SortedList.GetKey(Int32) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá klíč v zadaném indexu objektu SortedList .
public:
virtual System::Object ^ GetKey(int index);
public virtual object GetKey (int index);
abstract member GetKey : int -> obj
override this.GetKey : int -> obj
Public Overridable Function GetKey (index As Integer) As Object
Parametry
- index
- Int32
Index klíče založeného na nule, který chcete získat.
Návraty
Klíč v zadaném indexu objektu SortedList .
Výjimky
index
je mimo rozsah platných indexů pro SortedList objekt.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak získat jeden nebo všechny klíče nebo hodnoty v objektu SortedList .
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
int main()
{
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList;
mySL->Add( 1.3, "fox" );
mySL->Add( 1.4, "jumps" );
mySL->Add( 1.5, "over" );
mySL->Add( 1.2, "brown" );
mySL->Add( 1.1, "quick" );
mySL->Add( 1.0, "The" );
mySL->Add( 1.6, "the" );
mySL->Add( 1.8, "dog" );
mySL->Add( 1.7, "lazy" );
// Gets the key and the value based on the index.
int myIndex = 3;
Console::WriteLine( "The key at index {0} is {1}.", myIndex, mySL->GetKey( myIndex ) );
Console::WriteLine( "The value at index {0} is {1}.", myIndex, mySL->GetByIndex( myIndex ) );
// Gets the list of keys and the list of values.
IList^ myKeyList = mySL->GetKeyList();
IList^ myValueList = mySL->GetValueList();
// Prints the keys in the first column and the values in the second column.
Console::WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < mySL->Count; i++ )
Console::WriteLine( "\t{0}\t{1}", myKeyList[ i ], myValueList[ i ] );
}
/*
This code produces the following output.
The key at index 3 is 1.3.
The value at index 3 is fox.
-KEY- -VALUE-
1 The
1.1 quick
1.2 brown
1.3 fox
1.4 jumps
1.5 over
1.6 the
1.7 lazy
1.8 dog
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesSortedList {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList mySL = new SortedList();
mySL.Add( 1.3, "fox" );
mySL.Add( 1.4, "jumps" );
mySL.Add( 1.5, "over" );
mySL.Add( 1.2, "brown" );
mySL.Add( 1.1, "quick" );
mySL.Add( 1.0, "The" );
mySL.Add( 1.6, "the" );
mySL.Add( 1.8, "dog" );
mySL.Add( 1.7, "lazy" );
// Gets the key and the value based on the index.
int myIndex=3;
Console.WriteLine( "The key at index {0} is {1}.", myIndex, mySL.GetKey( myIndex ) );
Console.WriteLine( "The value at index {0} is {1}.", myIndex, mySL.GetByIndex( myIndex ) );
// Gets the list of keys and the list of values.
IList myKeyList = mySL.GetKeyList();
IList myValueList = mySL.GetValueList();
// Prints the keys in the first column and the values in the second column.
Console.WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < mySL.Count; i++ )
Console.WriteLine( "\t{0}\t{1}", myKeyList[i], myValueList[i] );
}
}
/*
This code produces the following output.
The key at index 3 is 1.3.
The value at index 3 is fox.
-KEY- -VALUE-
1 The
1.1 quick
1.2 brown
1.3 fox
1.4 jumps
1.5 over
1.6 the
1.7 lazy
1.8 dog
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesSortedList
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new SortedList.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add(1.3, "fox")
mySL.Add(1.4, "jumps")
mySL.Add(1.5, "over")
mySL.Add(1.2, "brown")
mySL.Add(1.1, "quick")
mySL.Add(1.0, "The")
mySL.Add(1.6, "the")
mySL.Add(1.8, "dog")
mySL.Add(1.7, "lazy")
' Gets the key and the value based on the index.
Dim myIndex As Integer = 3
Console.WriteLine("The key at index {0} is {1}.", myIndex, _
mySL.GetKey(myIndex))
Console.WriteLine("The value at index {0} is {1}.", myIndex, _
mySL.GetByIndex(myIndex))
' Gets the list of keys and the list of values.
Dim myKeyList As IList = mySL.GetKeyList()
Dim myValueList As IList = mySL.GetValueList()
' Prints the keys in the first column and the values in the second column.
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "-KEY-" & ControlChars.Tab & _
"-VALUE-")
Dim i As Integer
For i = 0 To mySL.Count - 1
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "{0}" & ControlChars.Tab & _
"{1}", myKeyList(i), myValueList(i))
Next i
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The key at index 3 is 1.3.
' The value at index 3 is fox.
' -KEY- -VALUE-
' 1 The
' 1.1 quick
' 1.2 brown
' 1.3 fox
' 1.4 jumps
' 1.5 over
' 1.6 the
' 1.7 lazy
' 1.8 dog
Poznámky
Pořadí indexů je založené na pořadí řazení. Když je prvek přidán, vloží se do SortedList správného pořadí řazení a indexování se odpovídajícím způsobem upraví. Při odebrání elementu se indexování také odpovídajícím způsobem upraví. Index konkrétního páru klíč/hodnota se proto může měnit při přidání nebo odebrání prvků z objektu SortedList .
Tato metoda je O(1)
operace.