GeneratedCodeAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Identifikuje kód vygenerovaný nástrojem. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class GeneratedCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class GeneratedCodeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type GeneratedCodeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class GeneratedCodeAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití třídy k identifikaci počítačového generovaného GeneratedCodeAttribute kódu.
using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
public class CodeGenExample
{
static void Main()
{
// Declare a new type called Class1.
CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
// Declare a new generated code attribute
GeneratedCodeAttribute generatedCodeAttribute =
new GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0");
// Use the generated code attribute members in the attribute declaration
CodeAttributeDeclaration codeAttrDecl =
new CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute.GetType().Name,
new CodeAttributeArgument(
new CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Tool)),
new CodeAttributeArgument(
new CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Version)));
class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl);
// Create a C# code provider
CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
// Generate code and send the output to the console
provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, new CodeGeneratorOptions());
}
}
// The C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
// [GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")]
// public class Class1 {
// }
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Public Class CodeGenExample
Shared Sub Main
' Declare a new type called Class1.
Dim class1 as New CodeTypeDeclaration("Class1")
' Declare a new generated code attribute
Dim generatedCodeAttribute As _
New GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")
' Use the generated code attribute members in the attribute declaration
Dim codeAttrDecl As _
New CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute.GetType().Name,
New CodeAttributeArgument(
New CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Tool)),
New CodeAttributeArgument(
New CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Version)))
class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl)
' Create a Visual Basic code provider
Dim provider As CodeDomProvider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic")
' Generate code and send the output to the console
provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, New CodeGeneratorOptions())
End Sub
End Class
' The Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
'
' <GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")> _
' Public Class Class1
' End Class
Poznámky
GeneratedCodeAttribute Třídu mohou používat nástroje pro analýzu kódu k identifikaci kódu generovaného počítačem a k poskytování analýzy na základě nástroje a verze nástroje, který kód vygeneroval.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| GeneratedCodeAttribute(String, String) |
Inicializuje novou instanci GeneratedCodeAttribute třídy určující název a verzi nástroje, který vygeneroval kód. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Tool |
Získá název nástroje, který vygeneroval kód. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
| Version |
Získá verzi nástroje, který vygeneroval kód. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |