ConcurrentStack<T> Třída

Definice

Představuje kolekci LIFO (last in-first out) bezpečnou pro přístup z více vláken.

generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::ICollection
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::ICollection
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>
[System.Serializable]
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
[<System.Serializable>]
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements ICollection, IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements ICollection, IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T)

Parametry typu

T

Typ prvků obsažených v zásobníku.

Dědičnost
ConcurrentStack<T>
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít ConcurrentStack<T> k nasdílení a vysunutí jednotlivých položek:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
    // Demonstrates:
    //      ConcurrentStack<T>.Push();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPeek();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPop();
    //      ConcurrentStack<T>.Clear();
    //      ConcurrentStack<T>.IsEmpty;
    static async Task Main()
    {
        int items = 10000;

        ConcurrentStack<int> stack = new ConcurrentStack<int>();

        // Create an action to push items onto the stack
        Action pusher = () =>
        {
            for (int i = 0; i < items; i++)
            {
                stack.Push(i);
            }
        };

        // Run the action once
        pusher();

        if (stack.TryPeek(out int result))
        {
            Console.WriteLine($"TryPeek() saw {result} on top of the stack.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Could not peek most recently added number.");
        }

        // Empty the stack
        stack.Clear();

        if (stack.IsEmpty)
        {
            Console.WriteLine("Cleared the stack.");
        }

        // Create an action to push and pop items
        Action pushAndPop = () =>
        {
            Console.WriteLine($"Task started on {Task.CurrentId}");

            int item;
            for (int i = 0; i < items; i++)
                stack.Push(i);
            for (int i = 0; i < items; i++)
                stack.TryPop(out item);

            Console.WriteLine($"Task ended on {Task.CurrentId}");
        };

        // Spin up five concurrent tasks of the action
        var tasks = new Task[5];
        for (int i = 0; i < tasks.Length; i++)
            tasks[i] = Task.Factory.StartNew(pushAndPop);

        // Wait for all the tasks to finish up
        await Task.WhenAll(tasks);

        if (!stack.IsEmpty)
        {
            Console.WriteLine("Did not take all the items off the stack");
        }
    }
}
open System
open System.Collections.Concurrent
open System.Threading.Tasks

// Demonstrates:
//      ConcurrentStack<T>.Push();
//      ConcurrentStack<T>.TryPeek();
//      ConcurrentStack<T>.TryPop();
//      ConcurrentStack<T>.Clear();
//      ConcurrentStack<T>.IsEmpty;

let main =
    task {
        let items = 10000
        let stack = ConcurrentStack<int>()

        // Create an action to push items onto the stack
        let pusher =
            Action(fun () ->
                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.Push i)

        // Run the action once
        pusher.Invoke()
        let mutable result = 0

        if stack.TryPeek &result then
            printfn $"TryPeek() saw {result} on top of the stack."
        else
            printfn "Could not peek most recently added number."

        // Empty the stack
        stack.Clear()

        if stack.IsEmpty then
            printfn "Cleared the stack."

        // Create an action to push and pop items
        let pushAndPop =
            Action(fun () ->
                printfn $"Task started on {Task.CurrentId}"

                let mutable item = 0

                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.Push i

                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.TryPop &item |> ignore

                printfn $"Task ended on {Task.CurrentId}")
        // Spin up five concurrent tasks of the action
        let tasks =
            [| for i = 0 to 4 do
                   Task.Run pushAndPop |]

        // Wait for all the tasks to finish up
        do! Task.WhenAll tasks

        if not stack.IsEmpty then
            printfn "Did not take all the items off the stack"
    }

main.Wait()
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Threading.Tasks

Class Example
    ' Demonstrates:
    '   ConcurrentStack<T>.Push();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPeek();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPop();
    '   ConcurrentStack<T>.Clear();
    '   ConcurrentStack<T>.IsEmpty;
    Shared Sub Main()
        Dim items As Integer = 10000
        Dim stack As ConcurrentStack(Of Integer) = New ConcurrentStack(Of Integer)()

        ' Create an action to push items onto the stack
        Dim pusher As Action = Function()
                                   For i As Integer = 0 To items - 1
                                       stack.Push(i)
                                   Next
                               End Function

        ' Run the action once
        pusher()

        Dim result As Integer = Nothing

        If stack.TryPeek(result) Then
            Console.WriteLine($"TryPeek() saw {result} on top of the stack.")
        Else
            Console.WriteLine("Could not peek most recently added number.")
        End If

        ' Empty the stack
        stack.Clear()

        If stack.IsEmpty Then
            Console.WriteLine("Cleared the stack.")
        End If

        ' Create an action to push and pop items
        Dim pushAndPop As Action = Function()
                                       Console.WriteLine($"Task started on {Task.CurrentId}")
                                       Dim item As Integer

                                       For i As Integer = 0 To items - 1
                                           stack.Push(i)
                                       Next

                                       For i As Integer = 0 To items - 1
                                           stack.TryPop(item)
                                       Next

                                       Console.WriteLine($"Task ended on {Task.CurrentId}")
                                   End Function

        ' Spin up five concurrent tasks of the action
        Dim tasks = New Task(4) {}
        For i As Integer = 0 To tasks.Length - 1
            tasks(i) = Task.Factory.StartNew(pushAndPop)
        Next

        ' Wait for all the tasks to finish up
        Task.WaitAll(tasks)

        If Not stack.IsEmpty Then
            Console.WriteLine("Did not take all the items off the stack")
        End If
    End Sub
End Class

Následující příklad ukazuje, jak použít ConcurrentStack<T> k nasdílení a otevření rozsahů položek:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
    // Demonstrates:
    //      ConcurrentStack<T>.PushRange();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPopRange();
    static async Task Main()
    {
        int numParallelTasks = 4;
        int numItems = 1000;
        var stack = new ConcurrentStack<int>();

        // Push a range of values onto the stack concurrently
        await Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(i => Task.Factory.StartNew((state) =>
        {
            // state = i * numItems
            int index = (int)state;
            int[] array = new int[numItems];
            for (int j = 0; j < numItems; j++)
            {
                array[j] = index + j;
            }

            Console.WriteLine($"Pushing an array of ints from {array[0]} to {array[numItems - 1]}");
            stack.PushRange(array);
        }, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.Default)).ToArray());

        int numTotalElements = 4 * numItems;
        int[] resultBuffer = new int[numTotalElements];
        await Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(i => Task.Factory.StartNew(obj =>
        {
            int index = (int)obj;
            int result = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems);

            Console.WriteLine($"TryPopRange expected {numItems}, got {result}.");
        }, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default)).ToArray());

        for (int i = 0; i < numParallelTasks; i++)
        {
            // Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            var expected = Enumerable.Range(resultBuffer[i*numItems + numItems - 1], numItems);

            // Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            var areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse());
            if (areEqual)
            {
                Console.WriteLine($"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer[i * numItems + numItems - 1]} to {resultBuffer[i * numItems]}");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine($"Unexpected consecutive ranges.");
            }
        }
    }
}
open System.Collections.Concurrent
open System.Linq
open System.Threading
open System.Threading.Tasks

// Demonstrates:
//      ConcurrentStack<T>.PushRange();
//      ConcurrentStack<T>.TryPopRange();

let main = 
    task {
        let numParallelTasks = 4
        let numItems = 1000
        let stack = ConcurrentStack<int>()

        // Push a range of values onto the stack concurrently
        let! _ = Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(fun i -> 
            Task.Factory.StartNew((fun state ->
                // state = i * numItems
                let index: int = unbox state
                let array = 
                    [|  for j in 0 .. numItems - 1 do
                            index + j |]
                printfn $"Pushing an array of ints from {array[0]} to {array[numItems - 1]}"
                stack.PushRange array
            ), i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.Default)).ToArray())

        let numTotalElements = 4 * numItems
        let resultBuffer = Array.zeroCreate numTotalElements
        let! _ = Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(fun i -> 
            Task.Factory.StartNew((fun obj ->
                let index = unbox obj
                let result = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems)
                printfn $"TryPopRange expected {numItems}, got {result}."
            ), i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default)).ToArray())

        for i = 0 to numParallelTasks - 1 do
            // Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            let expected = Enumerable.Range(resultBuffer[i*numItems + numItems - 1], numItems)

            // Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            let areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse())
            if areEqual then
                printfn $"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer[i * numItems + numItems - 1]} to {resultBuffer[i * numItems]}"
            else
                printfn $"Unexpected consecutive ranges."
    }
main.Wait()
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Linq
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks

Class Example
    ' Demonstrates:
    '   ConcurrentStack<T>.PushRange();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPopRange();
    Shared Sub Main()
        Dim numParallelTasks As Integer = 4
        Dim numItems As Integer = 1000
        Dim stack = New ConcurrentStack(Of Integer)()

        ' Push a range of values onto the stack concurrently
        Task.WaitAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).[Select](
                     Function(i) Task.Factory.StartNew(
                        Function(state)
                            Dim index As Integer = CInt(state)
                            Dim array As Integer() = New Integer(numItems - 1) {}

                            For j As Integer = 0 To numItems - 1
                                array(j) = index + j
                            Next

                            Console.WriteLine($"Pushing an array of ints from {array(0)} to {array(numItems - 1)}")
                            stack.PushRange(array)
                        End Function, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.[Default])).ToArray())


        Dim numTotalElements As Integer = 4 * numItems
        Dim resultBuffer As Integer() = New Integer(numTotalElements - 1) {}
        Task.WaitAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).[Select](
                     Function(i) Task.Factory.StartNew(
                        Function(obj)
                            Dim index As Integer = CInt(obj)
                            Dim result As Integer = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems)
                            Console.WriteLine($"TryPopRange expected {numItems}, got {result}.")
                        End Function, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.[Default])).ToArray())

        For i As Integer = 0 To numParallelTasks - 1
            ' Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            Dim expected = Enumerable.Range(resultBuffer(i * numItems + numItems - 1), numItems)

            ' Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            Dim areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse())

            If areEqual Then
                Console.WriteLine($"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer(i * numItems + numItems - 1)} to {resultBuffer(i * numItems)}")
            Else
                Console.WriteLine($"Unexpected consecutive ranges.")
            End If
        Next
    End Sub
End Class

Poznámky

Poznámka

ConcurrentStack<T> implementuje IReadOnlyCollection<T> rozhraní počínaje rozhraním .NET Framework 4.6; v předchozích verzích rozhraní .NET Framework ConcurrentStack<T> třída toto rozhraní neimplementovala.

ConcurrentStack<T> poskytuje několik hlavních operací:

Konstruktory

ConcurrentStack<T>()

Inicializuje novou instanci ConcurrentStack<T> třídy .

ConcurrentStack<T>(IEnumerable<T>)

Inicializuje novou instanci ConcurrentStack<T> třídy, která obsahuje prvky zkopírované ze zadané kolekce.

Vlastnosti

Count

Získá počet elementů obsažených v objektu ConcurrentStack<T>.

IsEmpty

Získá hodnotu, která označuje, zda ConcurrentStack<T> je prázdný.

Metody

Clear()

Odebere všechny objekty z objektu ConcurrentStack<T>.

CopyTo(T[], Int32)

Zkopíruje ConcurrentStack<T> prvky do existujícího jednorozměrného Arrayobjektu počínaje zadaným indexem pole.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který iteruje přes ConcurrentStack<T>.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
Push(T)

Vloží objekt do horní části objektu ConcurrentStack<T>.

PushRange(T[])

Vloží více objektů v horní části objektu ConcurrentStack<T> atomicky.

PushRange(T[], Int32, Int32)

Vloží více objektů v horní části objektu ConcurrentStack<T> atomicky.

ToArray()

Zkopíruje položky uložené v souboru ConcurrentStack<T> do nového pole.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
TryPeek(T)

Pokusí se vrátit objekt z horní části objektu bez ConcurrentStack<T> jeho odebrání.

TryPop(T)

Pokusí se vysunout a vrátit objekt v horní části objektu ConcurrentStack<T>.

TryPopRange(T[])

Pokusí se vysunout a vrátit více objektů z horní části objektu ConcurrentStack<T> atomicky.

TryPopRange(T[], Int32, Int32)

Pokusí se vysunout a vrátit více objektů z horní části objektu ConcurrentStack<T> atomicky.

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje prvky objektu ICollectionArraydo , počínaje konkrétním Array indexem.

ICollection.IsSynchronized

Získá hodnotu označující, zda přístup k objektu ICollection je synchronizován s SyncRoot.

ICollection.SyncRoot

Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k .ICollection Tato vlastnost není podporována.

IEnumerable.GetEnumerator()

Vrací enumerátor procházející kolekci.

IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd(T)

Pokusí se přidat objekt do objektu IProducerConsumerCollection<T>.

IProducerConsumerCollection<T>.TryTake(T)

Pokusí se odebrat a vrátit objekt z objektu IProducerConsumerCollection<T>.

Metody rozšíření

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

FrozenDictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

FrozenDictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadaného selektoru klíčů a funkcí selektoru prvků.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Vytvoří se FrozenSet<T> zadanými hodnotami.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří neměnné pole ze zadané kolekce.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří neměnný slovník z existující kolekce prvků a použije transformační funkci na zdrojové klíče.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří neměnný slovník na základě určité transformace sekvence.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný slovník jejího obsahu.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný slovník jejího obsahu pomocí zadaného porovnávače klíčů.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný slovník jejího obsahu pomocí zadaných porovnávačů klíčů a hodnot.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnnou sadu hodnot hash jejího obsahu.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence, vytvoří neměnnou sadu hodnot hash jejího obsahu a použije zadaný porovnávací nástroj rovnosti pro typ sady.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnný seznam jejího obsahu.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný seřazený slovník jejího obsahu.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný seřazený slovník jejího obsahu pomocí zadaného porovnávače klíčů.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný seřazený slovník jejího obsahu pomocí zadaných porovnávačů klíčů a hodnot.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnnou seřazenou sadu jejího obsahu.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vytvoří výčet sekvence, vytvoří neměnnou seřazenou sadu jejího obsahu a použije zadaný porovnávací nástroj.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí hodnotu , DataTable která obsahuje kopie DataRow objektů vzhledem ke vstupnímu IEnumerable<T> objektu, kde je DataRowobecný parametr T .

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTableobjektu , který je vstupním objektemIEnumerable<T>, kde je DataRowobecný parametr T .

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTableobjektu , který je vstupním objektemIEnumerable<T>, kde je DataRowobecný parametr T .

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Použije na sekvenci funkci akumulátoru.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Použije na sekvenci funkci akumulátoru. Zadaná počáteční hodnota se použije jako počáteční hodnota akumulátoru.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Použije na sekvenci funkci akumulátoru. Zadaná počáteční hodnota se použije jako počáteční hodnota akumulátoru a zadaná funkce se použije k výběru výsledné hodnoty.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Představuje kolekci LIFO (last in-first out) bezpečnou pro přístup z více vláken.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Představuje kolekci LIFO (last in-first out) bezpečnou pro přístup z více vláken.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Určuje, zda všechny prvky sekvence splňují podmínku.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Určuje, zda sekvence obsahuje nějaké prvky.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Určuje, zda některý prvek sekvence splňuje podmínku.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Připojí hodnotu na konec sekvence.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí vstup zadaný jako IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vypočítá průměr posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vypočítá průměr posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vypočítá průměr posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vypočítá průměr posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Decimal hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Double hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Int32 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Int64 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Single hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vypočítá průměr posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Rozdělí prvky sekvence na bloky o velikosti nejvýše size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Zřetězí dvě sekvence.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí výchozího porovnávače rovnosti.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí zadaného IEqualityComparer<T>prvku .

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí počet prvků v sekvenci.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí číslo, které představuje, kolik prvků v zadané sekvenci splňuje podmínku.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Představuje kolekci LIFO (last in-first out) bezpečnou pro přístup z více vláken.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí prvky zadané sekvence nebo výchozí hodnotu parametru typu v kolekci singleton, pokud je posloupnost prázdná.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí prvky zadané sekvence nebo zadanou hodnotu v jednoúčelové kolekci, pokud je posloupnost prázdná.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí zadaného IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a pomocí zadaného porovnávače k porovnání klíčů.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří rozdíl sady dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti pro porovnání hodnot.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří rozdíl množiny dvou sekvencí pomocí zadané IEqualityComparer<T> hodnoty pro porovnání hodnot.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří rozdíl množiny dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří rozdíl množiny dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí první prvek sekvence.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí první prvek v sekvenci, který splňuje zadanou podmínku.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí první prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí první prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí první prvek sekvence, který splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud není nalezen žádný takový prvek.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí první prvek sekvence, která splňuje podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud není nalezen žádný takový prvek.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a porovná klíče pomocí zadaného porovnávače.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a pomocí zadané funkce promítne elementy pro každou skupinu.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle funkce selektoru klíčů. Klíče se porovnávají pomocí porovnávače a prvky každé skupiny se promítají pomocí zadané funkce.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Klíče se porovnávají pomocí zadaného porovnávače.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Prvky každé skupiny jsou promítány pomocí zadané funkce.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Hodnoty klíčů se porovnávají pomocí zadaného porovnávače a prvky každé skupiny se promítnou pomocí zadané funkce.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. K porovnání klíčů se používá výchozí porovnávače rovnosti.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. Zadaná IEqualityComparer<T> hodnota se používá k porovnání klíčů.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Představuje kolekci LIFO (last in-first out) bezpečnou pro přístup z více vláken.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří množinu průniku dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří množinu průniku dvou sekvencí pomocí zadané IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří množinu průniku dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří množinu průniku dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. K porovnání klíčů se používá výchozí porovnávače rovnosti.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Zadaná IEqualityComparer<T> hodnota se používá k porovnání klíčů.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí poslední prvek sekvence.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí poslední prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí poslední prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí poslední prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud se žádný takový prvek nenajde.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud není nalezen žádný takový prvek.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí hodnotu Int64 , která představuje celkový počet prvků v sekvenci.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí hodnotu Int64 , která představuje, kolik prvků v sekvenci splňuje podmínku.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Decimal hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Double hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int32 hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int64 hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Decimal hodnotou null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Double hodnotou null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Int32 hodnotou null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Int64 hodnotou null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Single hodnotou null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Single hodnotu.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek obecné sekvence a vrátí maximální výslednou hodnotu.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíčů.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce voliče klíčů a porovnávače klíčů.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Decimal hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Double hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Int32 hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Int64 hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Decimal hodnotou null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Double hodnotou null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Int32 hodnotou null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Int64 hodnotou null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Single hodnotou null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Single hodnotu.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek obecné sekvence a vrátí minimální výslednou hodnotu.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíčů.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce voliče klíčů a porovnávače klíčů.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seřadí prvky sekvence vzestupně podle klíče.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí podle klíče.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Přidá hodnotu na začátek sekvence.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Invertuje pořadí prvků v sekvenci.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Promítá každý prvek sekvence do nového formuláře.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Promítá každý prvek sekvence do nové podoby začleněním indexu elementu.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Promítá každý prvek sekvence na a IEnumerable<T> zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Promítá každý prvek sekvence na IEnumerable<T>a zploštěluje výsledné sekvence do jedné sekvence. Index každého zdrojového elementu se používá v projektované formě tohoto elementu.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Promítne každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektoru výsledků pro každý prvek v této sekvenci.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Promítne každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektoru výsledků pro každý prvek v této sekvenci. Index každého zdrojového prvku se používá v přechodné projektované formě tohoto prvku.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Určuje, zda jsou dvě sekvence rovny porovnáním prvků pomocí výchozího porovnávače rovnosti pro jejich typ.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Určuje, zda jsou si dvě sekvence rovny, porovnáním jejich prvků pomocí zadaného IEqualityComparer<T>.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí jediný prvek sekvence a vyvolá výjimku, pokud v sekvenci není přesně jeden prvek.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí jediný prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku, a vyvolá výjimku, pokud existuje více než jeden takový prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí jediný prvek sekvence, nebo výchozí hodnotu, pokud je sekvence prázdná; tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí jediný prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud je posloupnost prázdná; tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí jediný prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek neexistuje; tato metoda vyvolá výjimku, pokud více než jeden prvek splňuje podmínku.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí jediný prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek neexistuje; tato metoda vyvolá výjimku, pokud více než jeden prvek splňuje podmínku.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Obchází zadaný počet prvků v sekvenci a vrátí zbývající prvky.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí novou výčtovou kolekci, která obsahuje elementy z source , přičemž poslední count prvky zdrojové kolekce jsou vynechány.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Obchází prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá, a pak vrátí zbývající prvky.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Obchází prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá, a pak vrátí zbývající prvky. Index elementu se používá v logice predikátové funkce.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vypočítá součet posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vypočítá součet posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vypočítá součet posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vypočítá součet posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Decimal hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Double hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Int32 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Int64 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Single hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vypočítá součet posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí zadaný počet souvislých prvků od začátku sekvence.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Vrátí zadanou oblast souvislých prvků ze sekvence.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí novou výčtovou kolekci, která obsahuje poslední count elementy z source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá. Index elementu se používá v logice funkce predikátu.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří pole z objektu IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů a porovnávače klíčů.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadaného selektoru klíčů a funkcí selektoru prvků.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů, porovnávače a funkce selektoru prvků.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří z HashSet<T> objektu IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

HashSet<T> Vytvoří z objektu IEnumerable<T>comparer pomocí příkazu k porovnání klíčů.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří z List<T> objektu IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů a porovnávače klíčů.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadaného selektoru klíčů a funkcí selektoru prvků.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů, porovnávače a funkce selektoru prvků.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Pokusí se určit počet prvků v sekvenci bez vynucení výčtu.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří sjednocení sady dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří sjednocení sady dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T>.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří sjednocení sady dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří sjednocení sady dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu. Index každého prvku se používá v logice funkce predikátu.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Vytvoří sekvenci řazených kolekcí členů s prvky ze dvou zadaných sekvencí.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Vytvoří sekvenci řazených kolekcí členů s prvky ze tří zadaných sekvencí.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Použije zadanou funkci na odpovídající prvky dvou sekvencí a vytvoří sekvenci výsledků.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Převede obecný IEnumerable<T> na obecný IQueryable<T>.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci prvků, která obsahuje nadřazené prvky každého uzlu ve zdrojové kolekci.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci prvků, která obsahuje nadřazené prvky každého uzlu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName hodnoty.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci následnických uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci elementů, která obsahuje následné prvky každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci elementů, která obsahuje následníky prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName hodnoty.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName hodnoty.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci uzlů, která obsahuje všechny uzly ve zdrojové kolekci seřazené podle dokumentu.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Odebere každý uzel ve zdrojové kolekci z nadřazeného uzlu.

Platí pro

Bezpečný přístup z více vláken

Všechny veřejné a chráněné členy souboru ConcurrentStack<T> jsou bezpečné pro přístup z více vláken a mohou být použity současně z více vláken.

Viz také