Sdílet prostřednictvím


IGraphicsView Rozhraní

Definice

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

public interface class IGraphicsView : Microsoft::Maui::IView
public interface IGraphicsView : Microsoft.Maui.IView
type IGraphicsView = interface
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
Public Interface IGraphicsView
Implements IView
Odvozené
Implementuje

Vlastnosti

AnchorX

Získá X komponentu středového bodu pro jakoukoli transformaci vzhledem k hranicím prvku.

(Zděděno od ITransform)
AnchorY

Získá komponentu Y středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku.

(Zděděno od ITransform)
AutomationId

ID používané nástroji automatizace k interakci s tímto zobrazením

(Zděděno od IView)
Background

Získá barvu, která vyplní pozadí zobrazení.

(Zděděno od IView)
Clip

Získá cestu použitou k definování osnovy obsahu zobrazení.

(Zděděno od IView)
DesiredSize

Získá aktuální požadovanou velikost tohoto zobrazení.

(Zděděno od IView)
Drawable

Definujte obsah výkresu.

FlowDirection

Směr, ve kterém se prvky uživatelského rozhraní naskenují okem

(Zděděno od IView)
Frame

Získá hranice zobrazení v rámci kontejneru.

(Zděděno od IView)
Handler

Získá nebo nastaví obslužnou rutinu zobrazení zobrazení.

(Zděděno od IView)
Height

Získá zadanou výšku objektu IView.

(Zděděno od IView)
HorizontalLayoutAlignment

Určuje vodorovný aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru.

(Zděděno od IView)
InputTransparent

Získá hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele.

(Zděděno od IView)
IsEnabled

Získá hodnotu označující, zda je toto zobrazení povoleno v uživatelském rozhraní.

(Zděděno od IView)
IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je toto zobrazení aktuálně zaměřeno.

(Zděděno od IView)
Margin

Okraj představuje vzdálenost mezi zobrazením a sousedními zobrazeními.

(Zděděno od IView)
MaximumHeight

Získá zadané omezení maximální výšky objektu IView mezi nulou a dvojitou hodnotou. Positiveinfinity.

(Zděděno od IView)
MaximumWidth

Získá zadané omezení maximální šířky objektu IView mezi nulou a dvojitou hodnotou. Positiveinfinity.

(Zděděno od IView)
MinimumHeight

Získá zadané omezení minimální výšky objektu IView mezi nulou a dvojitou hodnotou. Positiveinfinity.

(Zděděno od IView)
MinimumWidth

Získá zadané omezení minimální šířky objektu IView mezi nulou a dvojitou. Positiveinfinity.

(Zděděno od IView)
Opacity

Získá neprůhlednou hodnotu použitou pro zobrazení při vykreslení.

(Zděděno od IView)
Parent

Získá nadřazený prvek.

(Zděděno od IElement)
Rotation

Získá otočení (ve stupních) o ose Z (affine rotation) při vykreslení elementu.

(Zděděno od ITransform)
RotationX

Získá otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

(Zděděno od ITransform)
RotationY

Získá otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

(Zděděno od ITransform)
Scale

Získá faktor měřítka použitý na prvek.

(Zděděno od ITransform)
ScaleX

Získá měřítko o faktoru osy X použitého na prvek.

(Zděděno od ITransform)
ScaleY

Získá měřítko o faktoru osy Y použitého u prvku.

(Zděděno od ITransform)
Semantics

Přidá sémantiku ke každému zobrazení pro usnadnění přístupu.

(Zděděno od IView)
Shadow

Vykreslí stín kolem cílového zobrazení.

(Zděděno od IView)
TranslationX

Získá rozdíl překladu X prvku.

(Zděděno od ITransform)
TranslationY

Získá rozdíl překladu Y prvku.

(Zděděno od ITransform)
VerticalLayoutAlignment

Určuje svislý aspekt uspořádání tohoto prvku v kontejneru.

(Zděděno od IView)
Visibility

Získá hodnotu, která určuje, zda má být toto zobrazení součástí vizuálního stromu, nebo ne.

(Zděděno od IView)
Width

Získá zadanou šířku IView.

(Zděděno od IView)
ZIndex

Určuje pořadí výkresu tohoto objektu IView v rámci ILayout; vyšší indexy z budou nakreslit nižší indexy z.

(Zděděno od IView)

Metody

Arrange(Rect)

Umístí podřízené prvky a určí velikost elementu.

(Zděděno od IView)
CancelInteraction()

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

DragInteraction(PointF[])

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

EndHoverInteraction()

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

EndInteraction(PointF[], Boolean)

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

Focus()

Pokusí se nastavit fokus na toto zobrazení.

(Zděděno od IView)
Invalidate()

Informuje plátno, že se musí překreslit.

InvalidateArrange()

Metoda, která je volána k zneplatnění rozložení tohoto zobrazení.

(Zděděno od IView)
InvalidateMeasure()

Signály, že aktuální hodnota míry tohoto zobrazení již není platná a musí být přepočítané během dalšího průchodu míry.

(Zděděno od IView)
Measure(Double, Double)

Aktualizace velikost zobrazení.

(Zděděno od IView)
MoveHoverInteraction(PointF[])

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

StartHoverInteraction(PointF[])

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

StartInteraction(PointF[])

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

Unfocus()

Zruší fokus na toto zobrazení.

(Zděděno od IView)

Metody rozšíření

CheckHandlers(IView)

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

GetEffectiveFlowDirection(IView)

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

ComputeFrame(IView, Rect)

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

ShouldArrangeLeftToRight(IView)

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

SetSemanticFocus(IView)

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

CaptureAsync(IView)

Představuje zobrazení, které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení.

Platí pro