Upravit

Sdílet prostřednictvím


SCNMatrix4.Multiply(SCNMatrix4, SCNMatrix4) Operator

Definition

public static SceneKit.SCNMatrix4 operator * (SceneKit.SCNMatrix4 left, SceneKit.SCNMatrix4 right);
static member ( * ) : SceneKit.SCNMatrix4 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNMatrix4

Parameters

left
SCNMatrix4
right
SCNMatrix4

Returns

Applies to