TryCatch.Catches Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Kolekce elementů Catch
, které mají být kontrolovány, Try když aktivita vyvolá výjimku.
public:
property System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::Catch ^> ^ Catches { System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::Catch ^> ^ get(); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Try")]
public System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.Catch> Catches { get; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Try")>]
member this.Catches : System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.Catch>
Public ReadOnly Property Catches As Collection(Of Catch)
Hodnota vlastnosti
Kolekce catch.
- Atributy
Poznámky
Úlovky se vyhodnocují v pořadí, ve kterém jsou přidány do kolekce. Pokud se najde přesná shoda typu výjimky, provede se odpovídající Catch aktivita. Pokud se nenajde přesná shoda, Catch provede se s nejbližší shodou ExceptionType .
Po umístění do návrháře Catch nelze změnit pořadí aktivit v návrháři. Pokud chcete změnit pořadí kolekce Catch aktivit, odstraňte je a znovu přidejte ve správném pořadí nebo použijte zobrazení XAML (kód) pro pracovní postup.