OrderedDictionary Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje kolekci párů klíč/hodnota, které jsou přístupné pro klíč nebo index.
public ref class OrderedDictionary : System::Collections::IDictionary, System::Collections::Specialized::IOrderedDictionary
public ref class OrderedDictionary : System::Collections::IDictionary, System::Collections::Specialized::IOrderedDictionary, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public ref class OrderedDictionary : System::Collections::Specialized::IOrderedDictionary, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public class OrderedDictionary : System.Collections.IDictionary, System.Collections.Specialized.IOrderedDictionary
public class OrderedDictionary : System.Collections.IDictionary, System.Collections.Specialized.IOrderedDictionary, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public class OrderedDictionary : System.Collections.IDictionary, System.Collections.Specialized.IOrderedDictionary, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
public class OrderedDictionary : System.Collections.Specialized.IOrderedDictionary, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type OrderedDictionary = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IDictionary
interface IOrderedDictionary
type OrderedDictionary = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IDictionary
interface IOrderedDictionary
interface IDeserializationCallback
interface ISerializable
type OrderedDictionary = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IDictionary
interface IOrderedDictionary
interface ISerializable
interface IDeserializationCallback
[<System.Serializable>]
type OrderedDictionary = class
interface IOrderedDictionary
interface IDictionary
interface ICollection
interface IEnumerable
interface ISerializable
interface IDeserializationCallback
Public Class OrderedDictionary
Implements IDictionary, IOrderedDictionary
Public Class OrderedDictionary
Implements IDeserializationCallback, IDictionary, IOrderedDictionary, ISerializable
Public Class OrderedDictionary
Implements IDeserializationCallback, IOrderedDictionary, ISerializable
- Dědičnost
-
OrderedDictionary
- Odvozené
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje vytvoření, populace a úpravy OrderedDictionary kolekce, stejně jako dvě techniky k zobrazení obsahu OrderedDictionary: jedna pomocí Keys a vlastnosti a Values a druhá vytvoření enumerátoru prostřednictvím GetEnumerator metody .
// The following code example enumerates the elements of a OrderedDictionary.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Collections::Specialized;
public ref class OrderedDictionarySample
{
public:
static void Main()
{
// Creates and initializes a OrderedDictionary.
OrderedDictionary^ myOrderedDictionary = gcnew OrderedDictionary();
myOrderedDictionary->Add("testKey1", "testValue1");
myOrderedDictionary->Add("testKey2", "testValue2");
myOrderedDictionary->Add("keyToDelete", "valueToDelete");
myOrderedDictionary->Add("testKey3", "testValue3");
ICollection^ keyCollection = myOrderedDictionary->Keys;
ICollection^ valueCollection = myOrderedDictionary->Values;
// Display the contents using the key and value collections
DisplayContents(keyCollection, valueCollection, myOrderedDictionary->Count);
// Modifying the OrderedDictionary
if (!myOrderedDictionary->IsReadOnly)
{
// Insert a new key to the beginning of the OrderedDictionary
myOrderedDictionary->Insert(0, "insertedKey1", "insertedValue1");
// Modify the value of the entry with the key "testKey2"
myOrderedDictionary["testKey2"] = "modifiedValue";
// Remove the last entry from the OrderedDictionary: "testKey3"
myOrderedDictionary->RemoveAt(myOrderedDictionary->Count - 1);
// Remove the "keyToDelete" entry, if it exists
if (myOrderedDictionary->Contains("keyToDelete"))
{
myOrderedDictionary->Remove("keyToDelete");
}
}
Console::WriteLine(
"{0}Displaying the entries of a modified OrderedDictionary.",
Environment::NewLine);
DisplayContents(keyCollection, valueCollection, myOrderedDictionary->Count);
// Clear the OrderedDictionary and add new values
myOrderedDictionary->Clear();
myOrderedDictionary->Add("newKey1", "newValue1");
myOrderedDictionary->Add("newKey2", "newValue2");
myOrderedDictionary->Add("newKey3", "newValue3");
// Display the contents of the "new" Dictionary using an enumerator
IDictionaryEnumerator^ myEnumerator =
myOrderedDictionary->GetEnumerator();
Console::WriteLine(
"{0}Displaying the entries of a \"new\" OrderedDictionary.",
Environment::NewLine);
DisplayEnumerator(myEnumerator);
}
// Displays the contents of the OrderedDictionary from its keys and values
static void DisplayContents(
ICollection^ keyCollection, ICollection^ valueCollection, int dictionarySize)
{
array<String^>^ myKeys = gcnew array<String^>(dictionarySize);
array<String^>^ myValues = gcnew array<String^>(dictionarySize);
keyCollection->CopyTo(myKeys, 0);
valueCollection->CopyTo(myValues, 0);
// Displays the contents of the OrderedDictionary
Console::WriteLine(" INDEX KEY VALUE");
for (int i = 0; i < dictionarySize; i++)
{
Console::WriteLine(" {0,-5} {1,-25} {2}",
i, myKeys[i], myValues[i]);
}
Console::WriteLine();
}
// Displays the contents of the OrderedDictionary using its enumerator
static void DisplayEnumerator(IDictionaryEnumerator^ myEnumerator)
{
Console::WriteLine(" KEY VALUE");
while (myEnumerator->MoveNext())
{
Console::WriteLine(" {0,-25} {1}",
myEnumerator->Key, myEnumerator->Value);
}
}
};
int main()
{
OrderedDictionarySample::Main();
}
/*
This code produces the following output.
INDEX KEY VALUE
0 testKey1 testValue1
1 testKey2 testValue2
2 keyToDelete valueToDelete
3 testKey3 testValue3
Displaying the entries of a modified OrderedDictionary.
INDEX KEY VALUE
0 insertedKey1 insertedValue1
1 testKey1 testValue1
2 testKey2 modifiedValue
Displaying the entries of a "new" OrderedDictionary.
KEY VALUE
newKey1 newValue1
newKey2 newValue2
newKey3 newValue3
*/
// The following code example enumerates the elements of a OrderedDictionary.
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
public class OrderedDictionarySample
{
public static void Main()
{
// Creates and initializes a OrderedDictionary.
OrderedDictionary myOrderedDictionary = new OrderedDictionary();
myOrderedDictionary.Add("testKey1", "testValue1");
myOrderedDictionary.Add("testKey2", "testValue2");
myOrderedDictionary.Add("keyToDelete", "valueToDelete");
myOrderedDictionary.Add("testKey3", "testValue3");
ICollection keyCollection = myOrderedDictionary.Keys;
ICollection valueCollection = myOrderedDictionary.Values;
// Display the contents using the key and value collections
DisplayContents(keyCollection, valueCollection, myOrderedDictionary.Count);
// Modifying the OrderedDictionary
if (!myOrderedDictionary.IsReadOnly)
{
// Insert a new key to the beginning of the OrderedDictionary
myOrderedDictionary.Insert(0, "insertedKey1", "insertedValue1");
// Modify the value of the entry with the key "testKey2"
myOrderedDictionary["testKey2"] = "modifiedValue";
// Remove the last entry from the OrderedDictionary: "testKey3"
myOrderedDictionary.RemoveAt(myOrderedDictionary.Count - 1);
// Remove the "keyToDelete" entry, if it exists
if (myOrderedDictionary.Contains("keyToDelete"))
{
myOrderedDictionary.Remove("keyToDelete");
}
}
Console.WriteLine(
"{0}Displaying the entries of a modified OrderedDictionary.",
Environment.NewLine);
DisplayContents(keyCollection, valueCollection, myOrderedDictionary.Count);
// Clear the OrderedDictionary and add new values
myOrderedDictionary.Clear();
myOrderedDictionary.Add("newKey1", "newValue1");
myOrderedDictionary.Add("newKey2", "newValue2");
myOrderedDictionary.Add("newKey3", "newValue3");
// Display the contents of the "new" Dictionary using an enumerator
IDictionaryEnumerator myEnumerator =
myOrderedDictionary.GetEnumerator();
Console.WriteLine(
"{0}Displaying the entries of a \"new\" OrderedDictionary.",
Environment.NewLine);
DisplayEnumerator(myEnumerator);
}
// Displays the contents of the OrderedDictionary from its keys and values
public static void DisplayContents(
ICollection keyCollection, ICollection valueCollection, int dictionarySize)
{
String[] myKeys = new String[dictionarySize];
String[] myValues = new String[dictionarySize];
keyCollection.CopyTo(myKeys, 0);
valueCollection.CopyTo(myValues, 0);
// Displays the contents of the OrderedDictionary
Console.WriteLine(" INDEX KEY VALUE");
for (int i = 0; i < dictionarySize; i++)
{
Console.WriteLine(" {0,-5} {1,-25} {2}",
i, myKeys[i], myValues[i]);
}
Console.WriteLine();
}
// Displays the contents of the OrderedDictionary using its enumerator
public static void DisplayEnumerator(IDictionaryEnumerator myEnumerator)
{
Console.WriteLine(" KEY VALUE");
while (myEnumerator.MoveNext())
{
Console.WriteLine(" {0,-25} {1}",
myEnumerator.Key, myEnumerator.Value);
}
}
}
/*
This code produces the following output.
INDEX KEY VALUE
0 testKey1 testValue1
1 testKey2 testValue2
2 keyToDelete valueToDelete
3 testKey3 testValue3
Displaying the entries of a modified OrderedDictionary.
INDEX KEY VALUE
0 insertedKey1 insertedValue1
1 testKey1 testValue1
2 testKey2 modifiedValue
Displaying the entries of a "new" OrderedDictionary.
KEY VALUE
newKey1 newValue1
newKey2 newValue2
newKey3 newValue3
*/
' The following code example enumerates the elements of a OrderedDictionary.
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Specialized
Public Class OrderedDictionarySample
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a OrderedDictionary.
Dim myOrderedDictionary As New OrderedDictionary()
myOrderedDictionary.Add("testKey1", "testValue1")
myOrderedDictionary.Add("testKey2", "testValue2")
myOrderedDictionary.Add("keyToDelete", "valueToDelete")
myOrderedDictionary.Add("testKey3", "testValue3")
Dim keyCollection As ICollection = myOrderedDictionary.Keys
Dim valueCollection As ICollection = myOrderedDictionary.Values
' Display the contents Imports the key and value collections
DisplayContents( _
keyCollection, valueCollection, myOrderedDictionary.Count)
' Modifying the OrderedDictionary
If Not myOrderedDictionary.IsReadOnly Then
' Insert a new key to the beginning of the OrderedDictionary
myOrderedDictionary.Insert(0, "insertedKey1", "insertedValue1")
' Modify the value of the entry with the key "testKey2"
myOrderedDictionary("testKey2") = "modifiedValue"
' Remove the last entry from the OrderedDictionary: "testKey3"
myOrderedDictionary.RemoveAt(myOrderedDictionary.Count - 1)
' Remove the "keyToDelete" entry, if it exists
If (myOrderedDictionary.Contains("keyToDelete")) Then
myOrderedDictionary.Remove("keyToDelete")
End If
End If
Console.WriteLine( _
"{0}Displaying the entries of a modified OrderedDictionary.", _
Environment.NewLine)
DisplayContents( _
keyCollection, valueCollection, myOrderedDictionary.Count)
' Clear the OrderedDictionary and add new values
myOrderedDictionary.Clear()
myOrderedDictionary.Add("newKey1", "newValue1")
myOrderedDictionary.Add("newKey2", "newValue2")
myOrderedDictionary.Add("newKey3", "newValue3")
' Display the contents of the "new" Dictionary Imports an enumerator
Dim myEnumerator As IDictionaryEnumerator = _
myOrderedDictionary.GetEnumerator()
Console.WriteLine( _
"{0}Displaying the entries of a 'new' OrderedDictionary.", _
Environment.NewLine)
DisplayEnumerator(myEnumerator)
End Sub
' Displays the contents of the OrderedDictionary from its keys and values
Public Shared Sub DisplayContents( _
ByVal keyCollection As ICollection, _
ByVal valueCollection As ICollection, ByVal dictionarySize As Integer)
Dim myKeys(dictionarySize) As [String]
Dim myValues(dictionarySize) As [String]
keyCollection.CopyTo(myKeys, 0)
valueCollection.CopyTo(myValues, 0)
' Displays the contents of the OrderedDictionary
Console.WriteLine(" INDEX KEY VALUE")
Dim i As Integer
For i = 0 To dictionarySize - 1
Console.WriteLine(" {0,-5} {1,-25} {2}", _
i, myKeys(i), myValues(i))
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
' Displays the contents of the OrderedDictionary using its enumerator
Public Shared Sub DisplayEnumerator( _
ByVal myEnumerator As IDictionaryEnumerator)
Console.WriteLine(" KEY VALUE")
While myEnumerator.MoveNext()
Console.WriteLine(" {0,-25} {1}", _
myEnumerator.Key, myEnumerator.Value)
End While
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
' INDEX KEY VALUE
'0: testKey1(testValue1)
'1: testKey2(testValue2)
'2: keyToDelete(valueToDelete)
'3: testKey3(testValue3)
'
'
'Displaying the entries of a modified OrderedDictionary.
' INDEX KEY VALUE
'0: insertedKey1(insertedValue1)
'1: testKey1(testValue1)
'2: testKey2(modifiedValue)
'
'
'Displaying the entries of a "new" OrderedDictionary.
' KEY(VALUE)
' newKey1(newValue1)
' newKey2(newValue2)
' newKey3(newValue3)
Poznámky
Každý prvek je pár klíč/hodnota uložený v objektu DictionaryEntry . Klíč nemůže být null
, ale hodnota může být.
Prvky objektu OrderedDictionary nejsou seřazeny podle klíče, na rozdíl od prvků SortedDictionary<TKey,TValue> třídy. K prvkům můžete přistupovat pomocí klíče nebo indexu.
Příkaz foreach
jazyka C# (For Each
v jazyce Visual Basic) vrátí objekty, které jsou typu každého prvku v kolekci. Vzhledem k tomu, že každý prvek OrderedDictionary kolekce je pár klíč/hodnota, typ prvku není typem klíče ani typem hodnoty. Místo toho je DictionaryEntrytyp elementu . Následující kód ukazuje syntaxi jazyků C#, Visual Basic a C++.
for each (DictionaryEntry de in myOrderedDictionary)
{
//...
}
foreach (DictionaryEntry de in myOrderedDictionary)
{
//...
}
For Each de As DictionaryEntry In myOrderedDictionary
'...
Next de
Příkaz foreach
je obálka kolem enumerátoru, která umožňuje pouze čtení z kolekce, nikoli zápis do kolekce.
Konstruktory
OrderedDictionary() |
Inicializuje novou instanci OrderedDictionary třídy . |
OrderedDictionary(IEqualityComparer) |
Inicializuje novou instanci OrderedDictionary třídy pomocí zadaného porovnávače. |
OrderedDictionary(Int32) |
Inicializuje novou instanci OrderedDictionary třídy pomocí zadané počáteční kapacity. |
OrderedDictionary(Int32, IEqualityComparer) |
Inicializuje novou instanci OrderedDictionary třídy pomocí zadané počáteční kapacity a porovnávače. |
OrderedDictionary(SerializationInfo, StreamingContext) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci OrderedDictionary třídy, která je serializovatelná pomocí zadaných SerializationInfo objektů a StreamingContext . |
Vlastnosti
Count |
Získá počet párů klíč/hodnota obsažených v kolekci OrderedDictionary . |
IsReadOnly |
Získá hodnotu označující, zda OrderedDictionary je kolekce jen pro čtení. |
Item[Int32] |
Získá nebo nastaví hodnotu v zadaném indexu. |
Item[Object] |
Získá nebo nastaví hodnotu se zadaným klíčem. |
Keys |
ICollection Získá objekt obsahující klíče v kolekciOrderedDictionary. |
Values |
ICollection Získá objekt obsahující hodnoty v kolekciOrderedDictionary. |
Metody
Add(Object, Object) |
Přidá položku se zadaným klíčem a hodnotou do OrderedDictionary kolekce s nejnižším dostupným indexem. |
AsReadOnly() |
Vrátí kopii aktuální OrderedDictionary kolekce jen pro čtení. |
Clear() |
Odebere všechny prvky z OrderedDictionary kolekce. |
Contains(Object) |
Určuje, zda OrderedDictionary kolekce obsahuje konkrétní klíč. |
CopyTo(Array, Int32) |
Zkopíruje OrderedDictionary prvky do jednorozměrného Array objektu v zadaném indexu. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetEnumerator() |
IDictionaryEnumerator Vrátí objekt, který prochází kolekcíOrderedDictionary. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Zastaralé.
Implementuje ISerializable rozhraní a vrací data potřebná k serializaci OrderedDictionary kolekce. |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
Insert(Int32, Object, Object) |
Vloží novou položku do OrderedDictionary kolekce se zadaným klíčem a hodnotou v zadaném indexu. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnDeserialization(Object) |
Implementuje ISerializable rozhraní a je volána zpět deserializace událostí při dokončení deserializace. |
Remove(Object) |
Odebere položku se zadaným klíčem z OrderedDictionary kolekce. |
RemoveAt(Int32) |
Odebere položku v zadaném indexu OrderedDictionary z kolekce. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
ICollection.IsSynchronized |
Získá hodnotu označující, zda přístup k objektu OrderedDictionary je synchronizován (bezpečné pro přístup z více vláken). |
ICollection.SyncRoot |
Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k objektu OrderedDictionary . |
IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object) |
Implementuje ISerializable rozhraní a je volána zpět deserializace událostí při dokončení deserializace. |
IDictionary.IsFixedSize |
Získá hodnotu označující, zda OrderedDictionary má pevnou velikost. |
IEnumerable.GetEnumerator() |
IDictionaryEnumerator Vrátí objekt, který prochází kolekcíOrderedDictionary. |
Metody rozšíření
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Převede objekt na IEnumerableIQueryable. |