Sdílet prostřednictvím


Slider Třída

Definice

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

public ref class Slider : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Slider ^>, Microsoft::Maui::Controls::ISliderController, Microsoft::Maui::ISlider
public class Slider : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Slider>, Microsoft.Maui.Controls.ISliderController, Microsoft.Maui.ISlider
type Slider = class
    inherit View
    interface ISliderController
    interface IElementConfiguration<Slider>
    interface ISlider
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IRange
Public Class Slider
Inherits View
Implements IElementConfiguration(Of Slider), ISlider, ISliderController
Dědičnost
Implementuje

Poznámky

Konstruktory

Slider()

Inicializuje novou instanci slider třídy.

Slider(Double, Double, Double)

Inicializuje novou instanci slider třídy.

Pole

DragCompletedCommandProperty

Vázatelná vlastnost pro DragCompletedCommand.

DragStartedCommandProperty

Vázatelná vlastnost pro DragStartedCommand.

MaximumProperty

Vázatelná vlastnost pro Maximum.

MaximumTrackColorProperty

Vázatelná vlastnost pro MaximumTrackColor.

MinimumProperty

Vázatelná vlastnost pro Minimum.

MinimumTrackColorProperty

Vázatelná vlastnost pro MinimumTrackColor.

propertyMapper

Představuje interní PropertyMapperzobrazení .

(Zděděno od View)
ThumbColorProperty

Vázatelná vlastnost pro ThumbColor.

ThumbImageSourceProperty

Vázatelná vlastnost pro ThumbImageSource.

ValueProperty

Vázatelná vlastnost pro Value.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví komponentu X středového bodu pro všechny operace transformace, vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví součást Y středového bodu pro všechny operace transformace, vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
Background

Získá nebo nastaví , Brush který bude použit k vyplnění pozadí prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví , Color který vyplní pozadí prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Získá hodnotu, která označuje, že byly provedeny dávkové změny pro tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam objektů přidružených Behavior k tomuto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá hranice prvku v jednotkách nezávislých na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
class

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip

Určuje oblast oříznutí pro prvek. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
DesiredSize

Získá velikost, která tento prvek vypočítat během měření průchodu rozložení procesu.

(Zděděno od VisualElement)
DisableLayout

Získá hodnotu, která označuje, že rozložení pro tento prvek je zakázáno.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher

Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu vazby, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno nebo aplikace).

(Zděděno od BindableObject)
DragCompletedCommand

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

DragStartedCommand

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

EffectControlProvider

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
Effects

Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během běhu.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Frame

Získá nebo nastaví rámeček, který se nachází v tomto prvku na obrazovce.

(Zděděno od VisualElement)
GestureController

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení.

(Zděděno od View)
Handler

Získá nebo nastaví IViewHandler přidružený k tomuto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované výšky tohoto prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se prvek rozloží v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu běhu aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda tento prvek reaguje na testování během interakce uživatele. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsEnabledCore

Tato hodnota představuje kumulativní IsEnabled hodnotu. Všechny typy, které přepíší tuto vlastnost, musí také vyvolat metodu RefreshIsEnabledProperty(), pokud se hodnota změní.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek aktuálně zaměřen. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsInPlatformLayout

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, že tento prvek právě prochází v cyklu rozložení platformy.

(Zděděno od VisualElement)
IsLoaded

Označuje, jestli je prvek připojený ke stromu hlavního objektu.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je povolena ekvivalentní prvek platformy tohoto elementu.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, že tento prvek je aktuálně konzistentní se stavem ekvivalentního prvku platformy.

(Zděděno od VisualElement)
IsVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda bude tento prvek viditelný na obrazovce a zabírá místo v rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
LogicalChildren
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
Maximum

Získá nebo nastaví maximální vybratelnou hodnotu posuvníku. Toto je vázatelná vlastnost.

MaximumHeightRequest

Získá nebo nastaví maximální výšku elementu požadovat během rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
MaximumTrackColor

Získá nebo nastaví barvu části posuvník stopy, která obsahuje maximální hodnotu posuvníku.

MaximumWidthRequest

Získá nebo nastaví maximální šířku element bude požadovat během rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Minimum

Získá nebo nastaví minimální vybratelnou hodnotu posuvníku. Toto je vázatelná vlastnost.

MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví minimální výšku elementu během rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumTrackColor

Získá nebo nastaví barvu části posuvník stopy, která obsahuje minimální hodnotu posuvníku.

MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví minimální šířku elementu během rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu krytí použité na element při vykreslení. Rozsah této hodnoty je 0 až 1; hodnoty mimo tento rozsah budou nastaveny na nejbližší platnou hodnotu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví místní slovník prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (afinní otočení) při vykreslení prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Scale

Získá nebo nastaví faktor škálování použitý na prvek. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr X. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Shadow

Získá nebo nastaví efekt stínu přetypování elementem. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Style

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleClass

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
ThumbColor

Získá nebo nastaví barvu tlačítka palce posuvníku.

ThumbImageSource

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

TranslationX

Získá nebo nastaví X rozdíly překladu elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví rozdíly překladu Y elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam objektů přidružených TriggerBase k tomuto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Value

Získá nebo nastaví aktuální hodnotu. Toto je vázatelná vlastnost.

VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se prvek rozloží v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
Visual

Získá nebo nastaví implementaci IVisual , která přepíše vizuální vzhled elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální šířku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Window

Získá objekt Window , který je přidružen k elementu. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
ZIndex

Získá nebo nastaví front-to-back z-index prvku v rámci rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

AddLogicalChild(Element)

Přidá do logických podřízených položek .Element

(Zděděno od Element)
ApplyBindings()

Použije všechny aktuální vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
Arrange(Rect)

Umístí podřízené objekty a určí velikost prvku.

(Zděděno od VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Umožňuje podtřídy přepsat Arrange(Rect) , i když musí být rozhraní explicitně implementováno, aby se zabránilo konfliktu se starou Arrange(Rect) metodou.

(Zděděno od VisualElement)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. To může být přínosné pro výkon, pokud se změní větší počet hodnot vlastností.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od View)
ClearLogicalChildren()

Odebere všechny podřízené Elementobjekty.

(Zděděno od Element)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže každou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vázatelnou vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže každou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vazbuelnou vlastnost identifikovanou jejím klíčem.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vázatelné vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Převede hodnotu zadané vázatelné vlastnosti. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané vázatelné vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Pokusí se nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
GetChildElements(Point)

Získá podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným pointobjektem .

(Zděděno od View)
GetRendererOverrides<T>()

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od View)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v dané vázatelné vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu.

(Zděděno od Element)
InvalidateMeasure()

Označí aktuální míru prvku jako neplatnou.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Zruší platnost míry prvku.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Poskytuje způsob, jak umožnit přepsání InvalidateMeasure() podtříd (např. Layout), i když musí být rozhraní explicitně implementováno, aby se zabránilo konfliktu s metodou InvalidateMeasure() .

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Určuje, zda existuje vázatelná vlastnost a zda má nastavenou hodnotu.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rect)

Aktualizuje hranice prvku během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou prvek potřebuje k zobrazení na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Poskytuje způsob, jak umožnit podtřídy přepsání Measure(Double, Double, MeasureFlags) , i když musí být rozhraní explicitně implementováno, aby se zabránilo konfliktu se starou metodou Measure.

(Zděděno od VisualElement)
On<T>()

Vrátí instanci tohoto TElementobjektu pro konkrétní platformu, na které může být volána metoda specifická pro platformu.

OnBindingContextChanged()

Vyvoláno vždy, když se kontext vazby View změní.

(Zděděno od View)
OnChildAdded(Element)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildrenReordered()

ChildrenReordered Vyvolá událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnHandlerChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat HandlerChanged událost .

(Zděděno od Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat HandlerChanging událost .

(Zděděno od Element)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která se volá, když dojde k měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentChanged()

Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat ParentChanged událost .

(Zděděno od Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Při přepsání v odvozené třídě by měl vyvolat ParentChanging událost .

(Zděděno od Element)
OnParentSet()

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Vyvolá událost.

(Zděděno od BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Metoda, která je volána, když je velikost elementu nastavena během cyklu rozložení. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSizeChanged()

Signály, že se změnila velikost elementu ekvivalentního platformě pro tento prvek a může být potřeba nový cyklus rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Tato metoda musí být vždy volána, pokud dojde k nějaké události a hodnota IsEnabledCore vlastnosti se změní.

(Zděděno od VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu z vázatelné vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Odebere první výskyt určitého Element objektu z logických podřízených objektů.

(Zděděno od Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřazuje vazbu vlastnosti s možnou vazbou.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti s možností vazby.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Metoda, která je volána během cyklu rozložení signalizovat začátek rozložení dílčího stromu.

(Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Zruší nastavení fokusu klávesnice na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)

Událost

BatchCommitted

Vyvolá se, když byla potvrzena dávka změn vlastností voláním BatchCommit().

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se při změně hodnoty BindingContext vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Vyvolá se při změně pořadí podřízených položek tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
DescendantAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do podstromu elementu.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků.

(Zděděno od Element)
DragCompleted

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

DragStarted

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

FocusChangeRequested
Zastaralé.

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Vyvolá se, když je tento prvek zaměřen.

(Zděděno od VisualElement)
HandlerChanged

Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu.

(Zděděno od Element)
HandlerChanging

Vyvolá se, kdykoli se obslužná rutina elementu začne měnit.

(Zděděno od Element)
Loaded

Vyvolá se, když byl vytvořen prvek a přidán do stromu objektů.

(Zděděno od VisualElement)
MeasureInvalidated

Vyvolá se v případě, že aktuální míra prvku byla zneplatněna.

(Zděděno od VisualElement)
ParentChanged

Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku.

(Zděděno od Element)
ParentChanging

Vyvolá se při každé změně prvku.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolá se při změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolá se při změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SizeChanged

Nastane při změně velikosti prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Unfocused

Nastane, když je tento prvek nezaostřený.

(Zděděno od VisualElement)
Unloaded

Nastane, když prvek již není připojen ke stromu hlavních objektů.

(Zděděno od VisualElement)
ValueChanged

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

Explicitní implementace rozhraní

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Získá pro ContextFlyout zobrazení. Do kontextového vysouvacího rámečku je možné přidat kontextové rámečky nabídek, podnabídky nabídek a oddělovače vysouvacích rámečků nabídek.

(Zděděno od Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od Element)
IElement.Handler

Získá nebo nastaví view obslužnou rutinu elementu.

(Zděděno od VisualElement)
IElement.Parent

Získá nadřazenou elementu.

(Zděděno od Element)
IElementController.Descendants()

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.LogicalChildren

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od View)
IHotReloadableView.Reload()

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od View)
IReplaceableView.ReplacedView

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

(Zděděno od View)
ISlider.DragCompleted()

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

ISlider.DragStarted()

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

ISlider.ThumbImageSource

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

ISliderController.SendDragCompleted()

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

ISliderController.SendDragStarted()

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

IToolTipElement.ToolTip

Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazí stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení.

(Zděděno od Element)
IView.Arrange(Rect)

Umístí podřízené elementy a určí velikost elementu.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Background

Získá malování, které vyplní pozadí Zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Clip

Získá Cesta slouží k definování osnovy obsahu Zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.FlowDirection

Směr, ve kterém jsou prvky uživatelského rozhraní kontrolovány okem

(Zděděno od VisualElement)
IView.Height

Získá zadanou výšku IView.

(Zděděno od VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Určuje vodorovný aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru.

(Zděděno od View)
IView.InvalidateArrange()

Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Signalizuje, že aktuální hodnota míry tohoto zobrazení již není platná a musí být přepočítané během dalšího průchodu míry.

(Zděděno od VisualElement)
IView.IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je toto zobrazení aktuálně zaměřeno.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Margin

Okraj představuje vzdálenost mezi zobrazením a jeho sousedními zobrazeními.

(Zděděno od View)
IView.MaximumHeight

Získá zadanou maximální výšku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.MaximumWidth

Získá zadanou maximální šířku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Aktualizuje velikost zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.MinimumHeight

Získá zadanou minimální výšku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.MinimumWidth

Získá zadanou minimální šířku omezení IView, mezi nulou a double. Positiveinfinity.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Semantics

Přidání sémantiky do každého zobrazení pro usnadnění přístupu

(Zděděno od VisualElement)
IView.Shadow

Vykreslí stín kolem cílového zobrazení.

(Zděděno od VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Určuje svislý aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru.

(Zděděno od View)
IView.Visibility

Získá hodnotu, která určuje, zda toto zobrazení má být součástí stromu vizuálu nebo ne.

(Zděděno od VisualElement)
IView.Width

Získá zadanou šířku IView.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Pro interní použití v .NET MAUI.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Získá jen pro čtení seznam podřízených prvků vizuálu.

(Zděděno od Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Získá vizuální nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená parametrem spuštěna handle .

Batch(IAnimatable)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

FindByName<T>(Element, String)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

CancelAnimations(VisualElement)

Přeruší všechny animace (např. LayoutTo, TranslateTo, ScaleToatd.) u elementu view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí prolnutí popsané opacityparametry , lengtha easing .

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Vrátí úlohu, která zjednodušuje hranice VisualElement zadané parametrem view na obdélník určený parametrem bounds .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí VisualElement objekt určený objektem view z aktuálního otočení o hodnotu drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement objekt určený parametrem view z aktuálního měřítka na dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která obměňuje VisualElement hodnotu určenou parametrem view , která je popsána rotationparametry , lengtha easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu X objektu VisualElement určeného parametrem viewrotation, a to na chvíli length a pomocí easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu VisualElement Y s hodnotou , která je určena parametrem rotationview , trvá to čas length a používá easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje osu X objektu VisualElement určeného parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje osu VisualElement Y metody určené parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje prvky TranslationX a TranslationY vlastnosti z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude na stejné pozici jako rozložení vizuálu.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí, true pokud element má přidruženou jednu nebo více skupin stavu vizuálů. V opačném případě vrátí hodnotu false.

CheckHandlers(IView)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

ComputeFrame(IView, Rect)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

SetSemanticFocus(IView)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

CaptureAsync(IView)

Ovládací View prvek, který zadává lineární hodnotu.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Získá okno obsahující vizuální strom element, pokud element je obsažen v jednom.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu založeného na obdélníku definovaném jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixelů.

Platí pro