ImportAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že vlastnost, pole nebo hodnota parametru by měla být poskytována CompositionContainer.object.
public ref class ImportAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class ImportAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ImportAttribute = class
inherit Attribute
Public Class ImportAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad ukazuje tři třídy se členy zdobenými pomocí ImportAttributea tři exporty, které se s nimi shodují.
//Default export infers type and contract name from the
//exported type. This is the preferred method.
[Export]
public class MyExport1
{
public String data = "Test Data 1.";
}
public class MyImporter1
{
[Import]
public MyExport1 importedMember { get; set; }
}
public interface MyInterface
{
}
//Specifying the contract type may be important if
//you want to export a type other then the base type,
//such as an interface.
[Export(typeof(MyInterface))]
public class MyExport2 : MyInterface
{
public String data = "Test Data 2.";
}
public class MyImporter2
{
//The import must match the contract type!
[Import(typeof(MyInterface))]
public MyExport2 importedMember { get; set; }
}
//Specifying a contract name should only be
//needed in rare caes. Usually, using metadata
//is a better approach.
[Export("MyContractName", typeof(MyInterface))]
public class MyExport3 : MyInterface
{
public String data = "Test Data 3.";
}
public class MyImporter3
{
//Both contract name and type must match!
[Import("MyContractName", typeof(MyInterface))]
public MyExport3 importedMember { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AggregateCatalog catalog = new AggregateCatalog();
catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(MyExport1).Assembly));
CompositionContainer _container = new CompositionContainer(catalog);
MyImporter1 test1 = new MyImporter1();
MyImporter2 test2 = new MyImporter2();
MyImporter3 test3 = new MyImporter3();
_container.SatisfyImportsOnce(test1);
_container.SatisfyImportsOnce(test2);
_container.SatisfyImportsOnce(test3);
Console.WriteLine(test1.importedMember.data);
Console.WriteLine(test2.importedMember.data);
Console.WriteLine(test3.importedMember.data);
Console.ReadLine();
}
}
'Default export infers type and contract name from the
'exported type. This is the preferred method.
<Export()>
Public Class MyExport1
Public ReadOnly Property data As String
Get
Return "Test Data 1."
End Get
End Property
End Class
Public Class MyImporter1
<Import()>
Public Property ImportedMember As MyExport1
End Class
Public Interface MyInterface
End Interface
'Specifying the contract type may be important if
'you want to export a type other then the base type,
'such as an interface.
<Export(GetType(MyInterface))>
Public Class MyExport2
Implements MyInterface
Public ReadOnly Property data As String
Get
Return "Test Data 2."
End Get
End Property
End Class
Public Class MyImporter2
'The import must match the contract type!
<Import(GetType(MyInterface))>
Public Property ImportedMember As MyExport2
End Class
'Specifying a contract name should only be
'needed in rare caes. Usually, using metadata
'is a better approach.
<Export("MyContractName", GetType(MyInterface))>
Public Class MyExport3
Implements MyInterface
Public ReadOnly Property data As String
Get
Return "Test Data 3."
End Get
End Property
End Class
Public Class MyImporter3
'Both contract name and type must match!
<Import("MyContractName", GetType(MyInterface))>
Public Property ImportedMember As MyExport3
End Class
Sub Main()
Dim catalog As AggregateCatalog = New AggregateCatalog()
catalog.Catalogs.Add(New AssemblyCatalog(GetType(MyExport1).Assembly))
Dim container As CompositionContainer = New CompositionContainer(catalog)
Dim test1 As MyImporter1 = New MyImporter1()
Dim test2 As MyImporter2 = New MyImporter2()
Dim test3 As MyImporter3 = New MyImporter3()
container.SatisfyImportsOnce(test1)
container.SatisfyImportsOnce(test2)
container.SatisfyImportsOnce(test3)
Console.WriteLine(test1.ImportedMember.data)
Console.WriteLine(test2.ImportedMember.data)
Console.WriteLine(test3.ImportedMember.data)
Console.ReadLine()
End Sub
Poznámky
V modelu programování ImportAttribute s atributy se používá k deklaraci importů nebo závislostí dané části. Může vyzdobit vlastnost, pole nebo metodu. Během složení budou importy části vyplněny objektem CompositionContainer , do kterého tato část patří, pomocí exportů poskytnutých do tohoto CompositionContainer objektu.
Určuje, zda import odpovídá danému exportu, a to především porovnáním názvu kontraktu a typu kontraktu. Obvykle nemusíte při použití atributu importu v kódu zadávat ani jeden z nich a tyto atributy se automaticky odvozují z typu zdobeného členu. Pokud se import musí shodovat s exportem jiného typu (například podtřídy typu dekorovaného člena nebo rozhraní implementovaného tímto členem), musí být typ kontraktu explicitně zadán. Název kontraktu lze také explicitně zadat, například k rozlišení více kontraktů se stejným typem, ale obvykle je lepší to provést prostřednictvím metadat. Další informace o metadatech naleznete v tématu PartMetadataAttribute.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ImportAttribute() |
Inicializuje novou instanci ImportAttribute třídy a importuje export s výchozím názvem kontraktu. |
| ImportAttribute(String, Type) |
Inicializuje novou instanci ImportAttribute třídy, importuje export se zadaným názvem kontraktu a typem. |
| ImportAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci ImportAttribute třídy, importuje export se zadaným názvem kontraktu. |
| ImportAttribute(Type) |
Inicializuje novou instanci ImportAttribute třídy, importuje export s názvem kontraktu odvozeným ze zadaného typu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AllowDefault |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vlastnost, pole nebo parametr bude nastavena na výchozí hodnotu jeho typu, pokud export s názvem kontraktu není v kontejneru. |
| AllowRecomposition |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda bude vlastnost nebo pole rekomposovány při exportu s odpovídající kontrakt se změnil v kontejneru. |
| ContractName |
Získá název kontraktu exportu pro import. |
| ContractType |
Získá typ exportu k importu. |
| RequiredCreationPolicy |
Získá nebo nastaví hodnotu, která indikuje, že dovozce vyžaduje konkrétní CreationPolicy pro exporty použité k splnění tohoto importu. |
| Source |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje obory, ze kterých může být tento import splněn. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |