NoPersistHandle Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spravuje dobu života bloku bez trvalé uchování.
public ref class NoPersistHandle : System::Activities::Handle
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class NoPersistHandle : System.Activities.Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type NoPersistHandle = class
inherit Handle
Public Class NoPersistHandle
Inherits Handle
- Dědičnost
- Atributy
Konstruktory
NoPersistHandle() |
Inicializuje novou instanci NoPersistHandle třídy . |
Vlastnosti
ExecutionPropertyName |
Získá název, který se má použít při Handle přidání do vlastností spuštění aktivity. (Zděděno od Handle) |
Owner |
Získá , ActivityInstance který obsahuje Variable , který obsahuje Handle. (Zděděno od Handle) |
Metody
Enter(NativeActivityContext) |
Označí začátek bloku bez trvalé uchování. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Exit(NativeActivityContext) |
Označí konec bloku bez trvalé uchování. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnInitialize(HandleInitializationContext) |
Volána modulem runtime pracovního postupu při inicializaci prostředí, které obsahuje Handle . (Zděděno od Handle) |
OnUninitialize(HandleInitializationContext) |
Volá se modulem runtime pracovního postupu, když pro Variable přejde mimo Handle rozsah. (Zděděno od Handle) |
ThrowIfUninitialized() |
Vyvolá , InvalidOperationException pokud Handle nebyl inicializován. (Zděděno od Handle) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |