CodeActivity Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Abstraktní třída pro vytvoření vlastní aktivity s imperativním chováním definovaným metodou Execute(CodeActivityContext) , která poskytuje přístup k proměnné a rozlišení argumentů a rozšířením.
public ref class CodeActivity abstract : System::Activities::Activity
public abstract class CodeActivity : System.Activities.Activity
type CodeActivity = class
inherit Activity
Public MustInherit Class CodeActivity
Inherits Activity
- Dědičnost
- Odvozené
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak implementovat -odvozenou CodeActivityaktivitu.
public sealed class MessageBox : CodeActivity
{
public InArgument<string> Text{ get; set; }
protected override void Execute(CodeActivityContext context)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show(this.Text.Get(context));
}
}
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| CodeActivity() |
Při implementaci v odvozené třídě vytvoří instanci odvozené třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rámci oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
| Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat pro zajištění ověření pro Activity. (Zděděno od Activity) |
| DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. (Zděděno od Activity) |
| Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
| Implementation |
Není podporováno. |
| ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata). |
| CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivity. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| Execute(CodeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě provede provádění aktivity. |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována. (Zděděno od Activity) |
| ToString() |
String Vrátí hodnotu, která obsahuje Id hodnotu a DisplayName hodnotu Activity. (Zděděno od Activity) |