Sdílet prostřednictvím


OverloadGroupAttribute Třída

Definice

Poskytuje metodu pro určení, které kombinace argumentů jsou platné v aktivitě.

public ref class OverloadGroupAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class OverloadGroupAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type OverloadGroupAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class OverloadGroupAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
OverloadGroupAttribute
Atributy

Poznámky

Argumenty je možné seskupit a vytvořit tak platné skupiny přetížení. Skupina přetížení nemůže být podmnožinou nebo ekvivalentní sadou jiné skupiny přetížení. Jedinou výjimkou tohoto pravidla je podmnožina, která obsahuje pouze argumenty, kde IsRequired je false. Skupiny přetížení se můžou překrývat, ale jedná se o chybu, pokud průnik skupin obsahuje všechny požadované argumenty jedné nebo obou skupin přetížení.

Skupina přetížení se považuje za vázanou, IsRequired pokud jsou všechny argumenty ve skupině vázány. Pokud má skupina nula IsRequired argumentů a alespoň jeden argument je vázán, je skupina považována za vázanou. Jedná se o chybu, pokud žádná ze skupin není vázána, pokud v jedné skupině přetížení nejsou žádné IsRequired argumenty. Není povolena vazba IsRequired argumentů z více než jedné skupiny přetížení. Je chyba, že je vázaná více než jedna skupina přetížení, to znamená, že všechny požadované argumenty v jedné skupině přetížení jsou vázané a všechny argumenty v jiné skupině přetížení jsou také vázány.

Jakékoli porušení předchozích pravidel má za následek InvalidWorkflowException vyvolání aktivity, která obsahuje, je-li připravena k provedení.

Hodnota RuntimeArgument.IsRequired je nastavena na true hodnotu , pokud System.Activities.RequiredArgumentAttribute je argument použit na argument.

Konstruktory

OverloadGroupAttribute()

Inicializuje novou instanci OverloadGroupAttribute třídy.

OverloadGroupAttribute(String)

Inicializuje novou instanci OverloadGroupAttribute třídy.

Vlastnosti

GroupName

Získá název procesu OverloadGroupAttribute.

TypeId

Získá jedinečný identifikátor pro tento atribut.

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro