Flowchart.Nodes Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví kolekci FlowNode objektů obsažených ve vývojovém diagramu.
public:
property System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::FlowNode ^> ^ Nodes { System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::FlowNode ^> ^ get(); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("StartNode")]
public System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.FlowNode> Nodes { get; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("StartNode")>]
member this.Nodes : System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.FlowNode>
Public ReadOnly Property Nodes As Collection(Of FlowNode)
Hodnota vlastnosti
Kolekce objektů FlowNode.
- Atributy
Příklady
Následující ukázka kódu ukazuje vytvoření Flowchart aktivity. Tento příklad je z ukázky Zpracování chyb v aktivitě vývojového diagramu pomocí příkazu TryCatch .
Flowchart flowChart = new Flowchart
{
DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
Variables = {discount, promo, numberOfKids},
StartNode = promoCodeSwitch,
Nodes =
{
promoCodeSwitch,
singleStep,
mnkStep,
mwkStep,
discountDefault,
flowDecision,
discountApplied,
discountNotApplied
}
};