Computer Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje vlastnosti pro manipulaci s komponentami počítače, jako je zvuk, hodiny, klávesnice, systém souborů atd.
public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
- Dědičnost
Příklady
Tento příklad používá My.Computer.Name
vlastnost k zobrazení názvu počítače, na kterém je kód spuštěn.
MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
Poznámky
Vlastnosti vystavené objektem My.Computer
vrací informace o počítači, na kterém je aplikace nasazena, jak je určeno za běhu. Tato data se obvykle liší od dat dostupných na vývojovém počítači.
Některé členy, například My.Computer.Audio
objekt, jsou k dispozici pouze pro neserverové aplikace.
V následující tabulce jsou uvedeny příklady úloh, které se týkají objektu My.Computer
.
Záměr | Seznamte se s |
---|---|
Kontrola stavu připojení | Postupy: Kontrola stavu připojení |
Stažení souboru | Postupy: Stažení souboru |
Nahrání souboru | Postupy: Nahrání souboru |
Vytvoření klíče registru | Postupy: Vytvoření klíče registru a nastavení jeho hodnoty |
Přístup ke schránce | Ukládání dat do schránky a čtení ze schránky |
Konstruktory
Computer() |
Inicializuje novou instanci Computer třídy. |
Vlastnosti
Audio |
Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro metody přehrávání zvuků. |
Clipboard |
Získá objekt, který poskytuje metody pro manipulaci se schránkou. |
Clock |
Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro přístup k aktuálnímu místnímu času a univerzální koordinovaný čas (ekvivalent k greenwich střední čas) ze systémových hodin. (Zděděno od ServerComputer) |
FileSystem |
Získá objekt, který poskytuje vlastnosti a metody pro práci s jednotkami, soubory a adresáři. (Zděděno od ServerComputer) |
Info |
Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro získání informací o paměti počítače, načtená sestavení, název a operační systém. (Zděděno od ServerComputer) |
Keyboard |
Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro přístup k aktuálnímu stavu klávesnice, například jaké klávesy jsou aktuálně stisknuty, a poskytuje metodu pro odesílání klávesových úhorů do aktivního okna. |
Mouse |
Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro získání informací o formátu a konfiguraci myši nainstalované v místním počítači. |
Name |
Získá název počítače. (Zděděno od ServerComputer) |
Network |
Získá objekt, který poskytuje vlastnost a metody pro interakci se sítí, ke které je počítač připojen. (Zděděno od ServerComputer) |
Ports |
Získá objekt, který poskytuje vlastnost a metodu pro přístup k sériovým portům počítače. |
Registry |
Získá objekt, který poskytuje vlastnosti a metody pro manipulaci s registrem. (Zděděno od ServerComputer) |
Screen |
Screen Získá objekt, který představuje primární obrazovku počítače. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |