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

On<T>()

Vrátí konkrétní instanci platformy této TElementinstance , na které může být volána metoda specifická pro platformu.

OnBindingContextChanged()

Vyvolá se při každé změně kontextu vazby View .

(Zděděno od View)
OnChildAdded(Element)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildMeasureInvalidated()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildrenReordered()

ChildrenReordered Vyvolá událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnHandlerChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat HandlerChanged událost.

(Zděděno od Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat HandlerChanging událost.

(Zděděno od Element)
OnMeasure(Double, Double)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

OnParentChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat ParentChanged událost.

(Zděděno od Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat ParentChanging událost.

(Zděděno od Element)
OnParentSet()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
PlatformSizeChanged()

Signalizuje, že se změnila velikost elementu ekvivalentního platformě pro tento prvek a že může být potřeba nový cyklus rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
RaiseChild(View)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
RefreshIsEnabledProperty()

Tato metoda musí být vždy volána, pokud dojde k nějaké události a hodnota IsEnabledCore vlastnosti se změní.

(Zděděno od VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti vazby.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Odebere první výskyt konkrétního Element z logických podřízených položek.

(Zděděno od Element)
ScrollToAsync(Double, Double, Boolean)

Vrátí úkol, který posune zobrazení posouvání na pozici asynchronně.

ScrollToAsync(Element, ScrollToPosition, Boolean)

Vrátí úkol, který asynchronně posune zobrazení posuvníku na prvek.

SendScrollFinished()

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource pomocí zadaného klíče.

(Zděděno od Element)
SetScrolledPosition(Double, Double)

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
ShouldInvalidateOnChildAdded(View)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
SizeAllocated(Double, Double)

Metoda, která je volána během cyklu rozložení signalizovat začátek rozložení pod strom.

(Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Odebere z aktuálního kontextu všechny aktuální vazby.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Zruší nastavení fokusu klávesnice na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
UpdateChildrenLayout()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)

Událost

BatchCommitted

Nastane, když byla potvrzena dávka změn vlastností voláním BatchCommit().

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Nastane, když se změní pořadí podřízených položek tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
DescendantAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do podstromu elementu.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested
Zastaralé.

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Nastane, když je tento prvek zaměřen.

(Zděděno od VisualElement)
HandlerChanged

Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu.

(Zděděno od Element)
HandlerChanging

Vyvolá se pokaždé, když se obslužná rutina elementu začne měnit.

(Zděděno od Element)
LayoutChanged

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
Loaded

Nastane, když byl prvek vytvořen a přidán do stromu objektů.

(Zděděno od VisualElement)
MeasureInvalidated

Nastane, když byla aktuální míra prvku zneplatněna.

(Zděděno od VisualElement)
ParentChanged

Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku.

(Zděděno od Element)
ParentChanging

Vyvolána vždy, když se element začne měnit.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Nastane při změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Nastane, když se hodnota vlastnosti mění.

(Zděděno od BindableObject)
Scrolled

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

ScrollToRequested

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

SizeChanged

Vyvolá se při změně velikosti prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Unfocused

Vyvolá se v případě, že tento prvek není zaostřený.

(Zděděno od VisualElement)
Unloaded

Nastane, když prvek již není připojen k hlavnímu stromu objektů.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IContentView.Content

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

IContentView.PresentedContent

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Získá pro ContextFlyout zobrazení. Do kontextového vysouvacího rámečku je možné přidat kontextové rámečky nabídek, podsítě nabídek a oddělovače vysouvacích rámečků nabídek.

(Zděděno od Element)
ICrossPlatformLayout.CrossPlatformArrange(Rect)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

ICrossPlatformLayout.CrossPlatformMeasure(Double, Double)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Element)
IElement.Handler

Získá nebo nastaví obslužnou rutinu View elementu.

(Zděděno od VisualElement)
IElement.Parent

Získá nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)
IElementController.Descendants()

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.LogicalChildren

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od View)
IHotReloadableView.Reload()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od View)
IReplaceableView.ReplacedView

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od View)
IScrollView.HorizontalOffset

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

IScrollView.RequestScrollTo(Double, Double, Boolean)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

IScrollView.ScrollFinished()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

IScrollView.VerticalOffset

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

IToolTipElement.ToolTip

Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel myši na zobrazení.

(Zděděno od Element)
IView.Arrange(Rect)

Umístí podřízené elementy a určí velikost elementu.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Background

Získá barvu, která vyplní pozadí zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Clip

Získá cestu sloužící k definování osnovy obsahu zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.FlowDirection

Směr, ve kterém jsou prvky uživatelského rozhraní kontrolovány okem

(Zděděno od VisualElement)
IView.Height

Získá zadanou výšku IView.

(Zděděno od VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Určuje vodorovný aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru.

(Zděděno od View)
IView.InvalidateArrange()

Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Signalizuje, že aktuální hodnota míry tohoto zobrazení již není platná a musí být přepočítaná během dalšího průchodu míry.

(Zděděno od VisualElement)
IView.IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je toto zobrazení v současné době zaměřeno.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Margin

Okraj představuje vzdálenost mezi zobrazením a jeho sousedními zobrazeními.

(Zděděno od View)
IView.MaximumHeight

Získá zadanou maximální výšku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.MaximumWidth

Získá zadanou maximální šířku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
IView.MinimumHeight

Získá zadanou minimální výšku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.MinimumWidth

Získá zadanou minimální šířku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Semantics

Přidání sémantiky do každého zobrazení pro usnadnění přístupu

(Zděděno od VisualElement)
IView.Shadow

Zobrazí stín kolem cílového zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Určuje svislý aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru.

(Zděděno od View)
IView.Visibility

Získá hodnotu, která určuje, zda má být toto zobrazení součástí stromu vizuálu nebo ne.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Width

Získá zadanou šířku IView.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

(Zděděno od Layout)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Získá nadřazený vizuál elementu.

(Zděděno od Element)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená nástrojem spuštěna handle .

Batch(IAnimatable)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

FindByName<T>(Element, String)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

CancelAnimations(VisualElement)

Přeruší všechny animace (např. LayoutTo, TranslateTo, ScaleToatd.) u elementu view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí slábnutí, které je popsáno opacityparametry , lengtha easing .

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Vrátí úlohu, která zmírní hranice VisualElement , která je určena view pomocí obdélníku určeného parametrem bounds .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí VisualElement objekt určený podle view aktuálního otočení pomocí drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou uživatelem z aktuálního měřítka view na dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která obměňuje VisualElement hodnotu určenou parametrem viewrotation, který je popsán parametry , lengtha easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu X objektu VisualElement určeného parametrem viewrotation, vezme čas length a použije easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu Y ose VisualElement zadané parametrem rotationview , trvá to čas length a použije easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje osu X objektu VisualElement určeného pomocí view na absolutní faktor měřítka scale.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje osu VisualElementview Y zadaného na absolutní faktor měřítka scale.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje prvky TranslationX a TranslationY vlastnosti z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude ve stejné pozici jako rozložení vizuálu.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí hodnotu true , pokud element má přidruženou jednu nebo více skupin stavů vizuálů. V opačném případě vrátí falsehodnotu .

CheckHandlers(IView)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

ArrangeContent(IContentView, Rect)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

ArrangeContentUnbounded(IContentView, Rect)

Uspořádá obsah, který může překročit hranice IContentView.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

ComputeFrame(IView, Rect)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

MeasureContent(IContentView, Thickness, Double, Double)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

MeasureContent(IContentView, Double, Double)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

SetSemanticFocus(IView)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

CaptureAsync(IView)

Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Získá okno obsahující prvek vizuálního stromu, pokud je prvek obsažen v jednom.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Získá seznam prvků vizuálního stromu podřízené z obdélníku.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely.

Platí pro