AsyncCodeActivity<TResult> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spravuje asynchronní provádění aktivity kódu pro aktivitu zadaného typu od začátku až po dokončení. Toto je abstraktní a obecná třída.
generic <typename TResult>
public ref class AsyncCodeActivity abstract : System::Activities::Activity<TResult>
public abstract class AsyncCodeActivity<TResult> : System.Activities.Activity<TResult>
type AsyncCodeActivity<'Result> = class
inherit Activity<'Result>
Public MustInherit Class AsyncCodeActivity(Of TResult)
Inherits Activity(Of TResult)
Parametry typu
- TResult
Typ asynchronní aktivity, která je zpracována touto třídou.
- Dědičnost
- Odvozené
Konstruktory
AsyncCodeActivity<TResult>() |
Vytvoří novou instanci třídy AsyncCodeActivity. |
Vlastnosti
CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rámci oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověřování pro Activity. (Zděděno od Activity) |
DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. (Zděděno od Activity) |
Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Implementation |
Získá |
ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity. |
ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi použité implementace. (Zděděno od Activity) |
Result |
Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro . (Zděděno od Activity<TResult>) |
ResultType |
Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument. (Zděděno od ActivityWithResult) |
Metody
BeginExecute(AsyncCodeActivityContext, AsyncCallback, Object) |
Při implementaci v odvozené třídě a s použitím zadaného kontextu spuštění, metody zpětného volání a stavu uživatele, vytvoří asynchronní aktivitu do fronty v pracovním postupu za běhu. |
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata). |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Slouží jako virtuální metoda a převádí informace získané reflexí v mezipaměti na argumenty pro asynchronní aktivitu. |
Cancel(AsyncCodeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě a s použitím informací o zadaném spouštěcím prostředí, upozorní modul runtime pracovního postupu, že asynchronní aktivita operace byla zrušena. Tato metoda slouží jako virtuální metoda. |
EndExecute(AsyncCodeActivityContext, IAsyncResult) |
Při implementaci v odvozené třídě a pomocí informací o zadaném spouštěcím prostředí upozorní modul runtime pracovního postupu, že přidružená operace asynchronní aktivity byla dokončena. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření dynamické mapy aktualizace. (Zděděno od Activity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována. (Zděděno od Activity) |
ToString() |
Vrátí hodnotu , String která obsahuje Id a DisplayName objektu Activity. (Zděděno od Activity) |