DoWhile Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Aktivita smyčky, která provádí aktivity s obsahem alespoň jednou, dokud podmínka nebude pravdivá.
public ref class DoWhile sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class DoWhile : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type DoWhile = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class DoWhile
Inherits NativeActivity
- Dědičnost
- Atributy
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DoWhile() |
Vytvoří novou instanci DoWhile třídy. |
| DoWhile(Activity<Boolean>) |
Vytvoří novou instanci DoWhile třídy. |
| DoWhile(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>) |
Vytvoří novou instanci DoWhile třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Body |
Podřízená aktivita, která se má provést při každé iteraci. |
| CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rámci oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
| CanInduceIdle |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda aktivita může způsobit, že pracovní postup bude nečinný. (Zděděno od NativeActivity) |
| Condition |
Kontrola Activity<TResult> na konci smyčky k určení, zda je smyčka znovu spuštěna. |
| Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat pro zajištění ověření pro Activity. (Zděděno od Activity) |
| DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. (Zděděno od Activity) |
| Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
| Implementation |
Logika provádění aktivity. (Zděděno od NativeActivity) |
| ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity. (Zděděno od NativeActivity) |
| Variables |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Abort(NativeActivityAbortContext) |
Při implementaci v odvozené třídě provede akce v reakci na aktivitu, která je přerušena. (Zděděno od NativeActivity) |
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Není implementováno. Místo toho použijte metodu CacheMetadata(NativeActivityMetadata) . (Zděděno od NativeActivity) |
| CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivity. (Zděděno od NativeActivity) |
| Cancel(NativeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě spustí logiku, která způsobí řádné předčasné dokončení aktivity. (Zděděno od NativeActivity) |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| Execute(NativeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě spustí logiku provádění aktivity. (Zděděno od NativeActivity) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. (Zděděno od NativeActivity) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. (Zděděno od NativeActivity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována. (Zděděno od Activity) |
| ToString() |
String Vrátí hodnotu, která obsahuje Id hodnotu a DisplayName hodnotu Activity. (Zděděno od Activity) |
| UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Aktualizuje instanci .NativeActivity (Zděděno od NativeActivity) |