Collection<T> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje základní třídu pro obecnou kolekci.
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
interface ICollection<'T>
interface seq<'T>
interface IEnumerable
interface IList<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
interface IReadOnlyList<'T>
interface ICollection
interface IList
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
interface IList<'T>
interface ICollection<'T>
interface seq<'T>
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
interface IList<'T>
interface ICollection<'T>
interface IList
interface ICollection
interface IReadOnlyList<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
interface seq<'T>
interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
interface IList<'T>
interface ICollection<'T>
interface seq<'T>
interface IEnumerable
interface IList
interface ICollection
interface IReadOnlyList<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
type Collection<'T> = class
interface IList<'T>
interface ICollection<'T>
interface IReadOnlyList<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
interface seq<'T>
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)
Parametry typu
- T
Typ prvků v kolekci.
- Dědičnost
-
Collection<T>
- Odvozené
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Tato část obsahuje dva příklady kódu. První příklad ukazuje několik vlastností a metod Collection<T> třídy. Druhý příklad ukazuje, jak odvodit třídu kolekce z vytvořeného Collection<T>typu a jak přepsat chráněné metody Collection<T> pro poskytnutí vlastního chování.
Příklad 1
Následující příklad kódu ukazuje mnoho vlastností a metod Collection<T>. Příklad kódu vytvoří kolekci řetězců, používá metodu Add k přidání několika řetězců, zobrazí Counta zobrazí řetězce. Příklad používá metodu IndexOf k vyhledání indexu řetězce a Contains metody k určení, zda řetězec je v kolekci. Příklad vloží řetězec pomocí Insert metody a načte a nastaví řetězce pomocí výchozí Item[] vlastnosti (indexer v jazyce C#). Příklad odebere řetězce podle identity řetězce pomocí Remove metody a indexem pomocí RemoveAt metody. Nakonec se Clear metoda používá k vymazání všech řetězců z kolekce.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
public class Demo
{
public static void Main()
{
Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();
dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
dinosaurs.Add("Caudipteryx");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");
Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));
Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));
Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
dinosaurs[2] = "Microraptor";
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
dinosaurs.Remove("Microraptor");
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
dinosaurs.RemoveAt(0);
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
}
private static void Display(Collection<string> cs)
{
Console.WriteLine();
foreach( string item in cs )
{
Console.WriteLine(item);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
4 dinosaurs:
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
Contains("Caudipteryx"): True
Insert(2, "Nanotyrannus")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs[2]: Nanotyrannus
dinosaurs[2] = "Microraptor"
Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus
Remove("Microraptor")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
RemoveAt(0)
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs.Clear()
Count: 0
*/
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel
Public Class Demo
Public Shared Sub Main()
Dim dinosaurs As New Collection(Of String)
dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
dinosaurs.Add("Caudipteryx")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")
Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))
Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))
Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
dinosaurs(2) = "Microraptor"
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
dinosaurs.Remove("Microraptor")
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
dinosaurs.RemoveAt(0)
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
dinosaurs.Clear()
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
End Sub
Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String))
Console.WriteLine()
For Each item As String In cs
Console.WriteLine(item)
Next item
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0
Příklad 2
Následující příklad kódu ukazuje, jak odvodit kolekci třídy z vytvořeného Collection<T> typu obecné třídy a jak přepsat chráněné InsertItem, RemoveItem, ClearItems, a SetItem metody poskytnout vlastní chování pro Add, Insert, Remove, a metody a Clear pro nastavení Item[] vlastnosti.
Vlastní chování poskytované v tomto příkladu Changed je událost oznámení, která je vyvolána na konci každé chráněné metody. Třída Dinosaurs dědí Collection<string> (Collection(Of String) v Visual Basic) a definuje událost Changed, která pro informace o události používá třídu DinosaursChangedEventArgs a výčet určující druh změny.
Příklad kódu volá několik vlastností a metod Collection<T> k předvedení vlastní události.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
public class Dinosaurs : Collection<string>
{
public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;
protected override void InsertItem(int index, string newItem)
{
base.InsertItem(index, newItem);
EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
if (temp != null)
{
temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
ChangeType.Added, newItem, null));
}
}
protected override void SetItem(int index, string newItem)
{
string replaced = Items[index];
base.SetItem(index, newItem);
EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
if (temp != null)
{
temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
}
}
protected override void RemoveItem(int index)
{
string removedItem = Items[index];
base.RemoveItem(index);
EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
if (temp != null)
{
temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
ChangeType.Removed, removedItem, null));
}
}
protected override void ClearItems()
{
base.ClearItems();
EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
if (temp != null)
{
temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
ChangeType.Cleared, null, null));
}
}
}
// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
public readonly string ChangedItem;
public readonly ChangeType ChangeType;
public readonly string ReplacedWith;
public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item,
string replacement)
{
ChangeType = change;
ChangedItem = item;
ReplacedWith = replacement;
}
}
public enum ChangeType
{
Added,
Removed,
Replaced,
Cleared
};
public class Demo
{
public static void Main()
{
Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();
dinosaurs.Changed += ChangedHandler;
dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
dinosaurs.Add("Caudipteryx");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));
Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));
Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
dinosaurs[2] = "Microraptor";
Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
dinosaurs.Remove("Microraptor");
Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
dinosaurs.RemoveAt(0);
Display(dinosaurs);
}
private static void Display(Collection<string> cs)
{
Console.WriteLine();
foreach( string item in cs )
{
Console.WriteLine(item);
}
}
private static void ChangedHandler(object source,
DinosaursChangedEventArgs e)
{
if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
{
Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem,
e.ReplacedWith);
}
else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
{
Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
}
else
{
Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
Contains("Caudipteryx"): True
Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.
dinosaurs[2]: Nanotyrannus
dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor
Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.
RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
*/
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel
Public Class Dinosaurs
Inherits Collection(Of String)
Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)
Protected Overrides Sub InsertItem( _
ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)
MyBase.InsertItem(index, newItem)
RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
ChangeType.Added, newItem, Nothing))
End Sub
Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
ByVal newItem As String)
Dim replaced As String = Items(index)
MyBase.SetItem(index, newItem)
RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
End Sub
Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)
Dim removedItem As String = Items(index)
MyBase.RemoveItem(index)
RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
End Sub
Protected Overrides Sub ClearItems()
MyBase.ClearItems()
RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
End Sub
End Class
' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
Inherits EventArgs
Public ReadOnly ChangedItem As String
Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
Public ReadOnly ReplacedWith As String
Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
ByVal replacement As String)
ChangeType = change
ChangedItem = item
ReplacedWith = replacement
End Sub
End Class
Public Enum ChangeType
Added
Removed
Replaced
Cleared
End Enum
Public Class Demo
Public Shared Sub Main()
Dim dinosaurs As New Dinosaurs
AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler
dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
dinosaurs.Add("Caudipteryx")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))
Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))
Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
dinosaurs(2) = "Microraptor"
Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
dinosaurs.Remove("Microraptor")
Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
dinosaurs.RemoveAt(0)
Display(dinosaurs)
End Sub
Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String))
Console.WriteLine()
For Each item As String In cs
Console.WriteLine(item)
Next item
End Sub
Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)
If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
e.ChangedItem, e.ReplacedWith)
ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")
Else
Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
e.ChangedItem, e.ChangeType)
End If
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
Poznámky
Collection<T> Třídu lze použít okamžitě vytvořením instance jednoho z jejích konstruovaných typů. Stačí zadat typ objektu, který má být obsažen v kolekci. Kromě toho můžete odvodit vlastní typ kolekce z libovolného vytvořeného typu nebo odvodit obecný typ kolekce ze Collection<T> samotné třídy.
Třída Collection<T> poskytuje chráněné metody, které lze použít k přizpůsobení jeho chování při přidávání a odebírání položek, vymazání kolekce nebo nastavení hodnoty existující položky.
Většinu Collection<T> objektů je možné upravit. Objekt, který je inicializován s objektem jen Collection<T> pro čtení, IList<T> však nelze upravit. Podívejte ReadOnlyCollection<T> se na verzi této třídy určenou jen pro čtení.
K elementům v této kolekci lze přistupovat pomocí celočíselného indexu. Indexy v této kolekci jsou založené na nule.
Collection<T> přijímá null jako platnou hodnotu pro odkazové typy a umožňuje duplicitní prvky.
Poznámky pro dědice
Tato základní třída je poskytována, aby bylo pro implementátory jednodušší vytvořit vlastní kolekci. Implementátory se doporučuje rozšířit tuto základní třídu namísto vytváření vlastních.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| Collection<T>() |
Inicializuje novou instanci Collection<T> třídy, která je prázdná. |
| Collection<T>(IList<T>) |
Inicializuje novou instanci Collection<T> třídy jako obálku pro zadaný seznam. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Count |
Získá počet prvků skutečně obsažené v Collection<T>. |
| Item[Int32] |
Získá nebo nastaví prvek v zadaném indexu. |
| Items |
Získá obálku IList<T>Collection<T>kolem . |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Add(T) |
Přidá objekt na konec objektu Collection<T>. |
| Clear() |
Odebere všechny prvky z objektu Collection<T>. |
| ClearItems() |
Odebere všechny prvky z objektu Collection<T>. |
| Contains(T) |
Určuje, zda je prvek v objektu Collection<T>. |
| CopyTo(T[], Int32) |
Zkopíruje celý Collection<T> soubor do kompatibilního jednorozměrného Array, počínaje zadaným indexem cílového pole. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetEnumerator() |
Vrátí enumerátor, který iteruje přes Collection<T>. |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IndexOf(T) |
Vyhledá zadaný objekt a vrátí index založený na nule prvního výskytu v celém Collection<T>objektu . |
| Insert(Int32, T) |
Vloží prvek do zadaného indexu Collection<T> . |
| InsertItem(Int32, T) |
Vloží prvek do zadaného indexu Collection<T> . |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| Remove(T) |
Odebere první výskyt konkrétního objektu z objektu Collection<T>. |
| RemoveAt(Int32) |
Odebere prvek v zadaném indexu objektu Collection<T>. |
| RemoveItem(Int32) |
Odebere prvek v zadaném indexu objektu Collection<T>. |
| SetItem(Int32, T) |
Nahradí prvek v zadaném indexu. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Zkopíruje prvky do objektu ICollectionArray, počínaje konkrétním Array indexem. |
| ICollection.IsSynchronized |
Získá hodnotu označující, zda je přístup k ICollection této synchronizaci (bezpečné vlákno). |
| ICollection.SyncRoot |
Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k ICollection. |
| ICollection<T>.IsReadOnly |
Získá hodnotu určující, zda je jen pro ICollection<T> čtení. |
| IEnumerable.GetEnumerator() |
Vrátí enumerátor, který iteruje kolekcí. |
| IList.Add(Object) |
Přidá položku do objektu IList. |
| IList.Contains(Object) |
Určuje, zda IList obsahuje konkrétní hodnotu. |
| IList.IndexOf(Object) |
Určuje index konkrétní položky v objektu IList. |
| IList.Insert(Int32, Object) |
Vloží položku do zadaného indexu IList . |
| IList.IsFixedSize |
Získá hodnotu určující, zda IList má pevnou velikost. |
| IList.IsReadOnly |
Získá hodnotu určující, zda je jen pro IList čtení. |
| IList.Item[Int32] |
Získá nebo nastaví prvek v zadaném indexu. |
| IList.Remove(Object) |
Odebere první výskyt konkrétního objektu z objektu IList. |
Metody rozšíření
| Name | Description |
|---|---|
| Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>) |
Použije funkci akumulátoru na sekvenci. Zadaná počáteční hodnota akumulátoru se používá jako počáteční hodnota akumulátoru a zadaná funkce slouží k výběru výsledné hodnoty. |
| Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>) |
Použije funkci akumulátoru na sekvenci. Zadaná počáteční hodnota akumulátoru se používá jako počáteční hodnota akumulátoru. |
| Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>) |
Použije funkci akumulátoru na sekvenci. |
| AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>) |
Použije funkci akumulátoru na sekvenci, seskupí výsledky podle klíče. |
| AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>) |
Použije funkci akumulátoru na sekvenci, seskupí výsledky podle klíče. |
| All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Určuje, zda všechny prvky sekvence splňují podmínku. |
| Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Vrátí filtrovanou kolekci prvků, která obsahuje nadřazené prvky každého uzlu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName. |
| Ancestors<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci prvků, které obsahují předky každého uzlu ve zdrojové kolekci. |
| Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Určuje, zda některý prvek sekvence splňuje podmínku. |
| Any<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Určuje, zda sekvence obsahuje nějaké prvky. |
| Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Připojí hodnotu na konec sekvence. |
| AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí zadaný vstup jako IEnumerable<T>. |
| AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
| AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Převede IEnumerable na IQueryable. |
| AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>) |
Převede obecný IEnumerable<T> na obecný IQueryable<T>. |
| AsReadOnly<T>(IList<T>) |
Vrátí obálku určenou jen ReadOnlyCollection<T> pro čtení pro zadaný seznam. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Decimal, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Double, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Int32, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Int64, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot nullable Single, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky IEnumerable na zadaný typ. |
| Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Rozdělí prvky sekvence na bloky velikosti maximálně |
| Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Zřetězí dvě sekvence. |
| Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>) |
Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí zadaného IEqualityComparer<T>. |
| Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí výchozího porovnávače rovnosti. |
| CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) |
Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTablevzhledem k vstupnímu objektu IEnumerable<T>, kde je |
| CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) |
Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTablevzhledem k vstupnímu objektu IEnumerable<T>, kde je |
| CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí DataTable, která obsahuje kopie objektů DataRow vzhledem k vstupnímu objektu IEnumerable<T>, kde je obecný parametr |
| Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí číslo, které představuje, kolik prvků v zadané sekvenci splňuje podmínku. |
| Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí počet prvků v posloupnosti. |
| CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vrátí počet prvků ve zdrojové sekvenci seskupené podle klíče. |
| DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Vrátí prvky zadané sekvence nebo zadanou hodnotu v jednotonové kolekci, pokud je sekvence prázdná. |
| DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí prvky zadané sekvence nebo výchozí hodnotu parametru typu v jednotonové kolekci, pokud je sekvence prázdná. |
| DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci následnických uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci. |
| Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Vrátí filtrovanou kolekci prvků, která obsahuje potomky prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName. |
| Descendants<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci prvků, které obsahují potomky prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. |
| Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí zadaného IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot. |
| Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot. |
| DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vrátí odlišné prvky ze sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a pomocí zadaného porovnávacího modulu k porovnání klíčů. |
| DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Vrátí odlišné prvky ze sekvence podle zadané funkce selektoru klíče. |
| ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index) |
Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci. |
| ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci. |
| ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index) |
Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah. |
| ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah. |
| Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Vrátí filtrovanou kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName. |
| Elements<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. |
| Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří množinu dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot. |
| Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří množinu dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot. |
| ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří rozdíl množiny dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíče. |
| ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>) |
Vytvoří rozdíl množiny dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíče. |
| First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí první prvek v sekvenci, která splňuje zadanou podmínku. |
| First<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí první prvek sekvence. |
| FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Vrátí první prvek sekvence, která splňuje podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud nebyl nalezen žádný takový prvek. |
| FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí první prvek sekvence, která splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud není nalezen žádný takový prvek. |
| FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Vrátí první prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky. |
| FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí první prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Hodnoty klíče se porovnávají pomocí zadaného porovnávače a prvky každé skupiny se promítnou pomocí zadané funkce. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Prvky každé skupiny se promítnou pomocí zadané funkce. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle funkce selektoru klíče. Klíče se porovnávají pomocí porovnávače a jednotlivé prvky skupiny se promítají pomocí zadané funkce. |
| GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a projekty prvky pro každou skupinu pomocí zadané funkce. |
| GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Klíče se porovnávají pomocí zadaného porovnávače. |
| GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. |
| GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a porovná klíče pomocí zadaného porovnávače. |
| GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíče. |
| GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. Zadaný IEqualityComparer<T> slouží k porovnání klíčů. |
| GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. Výchozí porovnávač rovnosti se používá k porovnání klíčů. |
| Index<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí výčet, který zahrnuje index elementu do řazené kolekce členů. |
| InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci uzlů, které obsahují všechny uzly ve zdrojové kolekci seřazené v pořadí dokumentů. |
| Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří průnik sady dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot. |
| Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří průnik sady dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot. |
| IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří průnik množiny dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru kláves. |
| IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>) |
Vytvoří průnik množiny dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru kláves. |
| Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Zadaný IEqualityComparer<T> slouží k porovnání klíčů. |
| Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Výchozí porovnávač rovnosti se používá k porovnání klíčů. |
| Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku. |
| Last<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí poslední prvek sekvence. |
| LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud se nenajde žádný takový prvek. |
| LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud se takový prvek nenajde. |
| LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Vrátí poslední prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky. |
| LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí poslední prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky. |
| LeftJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Zadaný IEqualityComparer<T> slouží k porovnání klíčů. |
| LeftJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Výchozí porovnávač rovnosti se používá k porovnání klíčů. |
| LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí Int64, který představuje, kolik prvků v sekvenci splňuje podmínku. |
| LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí Int64, který představuje celkový počet prvků v sekvenci. |
| Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku obecné sekvence a vrátí maximální výslednou hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Decimal hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Double hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Int32 hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Int64 hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Decimal. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Double. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Int32. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Int64. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou hodnotou null Single. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí maximální Single hodnotu. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci. |
| Max<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci. |
| MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíče a porovnávače klíčů. |
| MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíče. |
| Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku obecné sekvence a vrátí minimální výslednou hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Decimal hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Double hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Int32 hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Int64 hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Decimal. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Double. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Int32. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Int64. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou hodnotou null Single. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vyvolá transformační funkci na každém prvku sekvence a vrátí minimální Single hodnotu. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci. |
| Min<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci. |
| MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíče a porovnávače klíčů. |
| MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíčů. |
| Nodes<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci podřízených uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky IEnumerable na základě zadaného typu. |
| Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>) |
Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí. |
| Order<T>(IEnumerable<T>) |
Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí. |
| OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače. |
| OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí podle klíče. |
| OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače. |
| OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí podle klíče. |
| OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>) |
Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí. |
| OrderDescending<T>(IEnumerable<T>) |
Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí. |
| Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Přidá hodnotu na začátek sekvence. |
| Remove<T>(IEnumerable<T>) |
Odebere všechny uzly ve zdrojové kolekci z nadřazeného uzlu. |
| Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Invertuje pořadí prvků v sekvenci. |
| RightJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Zadaný IEqualityComparer<T> slouží k porovnání klíčů. |
| RightJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Výchozí porovnávač rovnosti se používá k porovnání klíčů. |
| Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>) |
Každý prvek sekvence začlení do nového formuláře zahrnutím indexu elementu. |
| Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Prodá jednotlivé prvky sekvence do nového formuláře. |
| SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Prodá každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci voliče výsledků na každém prvku v něm. |
| SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Prodá každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci voliče výsledků na každém prvku v něm. Index každého zdrojového prvku se používá v přechodné projektované formě daného prvku. |
| SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>) |
Prodá jednotlivé prvky sekvence do IEnumerable<T> a zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence. |
| SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>) |
Prodá jednotlivé prvky sekvence do IEnumerable<T>a zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence. Index každého zdrojového prvku se používá v projektované formě tohoto prvku. |
| SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Určuje, zda jsou dvě sekvence stejné porovnáním jejich prvků pomocí zadaného IEqualityComparer<T>. |
| SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Určuje, zda jsou dvě sekvence stejné porovnáním prvků pomocí výchozího porovnávače rovnosti pro jejich typ. |
| Shuffle<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Pořadí prvků sekvence se zamíchá. |
| Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí jediný prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku, a vyvolá výjimku, pokud existuje více než jeden takový prvek. |
| Single<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí jediný prvek sekvence a vyvolá výjimku, pokud v sekvenci není právě jeden prvek. |
| SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Vrátí jediný prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud neexistuje žádný takový prvek; tato metoda vyvolá výjimku, pokud podmínka splňuje více než jeden prvek. |
| SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí jediný prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek neexistuje; tato metoda vyvolá výjimku, pokud podmínka splňuje více než jeden prvek. |
| SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Vrátí jediný prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud je sekvence prázdná; tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek. |
| SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí jediný prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud je sekvence prázdná; tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek. |
| Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Obchází zadaný počet prvků v sekvenci a vrátí zbývající prvky. |
| SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Vrátí novou výčtovou kolekci, která obsahuje prvky z |
| SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Obchází prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá a vrátí zbývající prvky. |
| SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Obchází prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá a vrátí zbývající prvky. Index elementu se používá v logice predikátové funkce. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vypočítá součet posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vypočítá součet posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vypočítá součet posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vypočítá součet posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Decimal, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Double, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Int32, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Int64, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot nullable Single, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vypočítá součet posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
| Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Vrátí zadaný počet souvislých prvků od začátku sekvence. |
| Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range) |
Vrátí zadanou oblast souvislých prvků z sekvence. |
| TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Vrátí novou výčtovou kolekci, která obsahuje poslední |
| TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá. |
| TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá. Index elementu se používá v logice predikátové funkce. |
| ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří pole z IEnumerable<T>. |
| ToAsyncEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Převede IEnumerable<T> na IAsyncEnumerable<T>. |
| ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče, porovnávače a funkce selektoru prvku. |
| ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadaných funkcí selektoru klíčů a selektoru prvků. |
| ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče a porovnávače klíčů. |
| ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Vytvoří Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru kláves. |
| ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří FrozenDictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> podle zadaných funkcí selektoru klíčů a selektoru prvků. |
| ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
FrozenDictionary<TKey,TValue> Vytvoří z funkce selektoru klíčů podle zadané funkce selektoru IEnumerable<T> klíčů. |
| ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>) |
Vytvoří se FrozenSet<T> zadanými hodnotami. |
| ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří HashSet<T> z IEnumerable<T> pomocí |
| ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří HashSet<T> z IEnumerable<T>. |
| ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří neměnné pole ze zadané kolekce. |
| ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>) |
Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný slovník jeho obsahu pomocí zadaných porovnávacích klíčů a hodnot. |
| ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný slovník jeho obsahu pomocí zadaného porovnávače klíčů. |
| ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>) |
Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný slovník jeho obsahu. |
| ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří neměnný slovník na základě určité transformace sekvence. |
| ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Vytvoří neměnný slovník z existující kolekce prvků a použije transformační funkci na zdrojové klíče. |
| ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří výčet sekvence, vytvoří neměnnou sadu hodnot hash jejího obsahu a použije zadaný porovnávač rovnosti pro typ sady. |
| ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnnou sadu hodnot hash jejího obsahu. |
| ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnný seznam jeho obsahu. |
| ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>) |
Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný seřazený slovník jeho obsahu pomocí zadaných porovnávacích klíčů a hodnot. |
| ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>) |
Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný seřazený slovník jeho obsahu pomocí zadaného porovnávače klíčů. |
| ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>) |
Vytvoří výčet a transformaci sekvence a vytvoří neměnný seřazený slovník jeho obsahu. |
| ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Vytvoří výčet sekvence, vytvoří neměnnou seřazenou sadu jejího obsahu a použije zadaný porovnávač. |
| ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnnou seřazenou sadu jejího obsahu. |
| ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří List<T> z IEnumerable<T>. |
| ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče, porovnávače a funkce selektoru prvků. |
| ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadaných funkcí selektoru klíčů a selektoru prvků. |
| ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíče a porovnávače klíčů. |
| ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Vytvoří Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru kláves. |
| TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Pokusí se určit počet prvků v sekvenci bez vynucení výčtu. |
| Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří sjednocovací sadu dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T>. |
| Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří sjednocování dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti. |
| UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří sjednocování dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíče. |
| UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Vytvoří sjednocování dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíče. |
| Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu. |
| Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu. Index každého prvku se používá v logice predikátové funkce. |
| Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>) |
Použije zadanou funkci na odpovídající prvky dvou sekvencí a vytvoří sekvenci výsledků. |
| Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>) |
Vytvoří sekvenci řazených kolekcí členů s prvky ze tří zadaných sekvencí. |
| Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>) |
Vytvoří sekvenci řazených kolekcí členů s prvky ze dvou zadaných sekvencí. |
Platí pro
Bezpečný přístup z více vláken
Veřejné statické členy tohoto typu (Shared v jazyce Visual Basic) jsou bezpečné pro přístup z více vláken. U žádného člena instance není zaručena bezpečnost pro přístup z více vláken.
A Collection<T> může současně podporovat více čtenářů, pokud se kolekce nezmění. I tak výčet prostřednictvím kolekce není vnitřně bezpečným postupem pro přístup z více vláken. Chcete-li zaručit bezpečnost vláken během výčtu, můžete kolekci uzamknout během celého výčtu. Pokud chcete povolit přístup ke kolekci více vlákny pro čtení a zápis, musíte implementovat vlastní synchronizaci.