VBFixedStringAttribute Třída

Definice

Označuje, že řetězec by měl být považován za pevnou délku.

public ref class VBFixedStringAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class VBFixedStringAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type VBFixedStringAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class VBFixedStringAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
VBFixedStringAttribute
Atributy

Příklady

Structure Person
    Public ID As Integer
    Public MonthlySalary As Decimal
    Public LastReviewDate As Long
    <VBFixedString(15)> Public FirstName As String
    <VBFixedString(15)> Public LastName As String
    <VBFixedString(15)> Public Title As String
    <VBFixedString(150)> Public ReviewComments As String
End Structure

Note

Jedná se o VBFixedStringAttribute informační řetězec a nelze jej použít k převodu řetězce délky proměnné na pevný řetězec. Účelem tohoto atributu je upravit způsob použití řetězců ve strukturách a nemístně proměnných metodami nebo voláními rozhraní API, které rozpoznávají VBFixedStringAttribute. Mějte na paměti, že tento atribut nemění skutečnou délku samotného řetězce.

Poznámky

Visual Basic řetězce mají ve výchozím nastavení proměnnou délku. Tento atribut je užitečný při použití vstupních a výstupních funkcí souboru Visual Basic, jako jsou FileGet a FilePut, které vyžadují řetězce s pevnou délkou.

Konstruktory

Name Description
VBFixedStringAttribute(Int32)

Inicializuje hodnotu SizeConst pole.

Vlastnosti

Name Description
Length

Získá délku řetězce.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také