Mouse Třída

Definice

Poskytuje vlastnosti pro získání informací o formátu a konfiguraci myši nainstalované v místním počítači.

public ref class Mouse
public class Mouse
type Mouse = class
Public Class Mouse
Dědičnost
Mouse

Příklady

Tento příklad používá My.Computer.Mouse.WheelExists vlastnosti a My.Computer.Mouse.WheelScrollLines k určení, jestli má myš rolovací kolečko a jak moc se má posouvat při otáčení.

If My.Computer.Mouse.WheelExists Then
    Dim lines As Integer = My.Computer.Mouse.WheelScrollLines
    If lines > 0 Then
        MsgBox("Application scrolls " & 
            lines & " line(s) for each wheel turn.")
    Else
        MsgBox("Application scrolls " & 
            (-lines) & " page(s) for each wheel turn.")
    End If
Else
    MsgBox("Mouse has no scroll wheel.")
End If

Poznámky

Objekt My.Computer.Mouse poskytuje způsob, jak najít informace o myši počítače: zda jsou tlačítka myši prohozena, a podrobnosti o kolečku myši.

Dostupnost podle typu projektu

Typ projektu K dispozici.
Aplikace pro systém Windows Ano
Knihovna tříd Ano
Konzolová aplikace Ano
Knihovna ovládacích prvků Windows Ano
Knihovna webových ovládacích prvků No
Služba systému Windows Ano
Webu No

Konstruktory

Mouse()

Inicializuje novou instanci Mouse třídy.

Vlastnosti

ButtonsSwapped

Získá, Boolean který označuje, zda funkce levého a pravého tlačítka myši byla prohozena.

WheelExists

Získá a Boolean označuje, jestli má myš kolečko.

WheelScrollLines

Získá číslo, které určuje, o kolik se má posunout, když je kolečko myši otočené o jeden zářez.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také