ScrollView Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje.
public ref class ScrollView : Microsoft::Maui::Controls::Compatibility::Layout, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::ScrollView ^>, Microsoft::Maui::Controls::IScrollViewController, Microsoft::Maui::IScrollView
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Content")]
public class ScrollView : Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Layout, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.ScrollView>, Microsoft.Maui.Controls.IScrollViewController, Microsoft.Maui.IScrollView
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Content")>]
type ScrollView = class
inherit Layout
interface IScrollViewController
interface ILayoutController
interface IElementConfiguration<ScrollView>
interface IScrollView
interface IContentView
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPadding
interface ICrossPlatformLayout
Public Class ScrollView
Inherits Layout
Implements IElementConfiguration(Of ScrollView), IScrollView, IScrollViewController
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Poznámky
Následující příklad ukazuje vytvoření ScrollView s velkým StackLayout v něm.
var stack = new StackLayout();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
stack.Children.Add(new Button { Text = "Button " + i });
}
MainPage = new ContentPage
{
Content = new ScrollView { Content = stack }
};
Konstruktory
ScrollView() |
Inicializuje novou instanci ScrollView třídy. |
Pole
ContentSizeProperty |
Vázatelná vlastnost pro ContentSize. |
ControlsScrollViewMapper |
Zastaralé.
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
HorizontalScrollBarVisibilityProperty |
Vázatelná vlastnost pro HorizontalScrollBarVisibility. |
OrientationProperty |
Vázatelná vlastnost pro Orientation. |
propertyMapper |
Představuje interní PropertyMapperzobrazení . (Zděděno od View) |
ScrollXProperty |
Vázatelná vlastnost pro ScrollX. |
ScrollYProperty |
Vázatelná vlastnost pro ScrollY. |
VerticalScrollBarVisibilityProperty |
Vázatelná vlastnost pro VerticalScrollBarVisibility. |
Vlastnosti
AnchorX |
Získá nebo nastaví X komponentu středového bodu pro všechny operace transformace vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AnchorY |
Získá nebo nastaví Y komponentu středového bodu pro všechny operace transformace vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
Background |
Získá nebo nastaví, Brush který se použije k vyplnění pozadí elementu. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
BackgroundColor |
Získá nebo nastaví, Color který vyplní pozadí elementu. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Batched |
Získá hodnotu, která označuje, že byly provedeny dávkové změny pro tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
Behaviors |
Získá seznam objektů přidružených Behavior k tomuto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od BindableObject) |
Bounds |
Získá hranice elementu v jednotkách nezávislých na zařízení. (Zděděno od VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
Children |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
class |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od NavigableElement) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Clip |
Určuje oblast oříznutí prvku. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Content |
Získá nebo nastaví na View zobrazení v ScrollView. |
ContentSize |
Získá velikost obsahu. Jedná se o vázanou vlastnost. |
DesiredSize |
Získá velikost, kterou tento prvek vypočítal během průchodu míry procesu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
DisableLayout |
Získá hodnotu, která označuje, že rozložení pro tento prvek je zakázáno. (Zděděno od VisualElement) |
Dispatcher |
Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu vazby, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno nebo aplikace). (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Effects |
Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během běhu. (Zděděno od Element) |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr toku rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Frame |
Získá nebo nastaví rámec, ve kterém se tento prvek nachází na obrazovce. (Zděděno od VisualElement) |
GestureController |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od View) |
GestureRecognizers |
Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení. (Zděděno od View) |
Handler |
Získá nebo nastaví IViewHandler přidružený k tomuto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Height |
Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
HeightRequest |
Získá nebo nastaví požadovanou výšku přepsání tohoto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
HorizontalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek rozloží v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od View) |
HorizontalScrollBarVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, když je vodorovný posuvník viditelný. |
Id |
Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci elementu v průběhu spuštění aplikace. (Zděděno od Element) |
InputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda tento prvek reaguje na testování během interakce uživatele. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsClippedToBounds |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsEnabledCore |
Tato hodnota představuje kumulativní hodnotu IsEnabled. Všechny typy, které přepíší tuto vlastnost, musí také vyvolat Metodu RefreshIsEnabledProperty(), pokud se hodnota změní. (Zděděno od VisualElement) |
IsFocused |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek v současné době zaměřen. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, že tento prvek právě prochází cyklem rozložení platformy. (Zděděno od VisualElement) |
IsLoaded |
Označuje, jestli je prvek připojen ke stromu hlavních objektů. (Zděděno od VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je povolena ekvivalentní platforma elementu. (Zděděno od VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, že tento prvek je v současné době konzistentní se stavem elementu ekvivalentní platformy. (Zděděno od VisualElement) |
IsVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda bude tento prvek viditelný na obrazovce a zabírá místo v rozloženích. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
LayoutAreaOverride |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
LogicalChildren |
Zastaralé.
Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls. (Zděděno od Element) |
Margin |
Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení. (Zděděno od View) |
MaximumHeightRequest |
Získá nebo nastaví maximální výšku elementu během rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
Získá nebo nastaví maximální šířku elementu během rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
Získá nebo nastaví minimální výšku element bude požadovat během rozložení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Získá nebo nastaví minimální šířku element bude požadovat během rozložení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Navigation |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od NavigableElement) |
NavigationProxy |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od NavigableElement) |
Opacity |
Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použité na element při vykreslení. Rozsah této hodnoty je 0 až 1; hodnoty mimo tento rozsah budou nastaveny na nejbližší platnou hodnotu. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Orientation |
Získá nebo nastaví směr posouvání ScrollView. Jedná se o vázanou vlastnost. |
Padding |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku. (Zděděno od Element) |
RealParent |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Resources |
Získá nebo nastaví slovník místních prostředků. (Zděděno od VisualElement) |
Rotation |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afin) při vykreslení prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
RotationX |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
RotationY |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Scale |
Získá nebo nastaví koeficient použitý na element. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleX |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka použít na směr X. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleY |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
ScrollX |
Získá aktuální pozici posunu X. |
ScrollY |
Získá aktuální pozici posunu Y. |
Shadow |
Získá nebo nastaví efekt stínu přetypování elementu. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Style |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleClass |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
TranslationX |
Získá nebo nastaví X delta překladu elementu. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationY |
Získá nebo nastaví delta překladu Y elementu. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Triggers |
Získá seznam objektů přidružených TriggerBase k tomuto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
VerticalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek rozloží v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od View) |
VerticalScrollBarVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, když je svislý posuvník viditelný. |
Visual |
Získá nebo nastaví implementaci IVisual , která přepíše vzhled vizuálu prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Width |
Získá aktuální šířku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
WidthRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Window |
Získá, Window který je přidružen k elementu. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
X |
Získá aktuální X pozice tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Y |
Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
ZIndex |
Získá nebo nastaví front-to-back z-index prvku v rámci rozložení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Metody
AddLogicalChild(Element) |
Přidá objekt Element do logických podřízených položek. (Zděděno od Element) |
ApplyBindings() |
Použije všechny aktuální vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Umístí podřízené objekty a určí velikost prvku. (Zděděno od VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
BatchBegin() |
Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. To může být přínosné pro výkon, pokud se změní větší počet hodnot vlastností. (Zděděno od VisualElement) |
BatchCommit() |
Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny. (Zděděno od VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od View) |
ClearLogicalChildren() |
Odebere všechny podřízené Elementobjekty. (Zděděno od Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže všechny hodnoty, které jsou dříve nastaveny pro vazbu vlastnost. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže každou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost vazbu, identifikovanou jejím klíčem. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vlastnosti vazby. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vlastnosti vazby. (Zděděno od BindableObject) |
CrossPlatformArrange(Rect) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
Focus() |
Pokusí se nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
ForceLayout() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
GetChildElements(Point) |
Získá podřízené elementy, které jsou vizuálně pod zadaným |
GetRendererOverrides<T>() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od View) |
GetScrollPositionForElement(VisualElement, ScrollToPosition) |
Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls. |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v dané vázatelné vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Vloží objekt Element do logických podřízených položek v zadaném indexu. (Zděděno od Element) |
InvalidateLayout() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
InvalidateMeasure() |
Označí aktuální míru prvku jako neplatnou. (Zděděno od VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Zruší platnost míry prvku. (Zděděno od VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
IsSet(BindableProperty) |
Určuje, zda existuje vázatelná vlastnost a má nastavenou hodnotu. (Zděděno od BindableObject) |
Layout(Rect) |
Aktualizuje hranice elementu během cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
LowerChild(View) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
MeasureOverride(Double, Double) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
On<T>() |
Vrátí konkrétní instanci platformy této |
OnBindingContextChanged() |
Vyvolá se při každé změně kontextu vazby View . (Zděděno od View) |
OnChildAdded(Element) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od VisualElement) |
OnChildMeasureInvalidated() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
ChildrenReordered Vyvolá událost. (Zděděno od VisualElement) |
OnHandlerChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat HandlerChanged událost. (Zděděno od Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat HandlerChanging událost. (Zděděno od Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
OnParentChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat ParentChanged událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat ParentChanging událost. (Zděděno od Element) |
OnParentSet() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Vyvolá událost. (Zděděno od BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
PlatformSizeChanged() |
Signalizuje, že se změnila velikost elementu ekvivalentního platformě pro tento prvek a že může být potřeba nový cyklus rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
RaiseChild(View) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
RefreshIsEnabledProperty() |
Tato metoda musí být vždy volána, pokud dojde k nějaké události a hodnota IsEnabledCore vlastnosti se změní. (Zděděno od VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti vazby. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Odebere první výskyt konkrétního Element z logických podřízených položek. (Zděděno od Element) |
ScrollToAsync(Double, Double, Boolean) |
Vrátí úkol, který posune zobrazení posouvání na pozici asynchronně. |
ScrollToAsync(Element, ScrollToPosition, Boolean) |
Vrátí úkol, který asynchronně posune zobrazení posuvníku na prvek. |
SendScrollFinished() |
Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource pomocí zadaného klíče. (Zděděno od Element) |
SetScrolledPosition(Double, Double) |
Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls. |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
ShouldInvalidateOnChildAdded(View) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Metoda, která je volána během cyklu rozložení signalizovat začátek rozložení pod strom. (Zděděno od VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Odebere z aktuálního kontextu všechny aktuální vazby. (Zděděno od BindableObject) |
Unfocus() |
Zruší nastavení fokusu klávesnice na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
UpdateChildrenLayout() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
Událost
BatchCommitted |
Nastane, když byla potvrzena dávka změn vlastností voláním BatchCommit(). (Zděděno od VisualElement) |
BindingContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu. (Zděděno od Element) |
ChildrenReordered |
Nastane, když se změní pořadí podřízených položek tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do podstromu elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu elementů. (Zděděno od Element) |
FocusChangeRequested |
Zastaralé.
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od VisualElement) |
Focused |
Nastane, když je tento prvek zaměřen. (Zděděno od VisualElement) |
HandlerChanged |
Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu. (Zděděno od Element) |
HandlerChanging |
Vyvolá se pokaždé, když se obslužná rutina elementu začne měnit. (Zděděno od Element) |
LayoutChanged |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
Loaded |
Nastane, když byl prvek vytvořen a přidán do stromu objektů. (Zděděno od VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Nastane, když byla aktuální míra prvku zneplatněna. (Zděděno od VisualElement) |
ParentChanged |
Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku. (Zděděno od Element) |
ParentChanging |
Vyvolána vždy, když se element začne měnit. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Nastane při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Nastane, když se hodnota vlastnosti mění. (Zděděno od BindableObject) |
Scrolled |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
ScrollToRequested |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
SizeChanged |
Vyvolá se při změně velikosti prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Unfocused |
Vyvolá se v případě, že tento prvek není zaostřený. (Zděděno od VisualElement) |
Unloaded |
Nastane, když prvek již není připojen k hlavnímu stromu objektů. (Zděděno od VisualElement) |
Explicitní implementace rozhraní
IContentView.Content |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
IContentView.PresentedContent |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Získá pro ContextFlyout zobrazení. Do kontextového vysouvacího rámečku je možné přidat kontextové rámečky nabídek, podsítě nabídek a oddělovače vysouvacích rámečků nabídek. (Zděděno od Element) |
ICrossPlatformLayout.CrossPlatformArrange(Rect) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
ICrossPlatformLayout.CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Element) |
IElement.Handler |
Získá nebo nastaví obslužnou rutinu View elementu. (Zděděno od VisualElement) |
IElement.Parent |
Získá nadřazený prvek elementu. (Zděděno od Element) |
IElementController.Descendants() |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od View) |
IHotReloadableView.Reload() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od View) |
IHotReloadableView.ReloadHandler |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od View) |
IHotReloadableView.TransferState(IView) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od View) |
IReplaceableView.ReplacedView |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od View) |
IScrollView.HorizontalOffset |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
IScrollView.RequestScrollTo(Double, Double, Boolean) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
IScrollView.ScrollFinished() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
IScrollView.VerticalOffset |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
IToolTipElement.ToolTip |
Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel myši na zobrazení. (Zděděno od Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Umístí podřízené elementy a určí velikost elementu. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Background |
Získá barvu, která vyplní pozadí zobrazení. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Clip |
Získá cestu sloužící k definování osnovy obsahu zobrazení. (Zděděno od VisualElement) |
IView.FlowDirection |
Směr, ve kterém jsou prvky uživatelského rozhraní kontrolovány okem (Zděděno od VisualElement) |
IView.Height |
Získá zadanou výšku IView. (Zděděno od VisualElement) |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Určuje vodorovný aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru. (Zděděno od View) |
IView.InvalidateArrange() |
Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto zobrazení. (Zděděno od VisualElement) |
IView.InvalidateMeasure() |
Signalizuje, že aktuální hodnota míry tohoto zobrazení již není platná a musí být přepočítaná během dalšího průchodu míry. (Zděděno od VisualElement) |
IView.IsFocused |
Získá hodnotu označující, zda je toto zobrazení v současné době zaměřeno. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Margin |
Okraj představuje vzdálenost mezi zobrazením a jeho sousedními zobrazeními. (Zděděno od View) |
IView.MaximumHeight |
Získá zadanou maximální výšku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity. (Zděděno od VisualElement) |
IView.MaximumWidth |
Získá zadanou maximální šířku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Measure(Double, Double) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
IView.MinimumHeight |
Získá zadanou minimální výšku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity. (Zděděno od VisualElement) |
IView.MinimumWidth |
Získá zadanou minimální šířku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Semantics |
Přidání sémantiky do každého zobrazení pro usnadnění přístupu (Zděděno od VisualElement) |
IView.Shadow |
Zobrazí stín kolem cílového zobrazení. (Zděděno od VisualElement) |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Určuje svislý aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru. (Zděděno od View) |
IView.Visibility |
Získá hodnotu, která určuje, zda má být toto zobrazení součástí stromu vizuálu nebo ne. (Zděděno od VisualElement) |
IView.Width |
Získá zadanou šířku IView. (Zděděno od VisualElement) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Pro interní použití v .NET MAUI. (Zděděno od VisualElement) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. (Zděděno od Layout) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Získá nadřazený vizuál elementu. (Zděděno od Element) |
Metody rozšíření
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Zastaví animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená nástrojem spuštěna |
Batch(IAnimatable) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
FindByName<T>(Element, String) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Přeruší všechny animace (např. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která provádí slábnutí, které je popsáno |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view pomocí obdélníku určeného parametrem bounds . |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Otočí VisualElement objekt určený podle |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou uživatelem z aktuálního měřítka |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která obměňuje VisualElement hodnotu určenou parametrem |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zkosí osu X objektu VisualElement určeného parametrem |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zkosí osu Y ose VisualElement zadané parametrem |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úkol, který škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která škáluje osu X objektu VisualElement určeného pomocí |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úkol, který škáluje osu VisualElement |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animuje prvky TranslationX a TranslationY vlastnosti z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude ve stejné pozici jako rozložení vizuálu. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Vrátí hodnotu |
CheckHandlers(IView) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
ArrangeContent(IContentView, Rect) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
ArrangeContentUnbounded(IContentView, Rect) |
Uspořádá obsah, který může překročit hranice IContentView. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
MeasureContent(IContentView, Thickness, Double, Double) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
MeasureContent(IContentView, Double, Double) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
SetSemanticFocus(IView) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
CaptureAsync(IView) |
Prvek, který je schopen posouvání, pokud jeho Obsah vyžaduje. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Získá okno obsahující prvek vizuálního stromu, pokud je prvek obsažen v jednom. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Získá seznam prvků vizuálního stromu podřízené z obdélníku. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu x, y. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely. |
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro