VBFixedStringAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že řetězec by měl být považován za pevnou délku.
public ref class VBFixedStringAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class VBFixedStringAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type VBFixedStringAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class VBFixedStringAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Structure Person
Public ID As Integer
Public MonthlySalary As Decimal
Public LastReviewDate As Long
<VBFixedString(15)> Public FirstName As String
<VBFixedString(15)> Public LastName As String
<VBFixedString(15)> Public Title As String
<VBFixedString(150)> Public ReviewComments As String
End Structure
Poznámka
Je VBFixedStringAttribute
informativní a nedá se použít k převodu řetězce s proměnnou délkou na pevný řetězec. Účelem tohoto atributu je změnit způsob použití řetězců ve strukturách a jiných než místních proměnných metodami nebo voláními rozhraní API, které rozpoznávají VBFixedStringAttribute
. Mějte na paměti, že tento atribut nemění skutečnou délku samotného řetězce.
Poznámky
Řetězce jazyka Visual Basic mají ve výchozím nastavení proměnlivou délku. Tento atribut je užitečný při použití vstupních a výstupních funkcí souborů jazyka Visual Basic, jako FileGet
jsou a FilePut
, které vyžadují řetězce s pevnou délkou.
Konstruktory
VBFixedStringAttribute(Int32) |
Inicializuje hodnotu |
Vlastnosti
Length |
Získá délku řetězce. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |