SkiaSharp.Views.Forms Obor názvů
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obor názvů SkiaSharp.Views.Forms obsahuje třídy pro kreslení v zobrazeních SkiaSharp v aplikacích Xamarin.Forms.
Třídy
Extensions |
Různé rozšiřující metody pro převod mezi typy SkiaSharp a Xamarin.Forms. |
GetPropertyValueEventArgs<T> |
Představuje argumenty události, které se používají při komunikaci zobrazení Xamarin.Forms s nativním zobrazením. |
SKBitmapImageSource |
SKBitmap Představuje zdroj obrázku. |
SKCanvasView |
Zobrazení, na které lze nakreslit pomocí příkazů kreslení SkiaSharp. |
SKGLView |
Zobrazení s hardwarovou akcelerací, na které lze nakreslit pomocí příkazů výkresu SkiaSharp. |
SKImageImageSource |
SKImage Představuje zdroj obrázku. |
SKPaintGLSurfaceEventArgs |
Poskytuje data pro událost PaintSurface. |
SKPaintSurfaceEventArgs |
Poskytuje data pro událost PaintSurface. |
SKPictureImageSource |
SKPicture Představuje zdroj obrázku. |
SKPixmapImageSource |
SKPixmap Představuje zdroj obrázku. |
SKTouchEventArgs |
Rozhraní
ISKCanvasViewController |
Rozhraní, které zobrazení Xamarin.Forms používá ke komunikaci s nativním vykreslovacím nástrojem. |
ISKGLViewController |
Obor názvů SkiaSharp.Views.Forms obsahuje třídy pro kreslení v zobrazeních SkiaSharp v aplikacích Xamarin.Forms. |
Výčty
SKMouseButton |
Určuje konstanty, které definují, které tlačítko myši bylo stisknuto. |
SKTouchAction |
Určuje konstanty, které definují, která akce dotykového ovládání nebo myši proběhla. |
SKTouchDeviceType |
Určuje konstanty, které definují, které dotykové zařízení bylo použito. |