Assert.AssertAreSameInterpolatedStringHandler<TArgument> Konstruktor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci struktury Assert.AssertAreSameInterpolatedStringHandler<TArgument>.
public AssertAreSameInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, TArgument expected, TArgument actual, out bool shouldAppend);
public AssertAreSameInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, TArgument? expected, TArgument? actual, out bool shouldAppend);
new Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertAreSameInterpolatedStringHandler<'Argument> : int * int * 'Argument * 'Argument * bool -> Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AssertAreSameInterpolatedStringHandler<'Argument>
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, expected As TArgument, actual As TArgument, ByRef shouldAppend As Boolean)
Parametry
- literalLength
- Int32
Počet konstantních znaků v interpolovaném řetězci.
- formattedCount
- Int32
Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.
- expected
- TArgument
Očekávaná hodnota, která se má uplatnit.
- actual
- TArgument
Skutečná hodnota, která se uplatňuje.
- shouldAppend
- Boolean
Když tato metoda vrátí, určuje, zda má být interpolovaný řetězec vyhodnocen.