CodeActivity<TResult> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Abstraktní třída pro vytvoření vlastní aktivity s imperativním chováním definovaným v Execute(CodeActivityContext) metodě, která poskytuje přístup k rozlišení proměnných a argumentů a rozšířením.
generic <typename TResult>
public ref class CodeActivity abstract : System::Activities::Activity<TResult>
public abstract class CodeActivity<TResult> : System.Activities.Activity<TResult>
type CodeActivity<'Result> = class
inherit Activity<'Result>
Public MustInherit Class CodeActivity(Of TResult)
Inherits Activity(Of TResult)
Parametry typu
- TResult
Výsledek vrácený aktivitou
- Dědičnost
- Odvozené
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak odvodit třídu z CodeActivity<TResult>třídy .
public sealed class Add : CodeActivity<int>
{
public InArgument<int> X { get; set; }
public InArgument<int> Y { get; set; }
protected override int Execute(CodeActivityContext context)
{
int x = X.Get(context);
int y = Y.Get(context);
return x + y;
}
}
Poznámky
Odvozené třídy mohou definovat výslednou hodnotu typu zadaného ve specifikátoru typu třídy.
Konstruktory
CodeActivity<TResult>() |
Při implementaci v odvozené třídě vytvoří instanci odvozené třídy. |
Vlastnosti
CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rámci oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověřování pro Activity. (Zděděno od Activity) |
DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. (Zděděno od Activity) |
Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Implementation |
Nepodporováno |
ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity. |
ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi použité implementace. (Zděděno od Activity) |
Result |
Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro . (Zděděno od Activity<TResult>) |
ResultType |
Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument. (Zděděno od ActivityWithResult) |
Metody
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata). |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Vytvoří a ověří popis argumentů aktivity, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě provádí provádění aktivity. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření dynamické mapy aktualizace. (Zděděno od Activity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována. (Zděděno od Activity) |
ToString() |
Vrátí hodnotu , String která obsahuje Id a DisplayName objektu Activity. (Zděděno od Activity) |