IVisualizerObjectProvider Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data objektu z ladicího prostředí do vizualizéru.
public interface class IVisualizerObjectProvider
public interface class IVisualizerObjectProvider
__interface IVisualizerObjectProvider
public interface IVisualizerObjectProvider
type IVisualizerObjectProvider = interface
Public Interface IVisualizerObjectProvider
- Odvozené
Příklady
public class DebuggerSide : DialogDebuggerVisualizer
{
override protected void Show(IDialogVisualizerService windowService, IVisualizerObjectProvider objectProvider)
{
MessageBox.Show(objectProvider.GetObject<object>().ToString());
}
// . . . Other methods omitted for clarity.
}
Poznámky
Vizualizér je malý program, který ladicí program sady Visual Studio používá k zobrazení (vizualizaci) objektu určitého datového typu smysluplným způsobem. K vizualizaci objektu vizualizér používá kód, který běží v procesu ladicího programu (na straně ladicího programu) a kód v procesu, který se ladí (na straně ladicího programu).
Strana ladicího programu a ladicí strana vzájemně komunikují pomocí VisualizerObjectSource a IVisualizerObjectProvider.
Ladicí strana používá VisualizerObjectSource k určení objektu VisualizerObjectSource na straně ladicího programu. Ladicí program vyžaduje a přijímá tyto informace voláním metod v IVisualizerObjectProvider rozhraní.
Vizualizér může upravovat i zobrazovat data. Pokud vizualizér podporuje úpravy dat, musíte data zcela nahradit voláním ReplaceData(Stream) nebo přenosem dat zpět do ladicího prostředí pomocí nebo TransferData(Stream)TransferObject(Object)ReplaceObject(Object) . Pokud chcete data uložit zpět, musíte také vytvořit vlastní zdroj objektů.
Vlastnosti
IsBinaryFormatterSupported |
Určuje, jestli ladicí nástroj podporuje BinaryFormatter, protože byl v .NET 5 zastaralý. Pokud ne, poskytovatel ke komunikaci s vizualizérem nejčastěji používá JSON. |
IsObjectReplaceable |
Určuje, zda lze vytvořit náhradní objekt. To znamená, že určuje, jestli je vizualizovaný datový objekt nahraditelný (pro čtení/zápis) nebo nenahraditelný (jen pro čtení). |
Metody
GetData() |
Získá počáteční objekt blob dat o objektu ladění. Data se zapíšou do zadaného MemoryStreamu. |
GetObject() |
Zastaralé.
Získá data pomocí GetData a poté deserializuje za předpokladu, že byla provedena výchozí serializace. |
ReplaceData(Stream) |
Vytvoří náhradní kopii objektu na základě zadaných serializovaných dat. |
ReplaceObject(Object) |
Serializuje objekt pomocí výchozí serializace a pak nastaví data pomocí ReplaceData. |
TransferData(Stream) |
Přenos dat obousměrně do metody TransferData na VizualizérObjectSource |
TransferObject(Object) |
Zastaralé.
Serializuje odchozí objekt pomocí výchozí serializace a pak volá TransferData. Při vrácení deserializuje příchozí data a vrátí deserializovaný objekt. |