DesignerStylesDictionary Třída

Definice

Poskytuje slovník pro styly návrháře.

public ref class DesignerStylesDictionary sealed : System::Windows::ResourceDictionary, System::Windows::Markup::IComponentConnector
public sealed class DesignerStylesDictionary : System.Windows.ResourceDictionary, System.Windows.Markup.IComponentConnector
type DesignerStylesDictionary = class
    inherit ResourceDictionary
    interface IComponentConnector
Public NotInheritable Class DesignerStylesDictionary
Inherits ResourceDictionary
Implements IComponentConnector
Dědičnost
DesignerStylesDictionary
Implementuje

Vlastnosti

Count

Získá počet položek v základu ResourceDictionary.

(Zděděno od ResourceDictionary)
DeferrableContent

Získá nebo nastaví odložený obsah pro tento slovník prostředků.

(Zděděno od ResourceDictionary)
InvalidatesImplicitDataTemplateResources

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda zneplatnění aktivované objektem ResourceDictionary způsobí ContentPresenter , že objekty znovu vyhodnotí jejich výběr šablony. Ke zneplatnění dojde při změně implicitního prostředku šablony dat.

(Zděděno od ResourceDictionary)
IsFixedSize

Získá, zda je pevná ResourceDictionary velikost.

(Zděděno od ResourceDictionary)
IsReadOnly

Získá, zda je jen ResourceDictionary pro čtení.

(Zděděno od ResourceDictionary)
Item[Object]

Získá nebo nastaví hodnotu přidruženou k danému klíči.

(Zděděno od ResourceDictionary)
Keys

Získá kolekci všech klíčů obsažených v tomto ResourceDictionaryobjektu .

(Zděděno od ResourceDictionary)
MergedDictionaries

Získá kolekci ResourceDictionary slovníků, které tvoří různé slovníky prostředků ve sloučených slovníkech.

(Zděděno od ResourceDictionary)
SequenceStyle

Získá sekvenční styl uložený v této DesignerStylesDictionary instanci. Také zapečetí styl sekvence, pokud již není zapečetěn.

Source

Získá nebo nastaví identifikátor URI (Uniform Resource Identifier) pro načtení prostředků z.

(Zděděno od ResourceDictionary)
Values

Získá kolekci všech hodnot přidružených k klíčům obsaženým v tomto ResourceDictionary.

(Zděděno od ResourceDictionary)

Metody

Add(Object, Object)

Přidá prostředek podle klíče k tomuto ResourceDictionary.

(Zděděno od ResourceDictionary)
BeginInit()

Začíná fáze inicializace pro tento ResourceDictionary.

(Zděděno od ResourceDictionary)
Clear()

Vymaže všechny klíče (a hodnoty) v základní ResourceDictionary. Tím se nevymaže žádné sloučené položky slovníku.

(Zděděno od ResourceDictionary)
Contains(Object)

Určuje, zda ResourceDictionary obsahuje prvek se zadaným klíčem.

(Zděděno od ResourceDictionary)
CopyTo(DictionaryEntry[], Int32)

Zkopíruje ResourceDictionary prvky do jednorozměrného DictionaryEntry v zadaném indexu.

(Zděděno od ResourceDictionary)
EndInit()

Ukončí fázi inicializace a zruší platnost předchozího stromu tak, aby bylo možné zohlednit všechny změny klíčů provedené během inicializační fáze.

(Zděděno od ResourceDictionary)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
FindName(String)

Tato implementace slovníku nepodporuje.

(Zděděno od ResourceDictionary)
GetEnumerator()

Vrátí hodnotu IDictionaryEnumerator , která se dá použít k iteraci přes ResourceDictionary.

(Zděděno od ResourceDictionary)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeComponent()

Inicializuje aktuální instanci slovníku ze souboru XAML v určitém umístění prostředku.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnGettingValue(Object, Object, Boolean)

Vyvolá se, ResourceDictionary když obdrží požadavek na prostředek.

(Zděděno od ResourceDictionary)
RegisterName(String, Object)

Tato implementace slovníku nepodporuje.

(Zděděno od ResourceDictionary)
Remove(Object)

Odebere položku se zadaným klíčem ze základního slovníku.

(Zděděno od ResourceDictionary)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
UnregisterName(String)

Tato implementace slovníku nepodporuje.

(Zděděno od ResourceDictionary)

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Popis tohoto člena najdete v tématu CopyTo(Array, Int32).

(Zděděno od ResourceDictionary)
ICollection.IsSynchronized

Popis tohoto člena najdete v tématu IsSynchronized.

(Zděděno od ResourceDictionary)
ICollection.SyncRoot

Popis tohoto člena najdete v tématu SyncRoot.

(Zděděno od ResourceDictionary)
IComponentConnector.Connect(Int32, Object)

Připojí události a názvy ke zkompilovanému obsahu.

IEnumerable.GetEnumerator()

Popis tohoto člena najdete v tématu GetEnumerator().

(Zděděno od ResourceDictionary)
IUriContext.BaseUri

Popis tohoto člena najdete v tématu BaseUri.

(Zděděno od ResourceDictionary)

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

Platí pro