RootCommand Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje hlavní akci, kterou aplikace provede.
public ref class RootCommand : System::CommandLine::Command
public class RootCommand : System.CommandLine.Command
type RootCommand = class
inherit Command
Public Class RootCommand
Inherits Command
- Dědičnost
Poznámky
Pro aplikace, které provádějí jednu akci, použijte objekt RootCommand bez podpříkazů. Přidejte dílčí příkazy do kořenového adresáře pro aplikace, které vyžadují akce identifikované konkrétními řetězci. Například 'dir' nepoužívá žádné podpříkazy. Viz Command informace o aplikacích s více akcemi.
Konstruktory
RootCommand(String) |
Představuje hlavní akci, kterou aplikace provede. |
Vlastnosti
Aliases |
Získá sadu řetězců, které lze použít na příkazovém řádku k určení symbolu. (Zděděno od IdentifierSymbol) |
Arguments |
Představuje všechny argumenty pro příkaz. (Zděděno od Command) |
Children |
Získá symboly dítěte. (Zděděno od Command) |
Description |
Získá nebo nastaví popis symbolu. (Zděděno od Symbol) |
ExecutableName |
Název aktuálně spuštěného spustitelného souboru. |
ExecutablePath |
Cesta k aktuálně spuštěného spustitelnému souboru. |
Handler |
Získá nebo nastaví ICommandHandler pro příkaz . Obslužná rutina představuje akci, která se provede při vyvolání příkazu. (Zděděno od Command) |
IsHidden |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je symbol skrytý. (Zděděno od Symbol) |
Name |
Získá nebo nastaví název symbolu. (Zděděno od IdentifierSymbol) |
Options |
Představuje všechny možnosti pro příkaz, včetně globálních možností, které byly použity na některý z nadřazených příkazů. (Zděděno od Command) |
Parents |
Získá nadřazené symboly. (Zděděno od Symbol) |
Subcommands |
Představuje všechny dílčí příkazy pro příkaz. (Zděděno od Command) |
TreatUnmatchedTokensAsErrors |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda chybějící tokeny by měly být považovány za chyby. Pokud je například nastaven na |
Metody
Add(Argument) |
Přidá do příkazu .Argument (Zděděno od Command) |
Add(Command) |
Přidá do příkazu podpříkaz. (Zděděno od Command) |
Add(Option) |
Přidá do příkazu .Option (Zděděno od Command) |
AddAlias(String) |
Přidá alias. (Zděděno od IdentifierSymbol) |
AddArgument(Argument) |
Přidá do příkazu .Argument (Zděděno od Command) |
AddCommand(Command) |
Přidá do příkazu podpříkaz. (Zděděno od Command) |
AddGlobalOption(Option) |
Přidá do příkazu globální Option . (Zděděno od Command) |
AddOption(Option) |
Přidá do příkazu .Option (Zděděno od Command) |
AddValidator(ValidateSymbolResult<CommandResult>) |
Přidá do příkazu vlastní validátor. Validátory je možné použít k vytvoření vlastní logiky ověřování. (Zděděno od Command) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetCompletions() |
Získá dokončení pro symbol. (Zděděno od Symbol) |
GetCompletions(CompletionContext) |
Získá navrhované hodnoty pro dokončení příkazového řádku. (Zděděno od Command) |
GetEnumerator() |
Získá enumerátor, který představuje všechny symboly pro příkaz. (Zděděno od Command) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
HasAlias(String) |
Určuje, zda je alias již definován. (Zděděno od IdentifierSymbol) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Symbol) |
Explicitní implementace rozhraní
IEnumerable.GetEnumerator() |
Vrací enumerátor procházející kolekci. (Zděděno od Command) |