Parallel.CompletionCondition Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyhodnotí se po dokončení jakékoli větve.
public:
property System::Activities::Activity<bool> ^ CompletionCondition { System::Activities::Activity<bool> ^ get(); void set(System::Activities::Activity<bool> ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")]
public System.Activities.Activity<bool> CompletionCondition { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")>]
member this.CompletionCondition : System.Activities.Activity<bool> with get, set
Public Property CompletionCondition As Activity(Of Boolean)
Hodnota vlastnosti
Výraz dokončení.
- Atributy
Příklady
Následující ukázka kódu ukazuje nastavení CompletionCondition vlastnost Parallel aktivity.
return new Parallel
{
// Timeout from branch causes other branch to cancel.
CompletionCondition = true,
Branches =
{
// Delay Branch
new Sequence
{
Activities =
{
new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to Delay 2secs transferring execution to Branch2" },
new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(2)
},
new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to complete causing Branch2 to cancel.." },
}
},
Poznámky
Pokud se tato vlastnost vyhodnotí jako true
, budou ostatní naplánované prvky v kolekci Branches zrušeny. Pokud tato vlastnost není nastavená, spustí se všechny Activity objekty v kolekci Branches až do dokončení.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.