BinaryData Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
BinaryData(Byte[]) |
Vytvoří BinaryData instanci zabalením zadaného pole bajtů. |
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>) |
Vytvoří BinaryData instanci zabalením zadaných bajtů. |
BinaryData(String) |
BinaryData Vytvoří instanci z řetězce převodem řetězce na bajty pomocí kódování UTF-8. |
BinaryData(Byte[], String) | |
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String) | |
BinaryData(String, String) | |
BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type) |
Vytvoří BinaryData instanci serializací poskytnutého objektu do FORMÁTU JSON pomocí JsonSerializer. |
BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type) |
Vytvoří BinaryData instanci serializací poskytnutého objektu do FORMÁTU JSON pomocí JsonSerializer. |
BinaryData(Byte[])
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
Vytvoří BinaryData instanci zabalením zadaného pole bajtů.
public:
BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public BinaryData (byte[] data);
new BinaryData : byte[] -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte())
Parametry
- data
- Byte[]
Pole bajtů, které se má zabalit.
Platí pro
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>)
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
Vytvoří BinaryData instanci zabalením zadaných bajtů.
public:
BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte))
Parametry
- data
- ReadOnlyMemory<Byte>
Bajtová data, která se mají zabalit.
Platí pro
BinaryData(String)
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
BinaryData Vytvoří instanci z řetězce převodem řetězce na bajty pomocí kódování UTF-8.
public:
BinaryData(System::String ^ data);
public BinaryData (string data);
new BinaryData : string -> BinaryData
Public Sub New (data As String)
Parametry
- data
- String
Řetězcová data.
Platí pro
BinaryData(Byte[], String)
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (byte[] data, string? mediaType);
new BinaryData : byte[] * string -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte(), mediaType As String)
Parametry
- data
- Byte[]
- mediaType
- String
Platí pro
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String)
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data, string? mediaType);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> * string -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte), mediaType As String)
Parametry
- data
- ReadOnlyMemory<Byte>
- mediaType
- String
Platí pro
BinaryData(String, String)
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(System::String ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (string data, string? mediaType);
new BinaryData : string * string -> BinaryData
Public Sub New (data As String, mediaType As String)
Parametry
- data
- String
- mediaType
- String
Platí pro
BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type)
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
Vytvoří BinaryData instanci serializací poskytnutého objektu do FORMÁTU JSON pomocí JsonSerializer.
public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.JsonSerializerOptions? options = default, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.JsonSerializerOptions * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, Optional options As JsonSerializerOptions = Nothing, Optional type As Type = Nothing)
Parametry
- jsonSerializable
- Object
Objekt, který se má serializovat do FORMÁTU JSON pomocí JsonSerializer.
- options
- JsonSerializerOptions
Možnosti, které se mají použít při serializaci do JSON.
- type
- Type
Typ, který se má použít při serializaci dat. Pokud není zadaný, GetType() použije se k určení typu.
Platí pro
BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type)
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
- Zdroj:
- BinaryData.cs
Vytvoří BinaryData instanci serializací poskytnutého objektu do FORMÁTU JSON pomocí JsonSerializer.
public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext context, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, context As JsonSerializerContext, Optional type As Type = Nothing)
Parametry
- jsonSerializable
- Object
Objekt, který bude serializován do FORMÁTU JSON pomocí JsonSerializer.
- context
- JsonSerializerContext
Parametr , JsonSerializerContext který se použije při serializaci do FORMÁTU JSON.
- type
- Type
Typ, který se má použít při serializaci dat. Pokud není zadaný, GetType() použije se k určení typu.