Sdílet prostřednictvím


CodeNamespaceImport Třída

Definice

Představuje direktivu importu oboru názvů, která označuje obor názvů, který se má použít.

public ref class CodeNamespaceImport : System::CodeDom::CodeObject
public class CodeNamespaceImport : System.CodeDom.CodeObject
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeNamespaceImport : System.CodeDom.CodeObject
type CodeNamespaceImport = class
    inherit CodeObject
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeNamespaceImport = class
    inherit CodeObject
Public Class CodeNamespaceImport
Inherits CodeObject
Dědičnost
CodeNamespaceImport
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití k CodeNamespaceImport importu CodeNamespaceImport oboru názvů:

// Declares a compile unit to contain a namespace.
CodeCompileUnit^ compileUnit = gcnew CodeCompileUnit;

// Declares a namespace named TestNamespace.
CodeNamespace^ testNamespace = gcnew CodeNamespace( "TestNamespace" );

// Adds the namespace to the namespace collection of the compile unit.
compileUnit->Namespaces->Add( testNamespace );

// Declares a namespace import of the System namespace.
CodeNamespaceImport^ import1 = gcnew CodeNamespaceImport( "System" );

// Adds the namespace import to the namespace imports collection of the namespace.
testNamespace->Imports->Add( import1 );

// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//    namespace TestNamespace {        
//        using System;
//
//  }
// Declares a compile unit to contain a namespace.
CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();

// Declares a namespace named TestNamespace.
CodeNamespace testNamespace = new CodeNamespace("TestNamespace");
// Adds the namespace to the namespace collection of the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add(testNamespace);

// Declares a namespace import of the System namespace.
CodeNamespaceImport import1 = new CodeNamespaceImport("System");
// Adds the namespace import to the namespace imports collection of the namespace.
testNamespace.Imports.Add(import1);

// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:

//    namespace TestNamespace {
//        using System;
//
//  }
' Declares a compile unit to contain a namespace.
Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()

' Declares a namespace named TestNamespace.
Dim testNamespace As New CodeNamespace("TestNamespace")
' Adds the namespace to the namespace collection of the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add(testNamespace)

' Declares a namespace import of the System namespace.
Dim import1 As New CodeNamespaceImport("System")
' Adds the namespace import to the namespace imports collection of the namespace.
testNamespace.Imports.Add(import1)

' A Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:

'Option Strict Off
'Option Explicit On
'
'            '
'Namespace TestNamespace
'End Namespace

Poznámky

CodeNamespaceImport lze použít k reprezentaci direktivy importu oboru názvů.

Ve většině jazyků direktiva importu oboru názvů způsobí viditelnost typů v rámci importovaných oborů názvů kódu, který odkazuje na typy v importovaných oborech názvů.

Poznámka

Používejte plně kvalifikované odkazy na typy, abyste se vyhnuli potenciální nejednoznačnosti.

Konstruktory

CodeNamespaceImport()

Inicializuje novou instanci CodeNamespaceImport třídy.

CodeNamespaceImport(String)

Inicializuje novou instanci CodeNamespaceImport třídy pomocí zadaného oboru názvů k importu.

Vlastnosti

LinePragma

Získá nebo nastaví řádek a soubor, na který se příkaz vyskytuje.

Namespace

Získá nebo nastaví obor názvů pro import.

UserData

Získá uživatelsky definovatelná data pro aktuální objekt.

(Zděděno od CodeObject)

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také